Le système de pools dans les jeux blockchain que je regarde depuis longtemps ressemble beaucoup à un miroir : une production trop importante, une inflation qui pousse le prix des tokens, les joueurs recevant tout en vendant, en réalité le pool utilise les nouveaux arrivants pour compenser la sortie des anciens, en d’autres termes « plus on distribue violemment, plus on meurt rapidement ». Récemment, cette chaîne publique principale doit être mise à jour / maintenue, et dans le groupe, on devine si le projet va déménager ou non, mais je pense que déménager ne sauvera pas le modèle lui-même, la couche fondamentale reste une production > consommation, et la consommation n’est pas essentielle. Quoi qu’il en soit, je regarde actuellement deux chiffres pour les jeux blockchain : combien de nouveaux utilisateurs chaque jour, et qui paie réellement la facture. Si je devais ne garder qu’une seule habitude : ne pas acheter en haut pour reconstituer ma position.

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