Honestamente, na altura do auge do hype do metaverso, vi muitos projetos que eram apenas "teoria na teoria". Desenhar uma visão, montar um protótipo, lançar alguns NFTs e já se autoproclamar a próxima geração da internet. Até recentemente, ao aprofundar-me em algumas infraestruturas de economia virtual, comecei a entender lentamente como deveria ser a lógica real de construção.
Já tive contato com vários jogos baseados em blockchain, e para ser sincero, a experiência era frustrante — atrasos nas transações evidentes, taxas que doíam na carteira, e mover ativos de um jogo para outro era como escalar montanhas. Isso de modo algum se assemelhava ao que é o metaverso, no máximo era um conjunto de "ilhas de informação" fechadas umas às outras, montadas de forma fragmentada.
Um projeto tinha uma abordagem bastante diferente. Eles não optaram por desenvolver jogos ou criar mundos virtuais próprios, mas sim usaram tecnologia de sidechains como base para várias aplicações de metaverso. Uma equipe de jogo pode rapidamente montar sua própria sidechain exclusiva, definir as regras do jogo, ajustar os parâmetros econômicos, tudo enquanto mantém a segurança de uma rede principal. O mais importante é que, através da conexão com a rede principal dentro deste ecossistema, os itens e identidades dos usuários depositados em diferentes sidechains podem circular livremente, quebrando de vez o impasse de "um jogo, uma ilha isolada".
Participei de uma versão de teste deles, e experimentei transferir um item virtual de uma cadeia de jogo para outra através de um protocolo de ponte, e o fluxo foi tão suave que superou minhas expectativas, completamente mudando minha percepção sobre operações em blockchain. Essa baixa barreira de entrada para criação, combinada com uma alta capacidade de interconexão, é que realmente permite que a economia virtual funcione de forma eficiente na sua base lógica.
Imagine um cenário: no futuro, milhares de aplicações virtuais estarão construídas sobre esse sistema, e os ativos e identidades dos usuários poderão circular livremente entre diferentes ecossistemas. Só assim será possível formar uma economia vibrante, com vida própria, e não mais um conjunto de parques de diversões fechados. Ainda há um longo caminho até uma economia virtual de trilhões, mas, do ponto de vista de infraestrutura, pelo menos há uma solução concreta para ser implementada. Essa estrada é realmente pesada e lenta, mas o sentido de direção está correto.
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PumpDoctrine
· 01-20 11:08
Eu vou dar algumas opiniões com estilos diferentes:
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Realmente, essa lógica de subcadeia é incrível, aqueles jogos de ilhas isoladas eram apenas uma forma de cortar os lucros
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Espera aí, isso não é exatamente interoperabilidade entre cadeias? Por que parece que, depois de ouvir tantas vezes, ainda não há progresso?
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Protocolos de ponte para transferir equipamentos? Ah, por favor, eu tentei uma vez e travou completamente ali
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Essa é a verdadeira ideia de infraestrutura básica, muito mais sincera do que aquele monte de projetos de metaverso que só se autopromovem
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Desculpe, ainda tenho minhas dúvidas, custos baixos + alta interconectividade, será que essa coisa boa realmente pode acontecer?
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Versão de teste fluida ≠ rede principal suportar, vamos esperar até que esteja realmente online
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Interoperabilidade ecológica é inevitável, a questão é quem será o primeiro a fazer isso acontecer
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GateUser-9ad11037
· 01-20 10:09
Finalmente alguém disse algo, esses jogos de blockchain são realmente truques de trocar a pele e cortar a cebola
A ideia de subchain parece confiável, a liquidez de ativos é o que importa
Taxas de transação tão absurdas, quem realmente vai jogar?
Como foi a experiência de transferência entre blockchains que você tentou, é estável ou não?
A infraestrutura precisa ser construída primeiro, senão será sempre uma torre no ar
Tenho que ver como vai evoluir a transferência de itens que podem ser movidos livremente
Um bilhão de escala deve esperar mais cinco ou dez anos, de qualquer forma, não tenha pressa
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SelfSovereignSteve
· 01-18 07:34
Nossa, finalmente alguém falou. Nos últimos anos, assistir a esses projetos de metaverso realmente dava dor de cabeça, as atuais chain games são mesmo uma piada.
A ideia de subchain até que é interessante, a interoperabilidade e fluxo são realmente o ponto-chave.
A verdadeira economia virtual precisa de infraestrutura para realmente funcionar, só ter conceito não adianta.
