Estado actual de la industria de los juegos y análisis de la plataforma KGeN
1. Introducción
En los últimos años, la industria de los videojuegos ha enfrentado desafíos severos. Después del crecimiento durante la pandemia, en 2023-2024 se ha producido una ola de despidos y consolidaciones, aumentando los costos de desarrollo mientras disminuyen las inversiones. La dificultad de publicación ha aumentado, con una proliferación de contenido de IA, saturación de plataformas, y los jugadores prefiriendo IPs maduras, lo que hace que sea difícil para nuevos proyectos destacar.
Sin embargo, aún existen oportunidades. El poder de consumo de la generación de nativos digitales impulsará la expansión del mercado. El mercado del "Sur Global", que ha sido ignorado durante mucho tiempo, experimentará un crecimiento explosivo y se convertirá en un mercado de incrementos importante en la próxima década.
Este informe explora los últimos desafíos en la publicación de juegos y las oportunidades de crecimiento en el "sur global", y analiza KGeN, una plataforma de juegos basada en blockchain, que tiene como objetivo reconfigurar el mecanismo de incentivos entre editores y jugadores. También evaluaremos la viabilidad de la plataforma de tareas Web3 y analizaremos los cambios estructurales en la distribución del valor en la industria de los juegos.
2. Desafíos enfrentados en la emisión
Uno de los mayores desafíos actuales de la industria de los juegos es la distribución. Los cambios en los hábitos de consumo, los ajustes regulatorios, la reducción de las barreras de entrada y la saturación del contenido hacen que sea difícil para los nuevos juegos alcanzar a millones de usuarios. Los diez juegos mejor clasificados en 2023 tienen más de siete años desde su lanzamiento, según el cálculo de usuarios activos mensuales.
El mercado de los juegos móviles solía tener un modelo de distribución maduro, pero en 2021, los ajustes en las políticas de privacidad de Apple y Google afectaron la forma en que los editores alcanzan a los usuarios, impactando las estrategias de adquisición de usuarios y los modelos de negocio.
Aunque la IA puede aumentar la eficiencia de UA, también reduce la barrera de entrada al mercado y agrava el exceso de contenido. Las plataformas de UGC se han convertido en campos de prueba para desarrolladores independientes, pero también enfrentan desafíos en la selección y promoción de contenido.
Los juegos Web3 aún deben superar obstáculos adicionales, como restricciones políticas más estrictas y prohibiciones en algunos mercados. El tamaño del mercado de juegos Web3 es relativamente pequeño, con aproximadamente 6-7 millones de billeteras activas interactuando con más de 3000 protocolos de juegos en cadena, pero solo alrededor de 200 protocolos son realmente activos.
Frente a los desafíos, algunas empresas de Web3 están explorando nuevos modelos de UA basados en blockchain. Los mecanismos de incentivos innovadores y los sistemas de reputación en cadena podrían convertirse en su ventaja competitiva. En los mercados emergentes, las empresas que pueden aprovechar las redes de pago globales basadas en blockchain tienen grandes oportunidades.
3. Global Sur(Global South)
El Sur Global se refiere a las regiones que son relativamente menos desarrolladas económicamente, que suelen estar ubicadas al sur de los países industrializados. Debido a la mejora de la infraestructura de Internet, la proliferación de smartphones y el aumento de ingresos, esta vasta área se considera un mercado de juegos de gran potencial.
Sus características son una gran base de jugadores, dependencia principal de dispositivos móviles y una baja disposición general a pagar. La generación más joven es uno de los primeros grupos que han crecido con los teléfonos inteligentes y tienen una alta preferencia por el contenido de los juegos. Con el desarrollo económico y el aumento de ingresos, pueden convertirse en una nueva generación de jugadores de pago, impulsando el crecimiento de la industria.
A continuación se presentan algunas características clave del mercado:
India
En 2017, la cantidad de jugadores era de 44.9 millones, actualmente ha aumentado a 466 millones, se espera que en 2027 supere los 640 millones.
