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Recentemente, reservei um tempo para experimentar uma nova blockchain game desenvolvida pela equipe apoiada pela a16z, em uma versão de teste sem dados, realizada na Nova Zelândia, Austrália e Canadá. Como estou em Singapura, o processo de download levou vários dias — precisei criar uma conta na Austrália, adquirir uma ferramenta de VPN para contornar as restrições, mas a experiência final do jogo valeu a pena ser compartilhada.
**Arte e Qualidade**
Para ser honesto, o padrão artístico deste jogo é bastante surpreendente. Em comparação com a maioria dos RPGs Web2 disponíveis no mercado, a qualidade gráfica está acima da média, eu daria uma nota 85+. Modelagem de personagens, design de cenários e efeitos especiais demonstram dedicação, não parecendo algo feito de forma grosseira ou apressada.
**Sistema de Jogabilidade Central**
O jogo utiliza uma estrutura de RPG bastante comum — uma rotina de missões impulsionadas pela história e batalhas que evoluem o personagem. Incorporou sistemas de gacha e desenvolvimento de personagens, com batalhas em equipe de quatro pessoas que podem ser trocadas em tempo real, um design já bastante maduro em jogos de ação RPG recentes. No geral, é uma experiência mediana, sem inovações particularmente marcantes, mas também sem parecer forçada.
**Pontos Fracos na Experiência**
O maior problema atualmente é a falta de suporte ao idioma chinês na versão de teste. Os textos da história são reproduzidos rapidamente de forma automática, e para quem não fala inglês fluentemente, muitas vezes não dá para acompanhar, terminando abruptamente. Isso me impediu de entender completamente o enredo e o contexto da narrativa, mesmo após jogar por um bom tempo.
No aspecto social e de interação, a experiência é ainda mais fria. Na fase de teste, tudo que faço é completar missões, lutar e subir de nível sozinho, sem qualquer interação com outros jogadores. Para jogadores chineses acostumados com PVP e GVG, essa experiência é bastante comum — um sentimento de jogo puramente PVE, com uma sensação de single-player muito forte, o que pode se tornar entediante após um tempo.
Lembrei de quando jogava "NieR: Automata" no PS4, controlando o personagem sozinho enquanto vagueava sem rumo pelo deserto. Depois de um tempo, tinha que sair para lugares mais movimentados para encontrar mais pessoas, e a sensação de solidão era real. Se um jogo de blockchain não tiver atributos sociais, isso pode afetar bastante a retenção a longo prazo.
**Pontos de atenção futuros**
Continuarei explorando esta versão de teste, focando na profundidade do design de funcionalidades na blockchain e do sistema econômico. Quando o jogo for oficialmente lançado, se puder incluir suporte ao chinês na localização, isso provavelmente melhorará bastante a experiência de muitos usuários.
Convido outros jogadores que estiverem testando a compartilhar suas opiniões e feedbacks na seção de comentários.