Recentemente tenho estado a explorar vários mundos completamente diferentes em várias blockchains.
O jogo Lumitera é bastante interessante — jogar dá uma sensação de vitalidade. Não é só um efeito visual, o mais importante é que o seu mecanismo de progresso realmente recompensa os jogadores que conseguem dedicar tempo e paciência. É preciso investir tempo, ter paciência, para que o sistema lhe dê feedback. Este tipo de lógica de design é realmente raro.
Depois, olhemos para o SIXR_CRICKET, que trouxe aquela sensação familiar de competição para a blockchain. A barreira de entrada é baixa, qualquer um pode participar. Mas, para realmente jogar bem? É preciso esforço. Fácil de começar, difícil de dominar — esse equilíbrio está bem conseguido.
Comparando estes dois projetos, as abordagens são na verdade diferentes. Um enfatiza a imersão profunda, o outro enfatiza a competição na blockchain. Ambos estão a fazer um trabalho bastante sólido nas suas respetivas áreas.
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tx_or_didn't_happen
· 19h atrás
A Lumitera o mecanismo de paciência é realmente excelente, não como alguns projetos que se apressam a sugar sangue. Isto é como deveria ser.
Mas quanto ao Cricket, ainda tenho algumas reservas. A entrada com baixa barreira parece boa na teoria, mas na prática os novatos vão ser muito maltratados, não é?
Dizer que tudo é feito de forma sólida é bonito, mas a chave é como a comunidade será gerida posteriormente. O que os projetos Web3 mais temem é perder o momentum e entrar em colapso.
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wrekt_but_learning
· 01-06 10:51
A sensação de evolução gradual do Lumitera é realmente viciante, ao contrário de alguns projetos que buscam resultados rápidos e imediatos... cricket é mais uma opção de fast food, é divertido mas sem muita profundidade
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Os dois projetos seguem rotas completamente opostas, um quer que você se aprofunde e o outro quer que você ganhe rapidamente... Eu quero experimentar ambos
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Para ser honesto, o mecanismo de progresso do Lumitera foi bem pensado, finalmente vejo um projeto que não depende de gastar dinheiro para subir de nível
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cricket é uma coisa de barreira baixa, qualquer um pode jogar, e projetos assim tendem a atrair mais pessoas... mas para realmente ganhar dinheiro, é preciso esforço
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Comparação imersiva versus competitiva, cada um com seus jogadores... só tenho medo de que ambos acabem morrendo no final
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SybilSlayer
· 01-06 10:51
Jogar ainda é preciso procurar por aqueles que oferecem feedback, consegui captar a ideia do Lumitera
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A design do SIXR_CRICKET é um pouco inteligente, a estratégia de baixo limiar e alto teto é sempre eficaz
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Para ser honesto, os dois projetos têm direções diferentes, mas ambos não enganam as pessoas, o que é bastante raro nos dias de hoje
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Como escolher entre imersão e sensação de competição... Sou do tipo que quer os dois, dá para fazer?
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Se o Lumitera realmente conseguir reter jogadores pacientes, será um sucesso, pois essa é a maior carência dos jogos blockchain atualmente
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Fácil de aprender, difícil de dominar? Parece simples, mas na prática a maioria acaba falhando
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Duas rotas diferentes, vamos ver quem consegue chegar mais longe
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GasFeeCrier
· 01-06 10:44
lumitera esse mecanismo de progresso é realmente verdadeiro, sem exageros. Só com calma é que há feedback, esse é o jeito de jogar de verdade
cricket aqui a barreira é baixa, o que é bom, mas para realmente fazer acontecer ainda é preciso esforço
duas abordagens completamente diferentes, mas cada um joga do seu jeito também dá
espera aí, o modelo econômico do lumitera é estável? Como jogar a longo prazo
como está a popularidade do cricket agora, será que é mais uma moda passageira
mas falando nisso, esse tipo de design que recompensa com paciência é realmente raro
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GasFeeBeggar
· 01-06 10:35
Lumitera realmente tem um mecanismo de progresso incrível, consegue realmente satisfazer os jogadores mais dedicados
SIXR_CRICKET é fácil de começar, difícil de dominar, isso é o que um jogo de cadeia deve ser
Mas voltando ao assunto, atualmente há realmente poucos projetos com ideias inovadoras
Dois projetos com abordagens diferentes, mas ambos não parecem genéricos, isso é de reconhecer
Recentemente, há realmente movimentação na cadeia, agora é só esperar para ver quem consegue sobreviver até o próximo ano
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HashBrownies
· 01-06 10:32
lumitera essa mecânica de paciência é realmente verdadeira, não é uma experiência de jogo de fast food, é preciso se dedicar
sixr_cricket a barreira baixa é uma vantagem, mas para realmente inovar é preciso esforço, essa abordagem de design é realmente boa
Os dois projetos são bastante diferentes, mas ambos sólidos, no entanto, ainda prefiro aqueles com profundidade e imersão
Os jogos na blockchain agora finalmente estão ficando interessantes, aqueles projetos lixo de antes eram realmente irritantes
O mecanismo de progresso do Lumitera realmente tem algo de especial, não é aquela sensação de satisfação rápida, é preciso desacelerar para entender
Gatilho de entrada baixo do SIXR_CRICKET, isso eu gosto, mas para realmente inovar ainda é preciso esforço
As ideias dos dois projetos são completamente diferentes, um mais profundo, outro mais amplo, isso é que é competição diferenciada
Ambos estão a fazer as coisas com seriedade, ao contrário de alguns projetos que só pensam em colher os frutos
A mentalidade dos jogadores do Lumitera precisa de um pouco de, não são todos que aguentam esse ritmo, né?
Baixo limiar de entrada do SIXR, teto alto, essa abordagem já vi várias vezes, o mais importante é a capacidade de execução
Sentir que há vitalidade é uma ideia interessante, mas só jogando para saber como é a situação real
Dizem que o simples é fácil de aprender, difícil de dominar, na prática a maioria dos jogadores desiste na fase intermediária
Na competição na blockchain, o Cricket realmente conseguiu adaptar bem o tradicional jogo de sensação corporal
A paciência do Lumitera é uma carta de contraste neste mercado de ritmo acelerado
Esses dois projetos focam em profundidade e amplitude, vamos ver quem consegue chegar mais longe
Recentemente tenho estado a explorar vários mundos completamente diferentes em várias blockchains.
O jogo Lumitera é bastante interessante — jogar dá uma sensação de vitalidade. Não é só um efeito visual, o mais importante é que o seu mecanismo de progresso realmente recompensa os jogadores que conseguem dedicar tempo e paciência. É preciso investir tempo, ter paciência, para que o sistema lhe dê feedback. Este tipo de lógica de design é realmente raro.
Depois, olhemos para o SIXR_CRICKET, que trouxe aquela sensação familiar de competição para a blockchain. A barreira de entrada é baixa, qualquer um pode participar. Mas, para realmente jogar bem? É preciso esforço. Fácil de começar, difícil de dominar — esse equilíbrio está bem conseguido.
Comparando estes dois projetos, as abordagens são na verdade diferentes. Um enfatiza a imersão profunda, o outro enfatiza a competição na blockchain. Ambos estão a fazer um trabalho bastante sólido nas suas respetivas áreas.