A partir das cotações independentes da Pirate Nation, perspectivas de investimento em ativos de jogos em blockchain

Autor: Cookie

Os jogos de cadeia são uma pista muito única. Chegando ao ano de 2024, se você é um jogador de jogos de cadeia leve como eu (ou seja, não coloca a maior parte de sua energia na pista de jogos de seguir cadeia e investe muito tempo jogando jogos de cadeia), sua impressão sobre jogos de cadeia pode ser que eles estão ficando cada vez mais sofisticados e têm uma jogabilidade cada vez melhor.

O modelo de jogo de ouro da cadeia com o qual estamos familiarizados no passado é provavelmente:

  • Tem custo de entrada. Por exemplo, em jogos como Wolf Game e StepN, entrar mais cedo significa um custo de entrada mais baixo, enquanto entrar mais tarde significa um custo mais alto.
  • O valor do TOKEN depende muito do seu consumo. Ou pelo menos pode-se dizer que os jogadores se preocupam com isso.

Com base nesses dois pontos, surgiu a questão do “ciclo de morte” que tem sido discutida inúmeras vezes.

No entanto, na realidade, muitos dos projetos de jogos de cadeia que ganharam dinheiro este ano já não seguem o mesmo modelo que costumavam.

Olhando para a estratégia de investimento em ativos de jogos de cadeia a partir da Pirate Nation

Um dos exemplos mais típicos é Pirate Nation, onde mesmo jogadores que entrarem no jogo em um longo mês antes do lançamento do Token podem obter centenas de dólares de lucro. Recentemente, Pirate Nation também ganhou mais seguidores por causa de sua série de Tokens não fungíveis e do Token $PIRATE, que saiu em um mercado independente.

从Pirate Nation的独立行情,看链游资产投资思路

Após a pressão de venda da TGE, o $PIRATE aumentou constantemente nos últimos 1 mês

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A série de preços de piso não fungíveis também atingiu repetidamente novos recordes

Por que Pirate Nation é bem-sucedido? Existem três razões principais:

  • A equipe tem uma base sólida e recebeu um grande suporte financeiro. O estúdio de jogos por trás disso, Proof of Play, anunciou em setembro do ano passado que havia concluído um financiamento de 33 milhões de dólares liderado pela Greenoaks Capital e a16z Crypto. O CEO Amitt Mahajan já foi engenheiro de desenvolvimento da Epic Games, diretor de desenvolvimento da Zynga e também co-fundador de um dos jogos de destaque da Zynga, o FarmVille (protótipo do “QQ Farm”).
  • A velocidade de atualização do jogo é rápida.
  • Regulamentação do Token bem feita.

Então, voltando ao assunto, para os jogadores de blockchain, onde podem encontrar oportunidades? A série de Token não fungível de Preço do chão acima mostra que, mesmo após o anúncio de um grande financiamento, a Pirate Nation TGE em junho deste ano, sua série de Token não fungível ficou em torno de 0.15 ETH por um longo período. Comprar nessa época, sem considerar a participação em $PIRATE, teria rendido quase 10 vezes o lucro.

Esta é a estratégia atual de muitos jogadores de NFT que investem em ativos de jogos de token não fungíveis - procurar projetos de jogos em cadeia com grande financiamento e equipes confiáveis, apostando nas expectativas futuras do token. Desde que a equipe atualize com frequência e não fique parada, quando as expectativas do token forem oficialmente anunciadas, muitos outros investidores que seguem apenas as notícias do mercado entrarão em ação.

O atual ‘Play 2 Earn’ é mais parecido com ‘Play 2 Airdrop’

Porque é que o Token não fungível da Pirate Nation ainda pode subir depois do TGE? Este é mais um ponto que difere dos jogos de blockchain atuais. Os jogos de blockchain anteriores costumavam seguir um modelo de duplo Token, com um Token de jogo sem limite de fornecimento e um Token de governação. Os promotores do projeto tinham de controlar constantemente o aumento repentino do número de jogadores, o que acabava por se tornar incontrolável. No entanto, o $PIRATE da Pirate Nation é um Token de jogo com limite de fornecimento. Durante o TGE, uma parte é distribuída uniformemente aos jogadores como recompensa. Quer mais? Então continue a jogar.

Além disso, a Pirate Nation também realizará uma série de construções de jogos. Atualmente, stake $PIRATE ainda pode obter pontos de Proof of Play. E se no futuro houver outra NFT? O valor estimado certamente será superior ao do próprio projeto de jogo de blockchain. Portanto, ao considerar este aspecto, é fácil pensar em Blur e Blast. Apesar de Blur não ser um jogo de blockchain, ele segue o mesmo padrão - primeiro, um produto maduro (mercado de Token não fungível), negociando no mercado para obter Tokens, e finalmente lançando uma blockchain (Blast) para manter os usuários continuamente envolvidos no ecossistema.

