Como a equipa está de folga neste fim de semana, aproveitei para dar uma espreitadela e divulgar o design final do personagem Boss na segunda fase do teste do jogo Axie Infinity.
Para ser honesto, o estilo de design deste Boss é realmente bastante interessante. Pelos detalhes, a equipa de desenvolvimento investiu bastante esforço na aparência do personagem e na performance das habilidades. Este tipo de design de personagem ainda é relativamente raro em jogos Web3 — precisa equilibrar jogabilidade e impacto visual.
Para os jogadores que gostam do projeto Axie, a dificuldade do Boss nesta versão de teste deve estar um pouco mais elevada do que nas versões anteriores. Cada iteração do teste do jogo revela o cuidado da equipa de desenvolvimento em aprimorar a experiência do usuário. Parece que, após o lançamento oficial, esta batalha contra o Boss final se tornará um objetivo desafiador para muitos.
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MEVHunter
· 10h atrás
ativos internos vazados antes do lançamento da mainnet? honestamente, é uma jogada ousada, mas a mecânica parece mediana, já vi designs de chefes melhores em jogos tradicionais, para ser sincero
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MEVSandwich
· 10h atrás
Caramba, o design deste Boss é realmente incrível, a dificuldade está no máximo, na versão oficial deve ser tão difícil que vão fazer você duvidar da sua própria vida
Como a equipa está de folga neste fim de semana, aproveitei para dar uma espreitadela e divulgar o design final do personagem Boss na segunda fase do teste do jogo Axie Infinity.
Para ser honesto, o estilo de design deste Boss é realmente bastante interessante. Pelos detalhes, a equipa de desenvolvimento investiu bastante esforço na aparência do personagem e na performance das habilidades. Este tipo de design de personagem ainda é relativamente raro em jogos Web3 — precisa equilibrar jogabilidade e impacto visual.
Para os jogadores que gostam do projeto Axie, a dificuldade do Boss nesta versão de teste deve estar um pouco mais elevada do que nas versões anteriores. Cada iteração do teste do jogo revela o cuidado da equipa de desenvolvimento em aprimorar a experiência do usuário. Parece que, após o lançamento oficial, esta batalha contra o Boss final se tornará um objetivo desafiador para muitos.