Nuevo avance en juegos Web3: DPS obtiene 30.5 millones de dólares para crear un gran juego de disparos en mundo abierto.

La empresa de juegos Web3 DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento y lanza un juego de disparos en un mundo abierto

En el contexto de la recesión general en la industria de los juegos Web3, el estudio de juegos independiente Distinct Possibility Studios (DPS) ha completado recientemente una financiación de 30.5 millones de dólares. Esta ronda de financiación fue liderada por la firma de capital de riesgo enfocada en juegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones de inversión reconocidas.

Se informa que el financiamiento se utilizará para desarrollar el primer proyecto de DPS, "Reaper Actual", un gran juego de disparos en primera persona de mundo abierto y persistente. El juego está planeado para ser lanzado en plataformas de juegos convencionales y se integrará con una red de segunda capa de Ethereum, apoyando el comercio de activos del juego en la cadena.

¿Qué es DPS, que ha recaudado 30.5 millones de dólares en medio de la ola de frío de los juegos Web3?

DPS puede obtener una gran financiación en el entorno actual, lo cual está estrechamente relacionado con el trasfondo de su equipo central. La empresa fue fundada por varios veteranos de la industria del juego, y los miembros clave tienen una amplia experiencia en el ámbito de MMO tradicionales y grandes juegos de disparos.

El fundador John Smedley es una figura conocida en la industria de los videojuegos en Estados Unidos, habiendo ocupado durante mucho tiempo el cargo de CEO de una empresa de videojuegos, liderando el desarrollo y la operación de varios juegos clásicos. Sus obras representativas incluyen el MMORPG 3D "EverQuest" lanzado en 1999 y el MMOFPS gratuito a gran escala "PlanetSide 2" lanzado en 2013. Antes de fundar DPS, Smedley fue gerente general del departamento de juegos de una gran empresa tecnológica.

Otros miembros clave de DPS también cuentan con una amplia experiencia. El director creativo Matt Higby ha trabajado durante muchos años en el ámbito de los juegos en línea, participando en el diseño y la operación de varios juegos conocidos. El director de arte Tramell Ray Isaac es un miembro clave de una famosa serie de juegos, habiendo ocupado cargos de director artístico en varios estudios de primer nivel.

¿Qué es DPS, que logró una financiación de 30.5 millones de dólares en medio de la crisis en los juegos Web3?

"Reaper Actual" es un juego de disparos en primera persona persistente de mundo abierto que combina jugabilidad de disparos tácticos con un sistema de progreso al estilo MMO y dinámicas de facciones estratégicas. La historia del juego se desarrolla en la isla ficticia de Marova, donde los jugadores asumen el papel de un guerrero mercenario que entra en conflicto continuo con otros jugadores y fuerzas controladas por la IA. La jugabilidad principal incluye construcción de bases, recolección de recursos, alianzas de facciones y batallas masivas de asalto.

El juego tiene las siguientes características:

  1. Mundo abierto y confrontación de facciones: soporta la exploración y combate libre en un gran mapa, los jugadores pueden unirse a diferentes facciones para realizar misiones PVP y PVE.
  2. Construcción de bases y gestión de recursos: los jugadores pueden construir y mejorar bases, lo que afecta a las tropas y tipos de equipo disponibles.
  3. Economía impulsada por los jugadores: se establece un sistema económico liderado por los jugadores, que puede producir armas, vehículos y equipo.
  4. Sistema de tareas dinámico: soporta un modo de juego híbrido PVP y PVE, los objetivos de las tareas entrarán en conflicto a medida que las diferentes facciones actúen.

¿Qué es DPS, que ha logrado captar 30.5 millones de dólares en financiación, para sobrevivir en la ola de frío de los juegos Web3?

Cabe destacar que DPS no ha definido completamente a "Reaper Actual" como un juego Web3. Al momento del lanzamiento, el juego ofrecerá una función opcional de mercado de activos Web3, donde los jugadores podrán comprar y vender objetos dentro del juego, pero mantendrá la experiencia de juego gratuito y social de los juegos tradicionales.

DPS ha decidido desplegar el mercado de activos del juego en una red L2, que cuenta con ventajas como alto rendimiento, bajo costo y seguridad. Esta elección considera tanto las necesidades técnicas como la posible relación con la inversión estratégica de una fundación de blockchain.

A pesar de que DPS ha obtenido una financiación considerable y cuenta con un equipo experimentado, "Reaper Actual" todavía se encuentra en una etapa temprana. Los numerosos desafíos que enfrenta la industria de los juegos Web3, como la aceptación por parte de los jugadores, los riesgos regulatorios y la integración en cadena y fuera de la cadena, aún necesitan ser validados con el tiempo. En los próximos años, el progreso de la prueba pública del juego, el diseño del modelo económico y la tasa de retención de usuarios serán indicadores clave.

El diseño de DPS que ofrece la funcionalidad Web3 como un módulo opcional también demuestra la actitud cautelosa del equipo hacia los riesgos. Incluso si la versión en cadena no cumple con las expectativas, los jugadores aún pueden disfrutar de una experiencia de juego completa, lo que representa una estrategia de cobertura de riesgos para los desarrolladores que valoran la calidad.

¿Qué es DPS, que ha obtenido 30.5 millones de dólares en financiamiento para sobrevivir en la ola de frío de los juegos Web3?

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BearWhisperGodvip
· hace12h
¿Este es el juego? No parece tener nada novedoso.
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WalletDetectivevip
· hace12h
Otra burbuja engañando al capital
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BankruptcyArtistvip
· hace12h
¿Tener dinero es impresionante? ¿Cuántos buenos proyectos se pueden hacer desperdiciando tanto dinero?
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