Este artículo introducirá a los principiantes cómo interactuar con Dapps L2. Usaremos Scroll zkEVM como ejemplo para explorar cómo comenzar a usar esta red de segunda capa y cómo interactuar con Dapp L2 de Ethereum. Las habilidades aprendidas en esta guía teóricamente se pueden aplicar a cualquier otra red de segunda capa. Para ilustrar concretamente, utilizaremos un juego de tres en raya en la cadena que se ejecuta en la red Scroll L2 como ejemplo.
Trabajo preparatorio: instalar una billetera de criptomonedas
Si ya ha instalado una billetera de criptomonedas, puede saltarse este paso. De lo contrario, instale una billetera de criptomonedas adecuada para su dispositivo.
Paso 1: Configurar la red de prueba Scroll L2 y la red de prueba Goerli
Scroll zkEVM ha lanzado actualmente su red de prueba alpha, que es una red de segunda capa compatible con EVM (Máquina Virtual de Ethereum). Esto significa que los contratos inteligentes escritos para la red Ethereum se pueden desplegar en Scroll zkEVM utilizando las mismas herramientas. La red de prueba alpha de Scroll L2 está actualmente conectada a la red de prueba Goerli en Ethereum L1, confirmando las transacciones mediante el envío masivo de transacciones a la red Goerli L1.
Para configurar la red Scroll L2, visite el sitio web oficial y siga las instrucciones para agregar la red a su monedero de criptomonedas. Al mismo tiempo, si aún no lo ha hecho, también agregue la red Goerli a su monedero.
Segundo paso: Obtener Goerli test ETH
Después de configurar la red en su billetera, necesita obtener un poco de Goerli ETH de un grifo. Hay varios grifos disponibles, y cada uno tiene un método y cantidad de obtención ligeramente diferentes. Puede elegir uno o varios grifos para obtener suficiente ETH de prueba.
Paso tres: Puentea ETH de Goerli a Scroll L2
Después de obtener suficiente Goerli ETH, el siguiente paso es puentear algo de ETH a la red de prueba Scroll L2. Visite la interfaz oficial de puenteo y siga las instrucciones en la página para transferir ETH a su dirección en la red de prueba Scroll L2. Tenga en cuenta que este proceso puede tardar un tiempo en completarse.
Paso Cuatro: Experimenta el juego de tres en raya en la cadena
Una vez que ETH se haya transferido con éxito a Scroll L2, podrá comenzar a disfrutar del juego de tres en raya en la cadena. Visite la página del juego, conecte su billetera y cree un nuevo juego. Dado que se trata de un juego multijugador, necesitará agregar la dirección de otro jugador, también puede usar la dirección de su segunda billetera como oponente.
Después de crear el juego, selecciona tu juego de la lista y podrás comenzar a jugar al tres en raya en la cadena. Este juego también tiene una característica interesante: si cometes un error en algún paso o no quieres perder el juego, puedes reiniciar el juego en cualquier momento.
Paso cinco (opcional): Explorar otras Dapps en Scroll L2
Si desea probar más Dapps y juegos en Scroll, puede visitar la página correspondiente en el sitio web oficial para obtener más información sobre las aplicaciones disponibles.
A través de esta guía de inicio, deberías poder comenzar a usar Scroll zkEVM e interactuar con aplicaciones Dapps L2. A medida que profundices en este ecosistema, podrás explorar aplicaciones y funciones más complejas.
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Introducción a Scroll zkEVM: 5 pasos para jugar al tres en raya en la cadena L2
Guía de introducción a Scroll zkEVM
Este artículo introducirá a los principiantes cómo interactuar con Dapps L2. Usaremos Scroll zkEVM como ejemplo para explorar cómo comenzar a usar esta red de segunda capa y cómo interactuar con Dapp L2 de Ethereum. Las habilidades aprendidas en esta guía teóricamente se pueden aplicar a cualquier otra red de segunda capa. Para ilustrar concretamente, utilizaremos un juego de tres en raya en la cadena que se ejecuta en la red Scroll L2 como ejemplo.
Trabajo preparatorio: instalar una billetera de criptomonedas
Si ya ha instalado una billetera de criptomonedas, puede saltarse este paso. De lo contrario, instale una billetera de criptomonedas adecuada para su dispositivo.
Paso 1: Configurar la red de prueba Scroll L2 y la red de prueba Goerli
Scroll zkEVM ha lanzado actualmente su red de prueba alpha, que es una red de segunda capa compatible con EVM (Máquina Virtual de Ethereum). Esto significa que los contratos inteligentes escritos para la red Ethereum se pueden desplegar en Scroll zkEVM utilizando las mismas herramientas. La red de prueba alpha de Scroll L2 está actualmente conectada a la red de prueba Goerli en Ethereum L1, confirmando las transacciones mediante el envío masivo de transacciones a la red Goerli L1.
Para configurar la red Scroll L2, visite el sitio web oficial y siga las instrucciones para agregar la red a su monedero de criptomonedas. Al mismo tiempo, si aún no lo ha hecho, también agregue la red Goerli a su monedero.
Segundo paso: Obtener Goerli test ETH
Después de configurar la red en su billetera, necesita obtener un poco de Goerli ETH de un grifo. Hay varios grifos disponibles, y cada uno tiene un método y cantidad de obtención ligeramente diferentes. Puede elegir uno o varios grifos para obtener suficiente ETH de prueba.
Paso tres: Puentea ETH de Goerli a Scroll L2
Después de obtener suficiente Goerli ETH, el siguiente paso es puentear algo de ETH a la red de prueba Scroll L2. Visite la interfaz oficial de puenteo y siga las instrucciones en la página para transferir ETH a su dirección en la red de prueba Scroll L2. Tenga en cuenta que este proceso puede tardar un tiempo en completarse.
Paso Cuatro: Experimenta el juego de tres en raya en la cadena
Una vez que ETH se haya transferido con éxito a Scroll L2, podrá comenzar a disfrutar del juego de tres en raya en la cadena. Visite la página del juego, conecte su billetera y cree un nuevo juego. Dado que se trata de un juego multijugador, necesitará agregar la dirección de otro jugador, también puede usar la dirección de su segunda billetera como oponente.
Después de crear el juego, selecciona tu juego de la lista y podrás comenzar a jugar al tres en raya en la cadena. Este juego también tiene una característica interesante: si cometes un error en algún paso o no quieres perder el juego, puedes reiniciar el juego en cualquier momento.
Paso cinco (opcional): Explorar otras Dapps en Scroll L2
Si desea probar más Dapps y juegos en Scroll, puede visitar la página correspondiente en el sitio web oficial para obtener más información sobre las aplicaciones disponibles.
A través de esta guía de inicio, deberías poder comenzar a usar Scroll zkEVM e interactuar con aplicaciones Dapps L2. A medida que profundices en este ecosistema, podrás explorar aplicaciones y funciones más complejas.