Honestamente, los mecanismos de recompensa para creadores en los lanzamientos de tokens se han convertido en un punto de dolor importante. Todo el sistema parece fundamentalmente defectuoso, forzando estas estructuras de recompensa en cada lanzamiento sin dar a los proyectos o comunidades la opción de optar por no participar.
Lo que resulta frustrante es ver cómo se desarrolla en la realidad. La mayoría de las monedas apenas pueden mantenerse firmes durante más de 15 minutos después del lanzamiento. La distribución agresiva de recompensas genera una presión de venta inmediata que mata el impulso antes de que los proyectos incluso tengan la oportunidad de encontrar su estabilidad.
Sería interesante ver datos sobre las tasas de supervivencia de los lanzamientos con recompensas para creadores opcionales versus obligatorias. ¿Mi suposición? Las monedas mantendrían trayectorias más saludables si los equipos tuvieran flexibilidad en su tokenómica desde el primer día.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
17 me gusta
Recompensa
17
6
Republicar
Compartir
Comentar
0/400
DuskSurfer
· hace2h
La rigidez del mecanismo es veneno.
Ver originalesResponder0
ser_we_are_ngmi
· hace2h
Las monedas alternativas están condenadas a morir sin duda alguna.
Honestamente, los mecanismos de recompensa para creadores en los lanzamientos de tokens se han convertido en un punto de dolor importante. Todo el sistema parece fundamentalmente defectuoso, forzando estas estructuras de recompensa en cada lanzamiento sin dar a los proyectos o comunidades la opción de optar por no participar.
Lo que resulta frustrante es ver cómo se desarrolla en la realidad. La mayoría de las monedas apenas pueden mantenerse firmes durante más de 15 minutos después del lanzamiento. La distribución agresiva de recompensas genera una presión de venta inmediata que mata el impulso antes de que los proyectos incluso tengan la oportunidad de encontrar su estabilidad.
Sería interesante ver datos sobre las tasas de supervivencia de los lanzamientos con recompensas para creadores opcionales versus obligatorias. ¿Mi suposición? Las monedas mantendrían trayectorias más saludables si los equipos tuvieran flexibilidad en su tokenómica desde el primer día.