Si une partie d'échecs ou un jeu de poker permet à votre adversaire de connaître votre prochain mouvement à l'avance, ce n'est plus un "jeu" — c'est une exécution publique.
C'est essentiellement le problème de la plupart des jeux onchain et des iGaming aujourd'hui : chaque mouvement, pari et stratégie est entièrement exposé. La "fairness" devient une illusion.
@tenprotocol change les règles : - Crypter le gameplay tout en le rendant prouvablement équitable - Cacher les stratégies, les jackpots et protéger les joueurs des bots et des baleines - Des échecs furtifs aux jeux de crash privés
Le véritable changement ici n'est pas seulement "la confidentialité pour les jeux" — c'est la confidentialité vérifiable. Les joueurs sont à la fois protégés et assurés que le jeu n'est pas truqué.
Si vous êtes un développeur Web3 ou que vous construisez dans le domaine du jeu, demandez-vous : Voulez-vous que vos joueurs sachent qu'ils sont protégés, ou croient-ils simplement qu'ils le sont ?
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Si une partie d'échecs ou un jeu de poker permet à votre adversaire de connaître votre prochain mouvement à l'avance, ce n'est plus un "jeu" — c'est une exécution publique.
C'est essentiellement le problème de la plupart des jeux onchain et des iGaming aujourd'hui : chaque mouvement, pari et stratégie est entièrement exposé. La "fairness" devient une illusion.
@tenprotocol change les règles :
- Crypter le gameplay tout en le rendant prouvablement équitable
- Cacher les stratégies, les jackpots et protéger les joueurs des bots et des baleines
- Des échecs furtifs aux jeux de crash privés
Le véritable changement ici n'est pas seulement "la confidentialité pour les jeux" — c'est la confidentialité vérifiable. Les joueurs sont à la fois protégés et assurés que le jeu n'est pas truqué.
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Voulez-vous que vos joueurs sachent qu'ils sont protégés, ou croient-ils simplement qu'ils le sont ?
#DIX