Nouveau breakthrough dans les jeux Web3 : DPS a obtenu 30,5 millions de dollars pour créer un grand jeu de tir en monde ouvert.

La société de jeux Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars et lance un jeu de tir en monde ouvert

Dans le contexte global morose de l'industrie des jeux Web3, le studio de jeux indépendant Distinct Possibility Studios (abrégé DPS) a récemment levé 30,5 millions de dollars. Ce financement a été co-dirigé par la société de capital-risque spécialisée dans les jeux Bitkraft et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement renommées.

Selon des sources, le financement sera utilisé pour développer le premier projet de DPS, "Reaper Actual", un jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert de grande envergure. Le jeu est prévu pour être publié sur des plateformes de jeux grand public et intégrera un certain réseau de niveau 2 d'Ethereum, prenant en charge le trading d'actifs de jeu sur la blockchain.

Qu'est-ce que le DPS, qui a levé 30,5 millions de dollars pour percer dans la tempête du Web3 gaming ?

DPS peut obtenir un financement considérable dans l'environnement actuel, ce qui est étroitement lié aux antécédents de son équipe dirigeante. L'entreprise a été fondée par plusieurs vétérans de l'industrie du jeu, dont les membres clés ont une riche expérience dans les MMO traditionnels et les grands jeux de tir.

Le fondateur John Smedley est une figure bien connue de l'industrie du jeu vidéo aux États-Unis, ayant longtemps été PDG d'une entreprise de jeux, dirigeant le développement et l'exploitation de plusieurs jeux classiques. Ses œuvres emblématiques incluent le MMORPG 3D "EverQuest" lancé en 1999 et le MMOFPS gratuit de grande envergure "PlanetSide 2" sorti en 2013. Avant de fonder DPS, Smedley a été directeur général du département des jeux d'une grande entreprise technologique.

Les autres membres clés de DPS sont également très expérimentés. Le directeur créatif Matt Higby a une longue expérience dans le domaine des jeux en ligne, ayant participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs jeux connus. Le directeur artistique Tramell Ray Isaac est un membre clé de série de jeux bien connue, ayant occupé des postes de directeur artistique dans plusieurs studios de premier plan.

Dans la tempête froide des jeux Web3, qu'est-ce que DPS, qui a levé 30,5 millions de dollars ?

«Reaper Actual» est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant, combinant un gameplay de tir tactique avec un système de progression de type MMO et une dynamique de factions stratégiques. Le jeu se déroule sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent un mercenaire guerrier, en conflit continu avec d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA. Les mécanismes de jeu principaux incluent la construction de bases, la collecte de ressources, les alliances de factions et des combats de grande envergure.

Le jeu présente les caractéristiques suivantes :

  1. Monde ouvert et affrontement des factions : supporte l'exploration libre de la grande carte et les combats, les joueurs peuvent rejoindre différentes factions pour effectuer des missions PVP et PVE.
  2. Construction de base et gestion des ressources : Les joueurs peuvent établir et améliorer leur base, ce qui influence les types de troupes et d'équipements disponibles.
  3. Économie dirigée par les joueurs : un système économique dominé par les joueurs, permettant de produire des armes, des véhicules et des équipements.
  4. Système de missions dynamique : prend en charge un gameplay mixte PVP et PVE, les objectifs de mission entreront en conflit en fonction des actions des différentes factions.

Qu'est-ce que le DPS, qui a levé 30,5 millions de dollars de financement, pour se démarquer dans le froid des jeux Web3 ?

Il convient de noter que DPS n'a pas entièrement positionné « Reaper Actual » comme un jeu Web3. À son lancement, le jeu proposera une fonctionnalité de marché d'actifs Web3 optionnelle, permettant aux joueurs d'acheter et de vendre des objets en jeu, tout en conservant l'expérience de jeu gratuite et sociale traditionnelle.

DPS a choisi de déployer le marché des actifs de jeu sur un certain réseau L2, qui présente des avantages en termes de haute performance, de faible coût et de sécurité. Ce choix prend en compte les besoins techniques et pourrait également être lié à un investissement stratégique d'une certaine fondation blockchain.

Bien que DPS ait obtenu un financement considérable et dispose d'une équipe expérimentée, « Reaper Actual » est encore à un stade précoce. De nombreux défis auxquels l'industrie des jeux Web3 est confrontée, tels que l'acceptation par les joueurs, les risques réglementaires et l'intégration entre la chaîne et hors chaîne, nécessiteront encore du temps pour être validés. Au cours des prochaines années, la progression des tests publics du jeu, la conception du modèle économique et le taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés.

La conception de DPS, qui propose les fonctionnalités Web3 en tant que module optionnel, montre également l'attitude prudente de l'équipe face aux risques. Même si la version sur la chaîne ne répond pas aux attentes, les joueurs peuvent toujours profiter d'une expérience de jeu complète, ce qui constitue une stratégie de couverture des risques pour les développeurs soucieux de la qualité.

Qu'est-ce que le DPS, qui a levé 30,5 millions de dollars de financement pour percer dans la tempête du Web3 Gaming ?

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BearWhisperGodvip
· Il y a 14h
C'est ce jeu ? Il n'a pas l'air d'avoir grand-chose de nouveau.
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WalletDetectivevip
· Il y a 14h
Encore une autre arnaque pour tromper le capital.
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BankruptcyArtistvip
· Il y a 14h
Avoir de l'argent, c'est impressionnant ? Combien de bons projets peut-on réaliser en gaspillant autant d'argent ?
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