Se espera que los ingresos del mercado crezcan un 13.6% en 2024, alcanzando los 943 millones de dólares, y superen los 1,000 millones de dólares en 2025.
Los juegos móviles dominan, contribuyendo con el 77.9% de los ingresos totales.
Los juegos de dinero real son el mayor segmento del mercado, con ingresos anuales de 2.000 millones de dólares.
Sudeste Asiático
Ingresos de juegos de 2023 de 5,1 mil millones de dólares, un aumento del 8,8% interanual, se espera que alcancen los 7,1 mil millones de dólares en 2028.
En 2023, hay 277 millones de jugadores, se espera que aumente a 333 millones en 2028.
Indonesia tiene la mayor cantidad de descargas de juegos móviles, mientras que Tailandia tiene los mayores ingresos por IAP.
La comunidad y la cultura de la competencia son características comunes
América Latina
Se estima que en 2022 hubo 316 millones de jugadores, de los cuales 101 millones son de Brasil, generando ingresos de 2.7 mil millones de dólares.
El 60% de los jugadores en Brasil han jugado juegos móviles en los últimos seis meses, y el 43% ha realizado compras dentro del juego.
Brasil tiene 1042 estudios de videojuegos, con ingresos totales de aproximadamente 251.6 millones de dólares.
África
Se espera que los ingresos de 2024 superen los 1000 millones de dólares.
Los juegos móviles representan casi el 90% de la cuota de mercado
92% de los jugadores utilizan el móvil para jugar
Principales desafíos: alto costo de datos, precios de hardware, problemas de conexión a la red
Oriente Medio y Norte de África (MENA )
El ingreso de 2023 creció un 4.7% hasta 71 mil millones de dólares, por encima del aumento del 0.6% global.
Se espera que la tasa de crecimiento anual compuesta alcance el 9.4% durante el período de 2024 a 2030.
Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos y Egipto son mercados clave, ingresos de 1,920 millones de dólares en 2023.
4. Introducción a la plataforma KGeN
KGeN es una plataforma de juegos basada en blockchain que utiliza datos en cadena y fuera de cadena, tareas incentivadas y un sistema de reputación descentralizado para fomentar la participación de usuarios entre juegos. Su núcleo es una red de datos de jugadores descentralizada que cubre millones de comunidades de microjuegos, utilizando el motor "prueba de jugador" (PoG) para crear una capa de reputación de jugadores entre cadenas.
KGeN proporciona a los editores un grupo de usuarios objetivo de alta participación, con costos más bajos que muchas plataformas existentes. Desde enero de 2024, el crecimiento de cuentas registradas ha superado el 700%, el crecimiento de usuarios activos mensuales ha sido del 1333% y el crecimiento total de atributos de datos ha sido del 992%.
El ecosistema KGeN se está descentralizando gradualmente, protegiendo el motor PoG a través de una red de oráculos distribuidos, y proporcionando una mayor transparencia a los principales interesados. Tanto la red de oráculos como la tienda KGeN están impulsadas por el token KGEN.
4.1 crecimiento de base
El núcleo del crecimiento de KGeN radica en las redes de comunidades y líderes tribales. Las tribus representan miles de microcomunidades que se unen al ecosistema. Hasta diciembre de 2024, KGeN cuenta con 2,525 tribus, de las cuales 152 tienen más de 100 miembros.
La tribu es la forma principal de adquisición de usuarios basada en recomendaciones promovida por KGeN. Aproximadamente 1.7 millones de cuentas KGeN verificadas por KYC ( representan el 39% de MAU, y el 13% de las cuentas registradas ) se obtienen a través de la tribu. Los líderes de la tribu no solo introducen nuevos miembros, sino que también deben mantener la participación de la comunidad para maximizar los beneficios.
El mayor mercado de KGeN es India, pero más del 30% de las carteras activas independientes y transacciones ocurren en Kaia, lo que muestra su fuerte potencial de crecimiento en Asia.