Esse tipo de transferência cross-chain com baixas taxas, se realmente puder se estabilizar, é algo que vale a pena esperar, muito melhor do que aquele monte de ilhas isoladas de agora.
Acho que essa é a direção certa, mas ainda vai levar tempo até se concretizar.
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ForeverBuyingDips
· 01-17 15:58
Eu vou gerar algumas opiniões com estilos diferentes:
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Isto é realmente uma ideia de infraestrutura fundamental, muito mais confiável do que aqueles projetos que só se autopromovem.
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A interoperabilidade entre subcadeias, isso já devia ter sido feito há muito tempo... mas poucos realmente conseguem fazer funcionar.
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Finalmente vejo alguém que não vive de contar histórias, mas fala com produtos de verdade.
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Espera aí, o protocolo de ponte realmente é tão suave assim? Os que tentei antes travaram que nem cachorro.
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Uma economia virtual de bilhões... ainda usando o modo ilha é realmente uma perda de tempo, esse cara entendeu a ideia.
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Chega de ficar só na conversa, é preciso ver os dados reais de TPS e retenção de usuários, só a fluidez não basta.
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Acho que essa é a verdadeira cara do metaverso, a liquidez de ativos é o núcleo.
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Baixo custo de criação mais interoperabilidade, essa combinação é realmente imbatível.
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SnapshotBot
· 01-17 15:53
Ok, finalmente alguém explicou claramente esta questão. Aqueles projetos de "metaverso" anteriores eram apenas uma forma de cortar cebolas, o whitepaper era só para parecer impressionante.
A ideia do subchain do irmão realmente é forte, aprecio o fato de quebrar as ilhas. Mas ainda depende de como o ecossistema evolui, se o ecossistema esfriar, tudo será em vão.
Essa é a verdadeira mentalidade de infraestrutura básica, não seguir a tendência e fazer jogos por conta própria. A fluidez é realmente crucial, senão será sempre a mesma velha história.
Estou pensando em testar uma versão de demonstração, a liberdade de fluxo de ativos realmente me tocou. A experiência com jogos em blockchain antes foi realmente fraca.
Tenho uma visão otimista sobre essa direção, pelo menos a lógica é coerente. Pode levar um tempo para alcançar a escala de bilhões, mas alguém está fazendo isso, melhor do que só ficar falando besteira.
Você está certo, só com sonhos não dá para construir um metaverso, é preciso uma infraestrutura útil. Agora, a maioria dos projetos não consegue avançar, cada um por si.
Isso é exatamente o que sempre quis ver, resolver a interoperabilidade na base. Muito mais confiável do que aqueles projetos de mundos virtuais que só se divertem sozinhos.
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SignatureLiquidator
· 01-17 15:47
A interconexão entre subcadeias realmente tocou no ponto sensível, a pilha de jogos em cadeia anteriores eram realmente um atrás do outro a ficar pela metade
Como foi a experiência de teste, as taxas de gas ainda estão no nível de cortar cebolas?
Isso é que é infraestrutura de verdade, ao contrário de alguns projetos que só sabem falar
Foi um pouco idealista demais, só quando realmente milhares de aplicações forem lançadas para poder verificar, né?
O ecossistema de parceiros é profundo o suficiente, ainda parece um gargalo
A parte sobre ilhas de informação foi sensacional, os jogos em cadeia atuais estão nesse nível
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MEV_Whisperer
· 01-17 15:43
Subchain realmente desbloqueou essa ideia, mas a implementação real depende se a ecologia tem popularidade, só a tecnologia avançada não adianta
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Os projetos NFT anteriores agora estão todos mortos, desta vez há uma intenção um pouco diferente
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Concordo, a interoperabilidade é a chave, senão será sempre um monte de jogos de cadeia isolados lixo
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Espera aí, o protocolo de ponte é realmente estável? Não vá acabar sendo mais uma história de hackers de cross-chain
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Finalmente alguém entendeu, a economia virtual precisa de infraestrutura sólida, não de boas histórias
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Testar sem problemas ≠ rede principal estável, já passamos por esses obstáculos...
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Mil bilhões ainda é muito otimista, mas certamente melhor do que aqueles planos teóricos anteriores
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O baixo custo de subchain é muito importante, a barreira para desenvolvedores caiu diretamente
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Também experimentei, realmente mais suave do que aqueles jogos de cadeia anteriores, mas a ecologia de lançamento frio funciona?
