テレグラムゲームが再びお金を生み出しています。NotcoinとHamster Kombatがタップして稼ぐことが実際に機能することを証明した後、TapSwap (TAPS)が現れ、「ホールドして私のトークンを」と言いました。6000万人のプレイヤーと400万人のYouTube登録者を持ち、無視するのが難しくなっています。しかし、実際に何が起こっているのでしょうか?## 基礎知識:タップは新しいマイニングですASICや電気代を忘れよう。TapSwapは暗号マイニングのシナリオを一新し、それをモバイルゲームに変えました。Telegramでアイコンをタップし、TAP通貨を集め、理論的には後で現金化します。あまりにも良すぎるように聞こえますか?確かにそうですが、これが他と違う点です:**人々を夢中にさせるコアメカニクス:**- デイリーボーナス ("タッピンググル",""フルタンク") エンゲージメントループをタイトに保つ- 紹介システム = あなたの友達グループがあなたの利益マシンになる- リーグランキングは競争のドーパミンヒットを追加します- ブースターを使うことで、戦略的に努力すれば収益を最大化できます。- タスクとミッションはアプリを開き続ける理由を与えますTAPSをファームしたら、ウォレットに引き出し、取引所で取引します。クリーンでシンプル、モバイルネイティブです。## 旅: SolanaからTONへ (そしてボットドラマ)TapSwapは2023年末にSolanaでローンチされ、「エネルギー効率の良いビットコインの代替」として位置付けられました。しかし、チームはThe Open Network (TON)ブロックチェーンに急速に移行しました。なぜでしょうか?おそらく、より良いインフラストラクチャとエコシステムの適合性のためです。ここからがスパイシーな部分です: **2024年7月1日のトークンローンチは無期限に延期されました。** 公式な理由は?ボットが配布システムに殺到し、トークンエコノミクスの整合性を損ねました。翻訳すると:人々はゲームを利用していました。チームは再発防止のためにローンチ戦略を再構築する必要がありました。新しい日付はまだ発表されておらず、実行上の課題について何かを示しています。## 他のタップ・トゥ・アーンとの比較NotcoinはTAPが動けるように歩きましたが、競争は激化しました:| ゲーム | メカニック | トークン | バイブ ||------|----------|-------|------|| **TapSwap** | ピュアタッピング + リーグ | TAPS | 競争ランキングシステム || **ハムスターコンバット** | クリッカー + 交換シミュレーション | HMSTR | 戦略的なゲームプレイ、デイリーボーナス || **Catizen AI** | 猫の繁殖 | CATS | カジュアル、コレクション重視 || **Yescoin** | スワイプして稼ぐ | YES | TONネイティブ、自動コレクター |TAPはシンプルさで勝ちます。Hamster Kombatは深さで勝ちます。両者はあなたのスクリーンタイムを争っています。## 知っておくべき赤信号**セキュリティに関する懸念は本物です:**- スマートコントラクトの監査?徹底されているかは不明です- フィッシング攻撃はプレイヤーを常に狙っています (偽のTapSwapリンクが至る所にあります)- DDoS攻撃はトークンローンチのハイプ中にプラットフォームを破壊する可能性があります- TAPSが取引所に上場すると、市場操作リスクは現実のものとなります- 規制の不明:もし政府がTelegramゲームに対して厳しくなると、これが消えてしまう**大きな問題:** あなたが得たトークンは、人々がそれを買い続ける限りのみ価値があります。ハイプが消えたり、トークンのロック解除が市場に溢れる瞬間、あなたの「マイニング」は無価値になります。## トークンエコノミクスの現実チェック総計10億TAP。5億はアクティブプレイヤーのために確保されています。しかし、ボットの問題を考慮すると、実際の配布方法はまだ検討中です。実際のローンチが行われるまで、あなたのシェアはTelegramゲーム内の約束に過ぎません。## 実際に信頼できるのか?はいといいえ。TapSwapは実際に存在し、機能しており、何百万もの人々がプレイしています。しかし、これを「マイニング」と呼ぶのは好意的すぎます—むしろ、トークンのニンジンを使った紹介ゲームに近いです。チームは真剣にブロックチェーンを移動しており、ボットの問題に取り組んでいるようですが、実行の遅れは彼らが予想していなかった複雑さを示唆しています。**結論:** トークノミクスがどのように機能するかを学ぶ楽しい方法?もちろん。真剣なお金を投入する?実際のトークンのローンチを待って、クジラが売り始めたときの実際の経済がどのようになるかを見てみてください。暗号ゲーム業界は変革を必要としていました。TapSwapがそれをもたらしました。今、我々はその変革が実際にハイプサイクルを超えて持続するのかを見るのを待っています。
TapSwapの説明:なぜ6000万人のプレイヤーが暗号資産に参入しているのか
テレグラムゲームが再びお金を生み出しています。NotcoinとHamster Kombatがタップして稼ぐことが実際に機能することを証明した後、TapSwap (TAPS)が現れ、「ホールドして私のトークンを」と言いました。6000万人のプレイヤーと400万人のYouTube登録者を持ち、無視するのが難しくなっています。しかし、実際に何が起こっているのでしょうか?