4.2 KGeN Play incentivos de participación
KGeN Play es la interfaz frontal en la que participan la mayoría de los jugadores, donde se publican todas las tareas de recompensa. Los usuarios ganan recompensas al completar K-Drops y K-Quests, construyendo una puntuación de reputación PoG.
4.3 motor PoG
El motor PoG es un sistema de calificación de jugadores descentralizado, compuesto por cinco pilares fundamentales:
PoH( prueba de humanidad ): seguimiento de datos "humanizados" de usuarios
PoP( prueba de juego ): determinar la participación en la plataforma y las preferencias de juego
PoS( prueba de habilidad ): reconocimiento de las capacidades y logros de los jugadores
PoC( prueba comercial ): identificar el potencial de monetización del usuario
PoSN( prueba de red social ): mapeo de datos sociales del usuario
El motor PoG actualmente tiene más de 270 millones de atributos de datos, provenientes de más de 13 millones de cuentas registradas y 4.4 millones de MAU.
economía del token 4.4 KGeN
La economía KGeN incluye dos activos: KCash y KGEN. KGEN es el token utilitario central, y la distribución comunitaria representa el 40%.
4.5 red de oráculos
La red de oráculos KGeN es una red distribuida que constituye la columna vertebral del motor PoG. Los oráculos almacenan datos PoG, calculan puntuaciones y las envían a la blockchain. Los operadores obtienen ingresos en KGEN y en monedas estables.
5. Estructura de la competencia
5.1 Representante del campo Web2
Facebook: análisis profundo de perfiles de usuarios, alcance preciso a usuarios de alto valor
Applovin: integración de datos de extremo a extremo, proporciona una optimización publicitaria líder en la industria
Mystplay: plataforma de UA basada en recompensas, motor de recomendaciones impulsado por IA
5.2 Estructura competitiva de Web3
Se divide principalmente en dos categorías: el ecosistema de editores y la plataforma de tareas.
Ecosistema de editores: como Ronin, Immutable, etc., ofrecen subsidios de tokens para apoyar UA
Plataforma de tareas: competir directamente por la atención del usuario con KGeN
5.3 Análisis de la competencia
Indicadores clave de competencia: recompensa potencial total ( TPR ) y valor bloqueado en la plataforma ( LPV ).
KGeN lidera en el número de cuentas registradas y MAU, PoH y PoP son sus ventajas únicas. La proporción de distribución de recompensas comunitarias del 40% está en un alto nivel en la industria.
6. Oportunidades Futuras
Optimizar el mecanismo de incentivos, equilibrar las recompensas externas con la motivación interna
Mejorar la capacidad de monetización, perfeccionar las dimensiones de PoC
Expandir KGeN Store, promover transacciones en la cadena
Fortalecer la capacidad de datos, establecer barreras competitivas únicas
Mejorar la atribución y la pila de tecnología de IA
7. Conclusión
KGeN es la base de datos de jugadores de juegos más grande en el ámbito de Web3, con una rueda de crecimiento competitiva. Tiene una ventaja de primer movimiento en los mercados del sur global.
El futuro debe demostrar que puede mantener el crecimiento después de la emisión de tokens y convertirse en la solución UA preferida. La capacidad de monetización y la capacidad de datos son clave, se debe optimizar el modelo UA y acelerar el desarrollo de herramientas de IA y datos para mantener la competitividad.
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HashBard
· hace14h
¿otra plataforma de juegos web3? no voy a mentir, se siente como un déjà vu una y otra vez...
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CafeMinor
· hace14h
¿A nadie le importa la experiencia del usuario? ¡De repente lanzan un montón de cosas de web3!
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RunWhenCut
· hace14h
¿La estafa de pig butchering se ha pasado a hacer juegos?
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GateUser-0717ab66
· hace15h
Es desolador, ya han despedido a la gente, ¿quién seguirá haciendo juegos?
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LiquidityNinja
· hace15h
Otro que hace juegos de Cadena de bloques y no puede sacar grandes proyectos.
