"Wukong" tarda cuatro años en crear un "mito negro", mundo Cripto tarda cuatro años en forjar una "guadaña dorada"

Autor: David

“悟空”四年造一“黑神话”,币圈四年磨一“金镰刀”

El 20 de agosto, “Black Myth: Wukong”, que fue fijado por muchos jugadores nacionales, llegó según lo programado.

Es posible que no juegues, pero es probable que hayas oído hablar recientemente del Black Myth.

El primer juego 3A desarrollado por China, un momento destacado en la capacidad de la industria de juegos de los nativos, la exportación cultural del tema de Journey to the West, el periodista de Xinhua News que lo probó por primera vez, la promoción conjunta de Luckin Coffee…

Además, todos los jugadores chinos están ansiosos, esperando que Wukong pueda competir en los TGA (The Game Award, los Oscar de la industria de los juegos) y dar reconocimiento a los juegos chinos en el escenario internacional, y encontrar una identificación espiritual para su propio juego que “no es opio electrónico”.

Los profesionales de la industria de los juegos, los jugadores y la opinión pública en China necesitan desesperadamente un ‘Black Myth: Wukong’.

Y en este momento de discusión popular sobre Wukong, mundo Cripto está irónicamente ausente.

Como comparación, los juegos de encriptación a menudo gritan ‘Mass Adoption’, tratando de mostrar a todos en la etiqueta que puedo hacer que más personas jueguen, puedo resolver muchos problemas de los juegos tradicionales.

Cualquier cosa popular en el mundo Cripto puede generar tráfico, y cuando los mitos negros no generan ni una discusión en la comunidad, pero los juegos en cadena levantan la bandera de la Adopción Masiva, esto precisamente demuestra:

El mundo Cripto rara vez tiene mitos oscuros, la audiencia de los productos de encriptación nunca ha sido jugadores reales.

Como se muestra en el meme al principio del artículo, cuando Wukong aparece, los jugadores esperan ansiosos su impacto en el TGA; mientras que cuando se trata de juegos dentro del círculo, los degens solo esperan su TGE (lanzamiento de tokens).

Diferentes misiones y posiciones, conducen a diferentes resultados.

¿Qué ha pasado con toda la industria de la encriptación de juegos u otros productos?

Dopamina y la encefalina negra del mono

mundo Cripto no tiene productos con el aura de mitos oscuros, en gran medida debido a una presunción de entrada: estás aquí para buscar dopamina.

La dopamina es un mecanismo de recompensa que puede brindarte una sensación de placer instantánea, barata y fácil de obtener.

Desordenado y caótico, sin importar el origen, lleno de oportunidades y peligros… Vine aquí con la esperanza de ganar dinero rápidamente en este tipo de entorno. Esta es quizás la reflexión más sincera de la mayoría de los degen incluso después de quitarse la máscara.

Y evidentemente, el mito negro es más como un mecanismo compensatorio de la endorfina, su secreción es muy tacaña, generalmente se necesita pasar por dolor para obtenerla.

《Black Myth: Wukong》es similar al proceso de producción de la industria cinematográfica, con un largo ciclo de producción y una gran inversión inicial. Todos los recursos y energía se concentran en la creación de la obra a largo plazo. En términos generales, es un modelo de cerrado durante 4 años y posiblemente capaz de mantenerse durante otros 4 años una vez abierto.

Por supuesto, también puede no tener éxito y terminar en pérdidas.

El fundador de la compañía de ciencias de los juegos detrás de este juego, Feng Ji, reveló en una entrevista con los medios que el costo de desarrollo de contenido de juego que los jugadores pueden experimentar sin problemas en solo una hora de producción es de 15 a 20 millones de yuanes.

Esto significa que pulir una obra requiere una meticulosa atención y cuidado, y después de un doloroso proceso de prueba, se entrega el producto final al mercado para su evaluación.

No hay retroalimentación de dopamina a corto plazo, todo el dolor es para ese momento de entregar el producto apostado.

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Imagen: El creador de Black Myth, Feng Ji, una vez filmó un cortometraje de autocrítica, diciendo que fue golpeado por no hacer lo que los jugadores querían.

Al hacer esta comparación, te darás cuenta de que Black Myth es realmente el verdadero constructor de un proyecto, con prioridad en el producto y beneficios en segundo plano;

Mientras que la mayoría de los juegos de encriptación priorizan los activos sobre los productos, ondeando la bandera de “solucionar problemas de los juegos tradicionales”, esto ha creado más problemas, como la espiral de la muerte de los tokens, la falta de jugabilidad y los casos de estafa.

Esto no puede ser completamente culpa del juego equipo detrás del proyecto.

Viniste buscando beneficios desde el principio, y los inversores en VC también buscan desbloquear y vender monedas. Cuando el mercado de los proyectos de juegos está en auge, reciben una gran cantidad de activos en un instante, y el precio en el mercado se dispara. ¿Crees que seguirán haciendo juegos con dificultades?

Toda la industria es un comportamiento de dopamina. Parafraseando una frase de Bilibili:

“De esta manera, todos los presentes tienen responsabilidad”.

Además, en un antiguo artículo de Feng Ji titulado “¿Quién mató nuestros juegos?”, reveló agudamente la situación actual de los juegos en línea en China:

“¿Qué hay detrás de los operadores de juegos en línea? Es capital.”

¿Qué es la gran cantidad de personas desencantadas en China a los ojos del capital? Son la mejor y más deliciosa manada de ovejas listas para el sacrificio; son la mina de oro superlativa que no se puede encontrar en ningún lugar del mundo; son la tierra perfecta, sin cultivar y más fértil que cualquier otra.