基礎知識:タップは新しいマイニングです
ASICや電気代を忘れよう。TapSwapは暗号マイニングのシナリオを一新し、それをモバイルゲームに変えました。Telegramでアイコンをタップし、TAP通貨を集め、理論的には後で現金化します。あまりにも良すぎるように聞こえますか?確かにそうですが、これが他と違う点です:
人々を夢中にさせるコアメカニクス:
TAPSをファームしたら、ウォレットに引き出し、取引所で取引します。クリーンでシンプル、モバイルネイティブです。
旅: SolanaからTONへ (そしてボットドラマ)
TapSwapは2023年末にSolanaでローンチされ、「エネルギー効率の良いビットコインの代替」として位置付けられました。しかし、チームはThe Open Network (TON)ブロックチェーンに急速に移行しました。なぜでしょうか?おそらく、より良いインフラストラクチャとエコシステムの適合性のためです。
ここからがスパイシーな部分です: 2024年7月1日のトークンローンチは無期限に延期されました。 公式な理由は?ボットが配布システムに殺到し、トークンエコノミクスの整合性を損ねました。翻訳すると:人々はゲームを利用していました。チームは再発防止のためにローンチ戦略を再構築する必要がありました。新しい日付はまだ発表されておらず、実行上の課題について何かを示しています。
他のタップ・トゥ・アーンとの比較
NotcoinはTAPが動けるように歩きましたが、競争は激化しました:
TAPはシンプルさで勝ちます。Hamster Kombatは深さで勝ちます。両者はあなたのスクリーンタイムを争っています。
知っておくべき赤信号
セキュリティに関する懸念は本物です:
大きな問題: あなたが得たトークンは、人々がそれを買い続ける限りのみ価値があります。ハイプが消えたり、トークンのロック解除が市場に溢れる瞬間、あなたの「マイニング」は無価値になります。
トークンエコノミクスの現実チェック
総計10億TAP。5億はアクティブプレイヤーのために確保されています。しかし、ボットの問題を考慮すると、実際の配布方法はまだ検討中です。実際のローンチが行われるまで、あなたのシェアはTelegramゲーム内の約束に過ぎません。
実際に信頼できるのか?
はいといいえ。TapSwapは実際に存在し、機能しており、何百万もの人々がプレイしています。しかし、これを「マイニング」と呼ぶのは好意的すぎます—むしろ、トークンのニンジンを使った紹介ゲームに近いです。チームは真剣にブロックチェーンを移動しており、ボットの問題に取り組んでいるようですが、実行の遅れは彼らが予想していなかった複雑さを示唆しています。
結論: トークノミクスがどのように機能するかを学ぶ楽しい方法?もちろん。真剣なお金を投入する?実際のトークンのローンチを待って、クジラが売り始めたときの実際の経済がどのようになるかを見てみてください。
暗号ゲーム業界は変革を必要としていました。TapSwapがそれをもたらしました。今、我々はその変革が実際にハイプサイクルを超えて持続するのかを見るのを待っています。