Análisis de la plataforma KGeN: dificultades de emisión en la industria de los juegos y oportunidades en el mercado del Sur Global
Estado actual de la industria de los juegos y análisis de la plataforma KGeN
1. Introducción
En los últimos años, la industria de los videojuegos ha enfrentado desafíos severos. Después del crecimiento durante la pandemia, en 2023-2024 se ha producido una ola de despidos y consolidaciones, aumentando los costos de desarrollo mientras disminuyen las inversiones. La dificultad de publicación ha aumentado, con una proliferación de contenido de IA, saturación de plataformas, y los jugadores prefiriendo IPs maduras, lo que hace que sea difícil para nuevos proyectos destacar.
Sin embargo, aún existen oportunidades. El poder de consumo de la generación de nativos digitales impulsará la expansión del mercado. El mercado del "Sur Global", que ha sido ignorado durante mucho tiempo, experimentará un crecimiento explosivo y se convertirá en un mercado de incrementos importante en la próxima década.
Este informe explora los últimos desafíos en la publicación de juegos y las oportunidades de crecimiento en el "sur global", y analiza KGeN, una plataforma de juegos basada en blockchain, que tiene como objetivo reconfigurar el mecanismo de incentivos entre editores y jugadores. También evaluaremos la viabilidad de la plataforma de tareas Web3 y analizaremos los cambios estructurales en la distribución del valor en la industria de los juegos.
2. Desafíos enfrentados en la emisión
Uno de los mayores desafíos actuales de la industria de los juegos es la distribución. Los cambios en los hábitos de consumo, los ajustes regulatorios, la reducción de las barreras de entrada y la saturación del contenido hacen que sea difícil para los nuevos juegos alcanzar a millones de usuarios. Los diez juegos mejor clasificados en 2023 tienen más de siete años desde su lanzamiento, según el cálculo de usuarios activos mensuales.
El mercado de los juegos móviles solía tener un modelo de distribución maduro, pero en 2021, los ajustes en las políticas de privacidad de Apple y Google afectaron la forma en que los editores alcanzan a los usuarios, impactando las estrategias de adquisición de usuarios y los modelos de negocio.
Aunque la IA puede aumentar la eficiencia de UA, también reduce la barrera de entrada al mercado y agrava el exceso de contenido. Las plataformas de UGC se han convertido en campos de prueba para desarrolladores independientes, pero también enfrentan desafíos en la selección y promoción de contenido.
Los juegos Web3 aún deben superar obstáculos adicionales, como restricciones políticas más estrictas y prohibiciones en algunos mercados. El tamaño del mercado de juegos Web3 es relativamente pequeño, con aproximadamente 6-7 millones de billeteras activas interactuando con más de 3000 protocolos de juegos en cadena, pero solo alrededor de 200 protocolos son realmente activos.
Frente a los desafíos, algunas empresas de Web3 están explorando nuevos modelos de UA basados en blockchain. Los mecanismos de incentivos innovadores y los sistemas de reputación en cadena podrían convertirse en su ventaja competitiva. En los mercados emergentes, las empresas que pueden aprovechar las redes de pago globales basadas en blockchain tienen grandes oportunidades.
3. Global Sur(Global South)
El Sur Global se refiere a las regiones que son relativamente menos desarrolladas económicamente, que suelen estar ubicadas al sur de los países industrializados. Debido a la mejora de la infraestructura de Internet, la proliferación de smartphones y el aumento de ingresos, esta vasta área se considera un mercado de juegos de gran potencial.
Sus características son una gran base de jugadores, dependencia principal de dispositivos móviles y una baja disposición general a pagar. La generación más joven es uno de los primeros grupos que han crecido con los teléfonos inteligentes y tienen una alta preferencia por el contenido de los juegos. Con el desarrollo económico y el aumento de ingresos, pueden convertirse en una nueva generación de jugadores de pago, impulsando el crecimiento de la industria.
