La plataforma de metaverso basada en Ethereum, The Sandbox, ha introducido una nueva característica significativa llamada The Sandbox Map, que permite a los propietarios de LAND publicar sus propias experiencias sin tener que navegar a través de procesos de aplicación. Según Sebastian Borget, cofundador de The Sandbox, este desarrollo aumentará sustancialmente el volumen y la diversidad de contenido interactivo disponible para que los usuarios lo descubran y se involucren en la plataforma. Los cofundadores sostienen que el futuro del metaverso será determinado por creadores individuales y marcas en lugar de entidades centralizadas, reflejando el compromiso de la plataforma con la propiedad digital descentralizada.
The Sandbox continúa enfatizando su estrategia centrada en Web3 enfocada en la creación y propiedad de contenido y propiedades digitales por parte de los usuarios. Con la vista puesta en 2024, la plataforma planea implementar actualizaciones sustanciales en su herramienta Game Maker, introduciendo mecánicas de juego mejoradas, nuevas plantillas y características de interacción social ampliadas diseñadas para agilizar la producción de contenido. Apoyando este avance técnico, The Sandbox lanzará un significativo fondo Game Maker de 100 millones de SAND, actualmente valorado en aproximadamente $36 millones, en el próximo año para capitalizar estas mejoras. Borget anticipa que estos desarrollos impulsarán un compromiso significativo en diversos sectores, incluyendo música, moda, deportes, entretenimiento, arte y cultura dentro del ecosistema del metaverso.
La plataforma ya ha asegurado asociaciones con más de 400 marcas y creadores importantes, incluidos nombres destacados como Warner Music Group, Ubisoft, Gucci Vault, Snoop Dogg, Invincible y Adidas. A pesar de este impresionante elenco, Borget reconoce que la adopción generalizada del metaverso requiere el establecimiento de casos de uso más claramente definidos dentro de los mundos virtuales, ya que los nuevos usuarios, en última instancia, buscan experiencias memorables que capturen su interés y participación. El análisis regional revela que Asia representa el 31% de la trayectoria de crecimiento de The Sandbox, con Hong Kong emergiendo como el mercado líder en la región, demostrando la expansión global de la plataforma más allá de los mercados occidentales.
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
The Sandbox lanza un mapa interactivo para la creación de experiencias de los propietarios de LAND
La plataforma de metaverso basada en Ethereum, The Sandbox, ha introducido una nueva característica significativa llamada The Sandbox Map, que permite a los propietarios de LAND publicar sus propias experiencias sin tener que navegar a través de procesos de aplicación. Según Sebastian Borget, cofundador de The Sandbox, este desarrollo aumentará sustancialmente el volumen y la diversidad de contenido interactivo disponible para que los usuarios lo descubran y se involucren en la plataforma. Los cofundadores sostienen que el futuro del metaverso será determinado por creadores individuales y marcas en lugar de entidades centralizadas, reflejando el compromiso de la plataforma con la propiedad digital descentralizada.
The Sandbox continúa enfatizando su estrategia centrada en Web3 enfocada en la creación y propiedad de contenido y propiedades digitales por parte de los usuarios. Con la vista puesta en 2024, la plataforma planea implementar actualizaciones sustanciales en su herramienta Game Maker, introduciendo mecánicas de juego mejoradas, nuevas plantillas y características de interacción social ampliadas diseñadas para agilizar la producción de contenido. Apoyando este avance técnico, The Sandbox lanzará un significativo fondo Game Maker de 100 millones de SAND, actualmente valorado en aproximadamente $36 millones, en el próximo año para capitalizar estas mejoras. Borget anticipa que estos desarrollos impulsarán un compromiso significativo en diversos sectores, incluyendo música, moda, deportes, entretenimiento, arte y cultura dentro del ecosistema del metaverso.
La plataforma ya ha asegurado asociaciones con más de 400 marcas y creadores importantes, incluidos nombres destacados como Warner Music Group, Ubisoft, Gucci Vault, Snoop Dogg, Invincible y Adidas. A pesar de este impresionante elenco, Borget reconoce que la adopción generalizada del metaverso requiere el establecimiento de casos de uso más claramente definidos dentro de los mundos virtuales, ya que los nuevos usuarios, en última instancia, buscan experiencias memorables que capturen su interés y participación. El análisis regional revela que Asia representa el 31% de la trayectoria de crecimiento de The Sandbox, con Hong Kong emergiendo como el mercado líder en la región, demostrando la expansión global de la plataforma más allá de los mercados occidentales.