Jogar jogos, mas as recompensas em TOKEN não são liquidadas imediatamente, mas são acumuladas até um determinado momento para serem distribuídas de forma unificada. Essa estratégia agora se tornou uma tendência, o que resultou em grandes mudanças nas estratégias de investimento. Comparado com os ativos não fungíveis (NFT) do tipo Axie, que envolvem trabalhar com estúdios e emboscar a pista de jogos da cadeia, a abordagem de jogar leve e relaxado, mas com seriedade, considerando o jogo como um jogo em si mesmo, em vez de uma ferramenta para obter ouro, é um novo caminho para os jogadores de jogos de cadeia leve obterem lucro nessa pista.

No ano passado, a série PFP da Parallel só precisava ganhar 25 partidas de jogos de várias raças para obter gratuitamente, mas depois o preço do chão subiu para mais de 1 ETH. Este ano, a primeira atividade de recompensa de Token do Beacon é obtida através de jogos e tarefas sociais, e o TGE ainda precisa esperar meio ano. Além disso, eles também vendem a parcela de Tokens como Token não fungível, e você ainda precisa jogar jogos para obter a parcela de subscrição dos Tokens. No entanto, com cerca de 20 milhões de Tokens FDV, 10.000 Tokens não fungíveis que podem ser obtidos posteriormente foram esgotados a um preço de 0,115 ETH, e o preço de seus Tokens não fungíveis de animais de estimação também aumentou pelos jogadores.

A perspectiva dos jogadores da blockchain: voltando do ‘jogo’ para projetos de criptomoedas

Portanto, os critérios para avaliar se um projeto de jogo com blockchain pode ser lucrativo também sofreram algumas mudanças:

  • A jogabilidade é importante, mas a qualidade do jogo em si não é o fator decisivo para ganhar dinheiro, é a popularidade que a qualidade do jogo gera que é crucial.
  • Os próprios desenvolvedores do projeto não devem diluir o valor do token não fungível emitindo-o indiscriminadamente. Quanto mais clara e direta for a posição do projeto em relação à série de tokens não fungíveis e às ações para fortalecer essa série (participações em tokens), melhor.
  • Seria melhor se pudesse calcular claramente o FDV, para que todos pudessem comparar por si mesmos. Desde que pareça muito custo-benefício em comparação com o “projeto PPT”, não faltará gente querendo tentar a sorte.

A ação menos rentável é quando um jogo de corrente se torna tão popular que vemos um monte de pessoas discutindo-o em todas as redes sociais e só então vamos minerar ouro, o que torna muito difícil para os jogadores leves da corrente terem um lucro significativo. Podemos não jogar jogos de corrente, mas devemos libertar a nossa mentalidade de observar projetos de jogos de corrente da perspectiva de “jogo” e observá-los a partir da perspectiva dos projetos Crypto - a angariação de fundos e a situação da equipa deste projeto podem atrair atenção? O que o projeto apresenta (jogabilidade) pode atrair atenção? Se este projeto tem TOKEN, a avaliação atual que vemos tem uma probabilidade suficientemente boa?

Até agora, ainda existem muitos projetos de jogos de blockchain cujas atividades do Token são baseadas em tarefas de mídia social. Este tipo de projeto foi mencionado em artigos anteriores (leitura relacionada: 4 projetos que valem a pena dar uma olhada rapidamente, 6 projetos que valem a pena dar uma olhada rapidamente | E02), nos quais a série de Token não fungível do Super Champs mencionada anteriormente subiu cerca de 50%. (Não constitui qualquer conselho de investimento, o autor também se esforçará para descobrir projetos de jogos de blockchain semelhantes no futuro)

Em geral, os ganhos nos projetos de jogos blockchain são obtidos trocando tempo por espaço. Comparado com Solana meme Token ou a infraestrutura do ecossistema BTC, o setor de jogos blockchain não está no mesmo nível de foco de mercado que eles. No entanto, todos amam Tokens, então pode haver diferenças de informações nos ativos de jogos relacionados a Tokens. Quando eles não estão sendo seguidos pelo mercado, é possível procurar alvos com grande potencial e relativamente baratos para se posicionar, seja para liquidar quando o mercado reagir ou continuar participando do jogo, podendo atacar ou se defender. No fundo, os projetos de jogos blockchain também são projetos de criptomoeda, então não precisamos realmente gastar muito tempo jogando, pois jogar o jogo em si é mais como pesquisa de investimento nos projetos de jogos blockchain, o que pode nos ajudar a avaliar se a equipe é confiável e se há potencial suficiente de mercado no futuro.

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