A continuación se presentan algunas características clave del mercado:
India
Sudeste Asiático
América Latina
África
Oriente Medio y Norte de África (MENA )
4. Introducción a la plataforma KGeN
KGeN es una plataforma de juegos basada en blockchain que utiliza datos en cadena y fuera de cadena, tareas incentivadas y un sistema de reputación descentralizado para fomentar la participación de usuarios entre juegos. Su núcleo es una red de datos de jugadores descentralizada que cubre millones de comunidades de microjuegos, utilizando el motor "prueba de jugador" (PoG) para crear una capa de reputación de jugadores entre cadenas.
KGeN proporciona a los editores un grupo de usuarios objetivo de alta participación, con costos más bajos que muchas plataformas existentes. Desde enero de 2024, el crecimiento de cuentas registradas ha superado el 700%, el crecimiento de usuarios activos mensuales ha sido del 1333% y el crecimiento total de atributos de datos ha sido del 992%.
El ecosistema KGeN se está descentralizando gradualmente, protegiendo el motor PoG a través de una red de oráculos distribuidos, y proporcionando una mayor transparencia a los principales interesados. Tanto la red de oráculos como la tienda KGeN están impulsadas por el token KGEN.
4.1 crecimiento de base
El núcleo del crecimiento de KGeN radica en las redes de comunidades y líderes tribales. Las tribus representan miles de microcomunidades que se unen al ecosistema. Hasta diciembre de 2024, KGeN cuenta con 2,525 tribus, de las cuales 152 tienen más de 100 miembros.
La tribu es la forma principal de adquisición de usuarios basada en recomendaciones promovida por KGeN. Aproximadamente 1.7 millones de cuentas KGeN verificadas por KYC ( representan el 39% de MAU, y el 13% de las cuentas registradas ) se obtienen a través de la tribu. Los líderes de la tribu no solo introducen nuevos miembros, sino que también deben mantener la participación de la comunidad para maximizar los beneficios.
El mayor mercado de KGeN es India, pero más del 30% de las carteras activas independientes y transacciones ocurren en Kaia, lo que muestra su fuerte potencial de crecimiento en Asia.
4.2 KGeN Play incentivos de participación
KGeN Play es la interfaz frontal en la que participan la mayoría de los jugadores, donde se publican todas las tareas de recompensa. Los usuarios ganan recompensas al completar K-Drops y K-Quests, construyendo una puntuación de reputación PoG.
4.3 motor PoG
El motor PoG es un sistema de calificación de jugadores descentralizado, compuesto por cinco pilares fundamentales:
El motor PoG actualmente tiene más de 270 millones de atributos de datos, provenientes de más de 13 millones de cuentas registradas y 4.4 millones de MAU.
economía del token 4.4 KGeN
La economía KGeN incluye dos activos: KCash y KGEN. KGEN es el token utilitario central, y la distribución comunitaria representa el 40%.
4.5 red de oráculos
La red de oráculos KGeN es una red distribuida que constituye la columna vertebral del motor PoG. Los oráculos almacenan datos PoG, calculan puntuaciones y las envían a la blockchain. Los operadores obtienen ingresos en KGEN y en monedas estables.
5. Estructura de la competencia
5.1 Representante del campo Web2
5.2 Estructura competitiva de Web3
Se divide principalmente en dos categorías: el ecosistema de editores y la plataforma de tareas.
5.3 Análisis de la competencia
Indicadores clave de competencia: recompensa potencial total ( TPR ) y valor bloqueado en la plataforma ( LPV ).
KGeN lidera en el número de cuentas registradas y MAU, PoH y PoP son sus ventajas únicas. La proporción de distribución de recompensas comunitarias del 40% está en un alto nivel en la industria.
6. Oportunidades Futuras
7. Conclusión
KGeN es la base de datos de jugadores de juegos más grande en el ámbito de Web3, con una rueda de crecimiento competitiva. Tiene una ventaja de primer movimiento en los mercados del sur global.
El futuro debe demostrar que puede mantener el crecimiento después de la emisión de tokens y convertirse en la solución UA preferida. La capacidad de monetización y la capacidad de datos son clave, se debe optimizar el modelo UA y acelerar el desarrollo de herramientas de IA y datos para mantener la competitividad.