Recuerda, en los ojos del capital… los cadáveres son su plato principal, las lágrimas son su condimento, vive de esto y nunca se cansa."

Y ahora parece que esta frase es más adecuada para describir la recolección y PVP de mundo Cripto.

Todas las obras son irrelevantes, todos los productos son relevantes.

Los pragmáticos rara vez se relajan, rara vez tienen un sentido de misión

Al mirar hacia atrás, realmente es el tipo de entorno y comunidad que da a luz a qué tipo de obras y participantes.

¿Cuál es la esencia de la utilidad de mundo Cripto?

En realidad, creo que mundo Cripto es una versión extremadamente comprimida en tiempo y espacio del círculo de inversión y emprendimiento.

¿Qué significa esto? En realidad, significa que no hay suficiente paciencia ni espacio para desarrollarse. En términos de tiempo, la mayoría de las personas no tendrán paciencia para esperar a que hagas un gran negocio y obtengas ganancias. En términos de espacio, el alcance de los proyectos que realizas es extremadamente limitado, alejado de las necesidades comerciales principales y de la narrativa de la gran infraestructura, todo se enfrió.

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En este círculo, es difícil encontrar un estado de tranquilidad para pulir, concentrarse en la construcción y comunicar con el producto.

Cuando los inversores te presionan para preguntar sobre el tiempo y el ratio de desbloqueo del Token, el plazo para vender activos cuando se emiten los NFT, el crucial examen de datos impuesto por los superiores, e incluso se te obliga a Cerrar Posición por la alarma del contrato…

¿Bajo presión constante, intentarías probar un producto de entretenimiento lujoso como Black Myth que requiere una inversión constante de 2 horas para experimentar la trama y la acción?

Un círculo utilitario es rara vez relajante.

Las noticias son constantes y el mercado cambia rápidamente. Los eventos secundarios son animados y animados. ¿De dónde sacas tiempo suficiente para experimentar entretenimiento avanzado que estimula tus emociones? Echa un vistazo a los chismes en la comunidad china, eso es suficiente.

Y cuando los profesionales no tienen la inclinación o la oportunidad de probar este tipo de productos de juego, ¿cómo pueden esperar que realmente puedan pulir una supuesta gran obra maestra de juegos encriptación 3A?

Un estado utilitario en el que incluso la renuncia y la contratación requieren expresiones de lealtad, etiquetado y búsqueda de retroalimentación, y uno que desearía que todo el mundo supiera, ¿cómo se puede esperar que realmente construya algo?

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Todo es contradictorio desde su origen.

Los interesados en el beneficio tienen dificultades para tener un sentido de misión, y es aún más difícil resistir la presión y las críticas para llevar a cabo su producto ideal. Solo pueden buscar un compromiso entre Token y el producto y hacer todo lo posible para aprovechar sus habilidades dentro del marco general del mundo Cripto.

Y obras como Black Myth: Wukong surgen precisamente de un sentido de misión, no de una gran planificación de arriba hacia abajo ni de una visión estratégica a largo plazo, sino de una exploración difícil con un corazón infantil y una inquietud.

Falta un poco de olor a cobre, pero hay más sabor a héroe solitario.

Y donde hay un poco más de olor a cobre, la construcción es solo un medio y no un fin.

Pensar constantemente en estrategias no es la forma de crear verdaderos productos de entretenimiento. Porque el entretenimiento genuino proviene del corazón y requiere relajación, no puede tolerar ningún interés personal. mundo Cripto busca intereses personales y no permite la relajación.

Por lo tanto, el juego de encriptación quizás no sea entretenimiento hasta la muerte, sino más bien la falta de entretenimiento hasta la muerte.

El modelo de la plataforma financiera parece ser entretenido, pero en realidad es una disposición económica seria y precisa, una disposición adecuada de la oferta y la demanda, y una gran cosecha detrás de ella.

Solo no es un pasatiempo fácil y sencillo.

Conclusión

Este círculo en realidad nunca se preocupa realmente por los juegos, es normal que no haya obras con la calidad de Black Myth.

Y si Kol lanza una moneda con el mismo nombre, es posible que sigan a pequeños platos para atacar cuando descubran que ha subido X veces en el último mes, pretendiendo que el negro Son Goku es el número uno del mundo.

“悟空”四年造一“黑神话”,币圈四年磨一“金镰刀”

El escenario principal de la encriptación hoy en día sigue siendo BTC.

El éxito de Bitcoin, de hecho, es una necesidad para los idealistas. El anónimo Satoshi ironizó sobre la bancarrota de los bancos en el bloque  Bloquear, y varias tecnologías criptográficas maduras se ajustaron perfectamente, abriendo el telón de la encriptación de activos, en línea con el punto de vista idealista de la desmonetización.

Parece irrealista, pero en realidad es inevitable en la historia.

Y ahora, el breve auge o ‘éxito’ de más proyectos de encriptación parece más bien una casualidad de los utilitaristas. El grupo se forma justo en el momento adecuado, se encuentra con una gran liquidez, se propaga rápidamente y todo parece ser una organización planificada para generar un token afortunado.

En este círculo, tal vez necesitemos hacer algo bueno y relajarnos un poco.

No te quedes encriptación, bloquea tu corazón.

Abrazando la relajación, aplaudamos a aquellos que construyen verdaderos proyectos de entretenimiento, aplaudamos al Rey Mono de la Mitología Negra.

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