デジタル所有権は2025年に最も議論されている概念の一つとなりました。誰もがそれについて話していますが、実際にバズワードを超えた実質的な重みを持つことができたプロジェクトは非常に少ないです。



そこで@antix_inが際立ちます。

別の投機的トークンプレイを構築する代わりに、Antixは3つの基本的な課題に取り組みます:
1. アイデンティティ — 中央集権的なプラットフォームに依存せずにオンラインで自分が誰であるかを証明すること。
2. 真正性 — あなたの肖像、創作物、デジタルフットプリントが、あなたに価値が戻らないままコピーされたり希薄化されたりすることがないようにする。
3. ユーティリティ — 「コレクティブル」を超えて、クリエイター、コミュニティ、ブランドが実際に使用できるツールに所有権を埋め込む。

その重要性は単なるWeb3を超えています。AIが数秒で声、顔、コンテンツを複製できる世界では、所有権はもはやオプションではなく、生存のためのものです。

Antixはその問題に構造をもたらします。クリエイターに証明可能なコントロールを与え、コミュニティには貢献するシステムへの利害関係を与え、ユーザーにはデジタル空間を越えてアイデンティティを保持する能力を与え、主権を失うことがありません。

私にとって、それは別の通り過ぎるプロジェクトと、インターネットの次の10年を本当に再定義できる何かとの違いです。
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