{future}(PIXELUSDT)


Não há mais adivinhações sobre jogar para ganhar. Agora você tem um aplicativo onde joga Pixels, Pixel Dungeons, Sleepagotchi, Chubkins e o que mais vier, realiza missões inteligentes, constrói sequências e resgata recompensas reais. E do lado do estúdio, eles têm um economista de IA ajudando as equipes a recompensar os jogadores certos no momento certo, sem prejudicar a economia.
PIXEL2,63%
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FloatingMirrorSphere
· 04-24 19:49
Não volte a transformar em "fazer tarefas = trabalhar".
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SushiBackrunner
· 04-24 17:31
Conectar Pixels, Dungeon, Sleepagotchi e outros no mesmo aplicativo evita que eu precise trocar de carteira e conta o tempo todo, a experiência realmente melhora bastante.
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PerpNightRunner
· 04-24 17:20
Se o AI apenas fornecer à equipe um "modelo de premiação", isso ainda pode ser uma solução superficial; é preciso incluir o ciclo completo de inflação, produção e consumo.
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IdleFishDaoMember
· 04-24 17:04
Aguarde por um dado: DAU, retenção, design de sink de tokens e pontos públicos da curva de distribuição de recompensas, só assim a comunidade poderá avaliar a sustentabilidade.
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GlassDome
· 04-24 17:00
missões inteligentes + streaks muito Web2, adequado para atrair novos usuários, mas também fácil de serem manipulados por scripts, a anti-fraude precisa aguentar.
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雾里看TVL
· 04-24 16:58
Transformar a tarefa e o combo em uma única entrada, isso sim é uma retenção de verdade.
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CoconutWaterChillSquad
· 04-24 16:57
Transformar "Adivinhe qual pode lucrar" em "Jogue e tenha retorno" é uma boa ideia, mas não se esqueça de que o jogo em si precisa ser divertido, caso contrário, nem a economia mais inteligente pode salvar.
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GateUser-5f4bad9c
· 04-24 16:57
Estou mais interessado se a recompensa é baseada na cadeia ou em pontos centralizados?
Na cadeia é transparente, mas tem custo alto,
centralizado depende da reputação.
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TheTreeInTheCenterOfMistValley
· 04-24 16:52
PIXEL, essa narrativa tem uma nova história.
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