Recentemente, o Pump.fun fez sua primeira transmissão ao vivo com um grande avanço. Um token chamado Bagwork alcançou um valor de mercado de quase 50 milhões de dólares em apenas dois dias.
A dupla do Bagwork está completamente obcecada pela "decadência" das transmissões ao vivo: correr pelado durante um jogo de rugby, fazer tatuagens quando o valor de mercado atinge o auge, vazar músicas do Drake e brincar com truques que a maioria das pessoas nunca terá acesso.
É essa confusão que torna o Pump.fun único. Esta é uma plataforma que pode tudo, oferecendo um enorme potencial para os criadores. Para a nova geração de "jovens decadentes" que prospera com esse tipo de conteúdo, é um palco perfeito.
A realidade pode ser triste, mas a Pump.fun sabe muito bem — esta equipe tem apenas pouco mais de vinte anos, eles sabem o que a próxima geração quer.
A equipe do Bagwork obteve quase 200 mil dólares em comissões de criadores sem vender nenhum token. O modelo do Pump.fun permite que os criadores ganhem uma porcentagem de cada transação, o que significa que eles podem lucrar sem prejudicar os interesses da comunidade. Isso não elimina completamente o fenômeno de "desaparecimento", mas com tais ganhos, o mecanismo de incentivo mudará. Do ponto de vista da teoria dos jogos, se os streamers quiserem se desenvolver a longo prazo, eles têm mais razões para continuar atraindo espectadores e traders a usarem seus tokens, garantindo assim uma renda estável.
O verdadeiro desafio que a Pump.fun enfrenta é encontrar streamers profissionais, e não aqueles oportunistas que buscam ganhar dinheiro rapidamente.
De uma perspectiva objetiva: a receita da equipe Bagwork em dois dias equivale à receita mensal típica de um dos principais streamers da Twitch. O Pump.fun quebrou essa linha do tempo, permitindo que os criadores se comuniquem diretamente com o público, sem intermediários. Criadores fazem conteúdo, espectadores fazem transações, todos podem ser recompensados.
A transmissão ao vivo ainda está em sua fase inicial. Nos últimos dez anos, com a chegada de streamers de "Fortnite" e "League of Legends" na Twitch, a transmissão ao vivo realmente explodiu. A Pump.fun está tentando encurtar toda a curva de crescimento, buscando alcançar o que a Twitch levou dez anos para construir em um ou dois anos. O caminho à frente é simples: atrair os streamers certos e manter o envolvimento dos usuários. Se conseguirem oferecer os incentivos adequados, a Pump.fun pode se tornar o maior aplicativo de consumo no campo das criptomoedas. Caso contrário, pode rapidamente declinar assim como surgiu.
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De Twitch a Pump.fun: a próxima evolução do streaming
Autor: Mohamed Allam, Messari; Tradução: Jinse Caijing
Recentemente, o Pump.fun fez sua primeira transmissão ao vivo com um grande avanço. Um token chamado Bagwork alcançou um valor de mercado de quase 50 milhões de dólares em apenas dois dias.
A dupla do Bagwork está completamente obcecada pela "decadência" das transmissões ao vivo: correr pelado durante um jogo de rugby, fazer tatuagens quando o valor de mercado atinge o auge, vazar músicas do Drake e brincar com truques que a maioria das pessoas nunca terá acesso.
É essa confusão que torna o Pump.fun único. Esta é uma plataforma que pode tudo, oferecendo um enorme potencial para os criadores. Para a nova geração de "jovens decadentes" que prospera com esse tipo de conteúdo, é um palco perfeito.
A realidade pode ser triste, mas a Pump.fun sabe muito bem — esta equipe tem apenas pouco mais de vinte anos, eles sabem o que a próxima geração quer.
A equipe do Bagwork obteve quase 200 mil dólares em comissões de criadores sem vender nenhum token. O modelo do Pump.fun permite que os criadores ganhem uma porcentagem de cada transação, o que significa que eles podem lucrar sem prejudicar os interesses da comunidade. Isso não elimina completamente o fenômeno de "desaparecimento", mas com tais ganhos, o mecanismo de incentivo mudará. Do ponto de vista da teoria dos jogos, se os streamers quiserem se desenvolver a longo prazo, eles têm mais razões para continuar atraindo espectadores e traders a usarem seus tokens, garantindo assim uma renda estável.
O verdadeiro desafio que a Pump.fun enfrenta é encontrar streamers profissionais, e não aqueles oportunistas que buscam ganhar dinheiro rapidamente.
De uma perspectiva objetiva: a receita da equipe Bagwork em dois dias equivale à receita mensal típica de um dos principais streamers da Twitch. O Pump.fun quebrou essa linha do tempo, permitindo que os criadores se comuniquem diretamente com o público, sem intermediários. Criadores fazem conteúdo, espectadores fazem transações, todos podem ser recompensados.
A transmissão ao vivo ainda está em sua fase inicial. Nos últimos dez anos, com a chegada de streamers de "Fortnite" e "League of Legends" na Twitch, a transmissão ao vivo realmente explodiu. A Pump.fun está tentando encurtar toda a curva de crescimento, buscando alcançar o que a Twitch levou dez anos para construir em um ou dois anos. O caminho à frente é simples: atrair os streamers certos e manter o envolvimento dos usuários. Se conseguirem oferecer os incentivos adequados, a Pump.fun pode se tornar o maior aplicativo de consumo no campo das criptomoedas. Caso contrário, pode rapidamente declinar assim como surgiu.