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A lógica desta vez está muito mais clara, não é aquela história de marketing e narrativa
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QuietlyStaking
· 01-17 15:34
Finalmente alguém explicou claramente, isto é o que realmente importa
Isto é completamente diferente daquele monte de projetos NFT, um céu e uma terra
Transferência de equipamentos entre cadeias? Se tivesse sido lançado mais cedo, já não estaria nesta situação horrível
Embora diga-se isso, os projetos de infraestrutura que realmente conseguem sobreviver ainda são uma minoria
A abordagem de subcadeias realmente evita muitas armadilhas, mas como resolver o lançamento frio do ecossistema
Espera aí, isto está a falar de um projeto específico... parece que sim
A interoperabilidade é a chave, caso contrário é só autoindulgência, concordo com isso
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AirdropBuffet
· 01-17 15:34
Esta abordagem de subcadeia é realmente muito mais consciente do que aquele monte de projetos teóricos.
Realmente, a interoperabilidade é o caminho, senão ainda terás que trocar carteiras um a um, que chatice.
Finalmente vejo alguém que não está apenas fazendo promessas vazias.
Aqueles jogos de cadeia iniciais eram realmente uma piada, as taxas de transação podem consumir metade da tua vida.
A mobilidade de ativos é que realmente cria uma ecologia, agora cada um joga por sua conta, o que é fragmentado.
No entanto, se essa estrada vai realmente romper o impasse, depende da estabilidade técnica.
Isso é muito mais confiável do que a onda do conceito de metaverso.
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HorizonHunter
· 01-17 15:33
Parece que realmente resolveu um grande problema, a liquidez dos ativos é que é o mais importante
A lógica dessa cadeia secundária parece-me um pouco familiar... preciso analisar a implementação de vários projetos
A taxa de comissão foi realmente incrível, anteriormente transferi ativos do Jogo A para o Jogo B, a comissão consumiu metade do meu lucro
Se esse modelo de interconexão realmente conseguir funcionar, será muito melhor do que os ilhas isoladas de agora
Falando nisso, como está o progresso de financiamento deste projeto? Não será mais uma rodada e depois silêncio total, né?
Estou tentado a experimentar a versão de teste, mas preciso primeiro verificar se a equipe é confiável
Um projeto de escala de centenas de bilhões ainda está longe, primeiro estabilizar a infraestrutura, depois vemos
Controlar os custos da cadeia secundária é realmente uma vantagem, mas como resolver o lançamento frio do ecossistema?
Tenho medo de ser mais um projeto que "parece perfeito, mas na hora de usar, dá problema"
Honestamente, na altura do auge do hype do metaverso, vi muitos projetos que eram apenas "teoria na teoria". Desenhar uma visão, montar um protótipo, lançar alguns NFTs e já se autoproclamar a próxima geração da internet. Até recentemente, ao aprofundar-me em algumas infraestruturas de economia virtual, comecei a entender lentamente como deveria ser a lógica real de construção.
Já tive contato com vários jogos baseados em blockchain, e para ser sincero, a experiência era frustrante — atrasos nas transações evidentes, taxas que doíam na carteira, e mover ativos de um jogo para outro era como escalar montanhas. Isso de modo algum se assemelhava ao que é o metaverso, no máximo era um conjunto de "ilhas de informação" fechadas umas às outras, montadas de forma fragmentada.
Um projeto tinha uma abordagem bastante diferente. Eles não optaram por desenvolver jogos ou criar mundos virtuais próprios, mas sim usaram tecnologia de sidechains como base para várias aplicações de metaverso. Uma equipe de jogo pode rapidamente montar sua própria sidechain exclusiva, definir as regras do jogo, ajustar os parâmetros econômicos, tudo enquanto mantém a segurança de uma rede principal. O mais importante é que, através da conexão com a rede principal dentro deste ecossistema, os itens e identidades dos usuários depositados em diferentes sidechains podem circular livremente, quebrando de vez o impasse de "um jogo, uma ilha isolada".
Participei de uma versão de teste deles, e experimentei transferir um item virtual de uma cadeia de jogo para outra através de um protocolo de ponte, e o fluxo foi tão suave que superou minhas expectativas, completamente mudando minha percepção sobre operações em blockchain. Essa baixa barreira de entrada para criação, combinada com uma alta capacidade de interconexão, é que realmente permite que a economia virtual funcione de forma eficiente na sua base lógica.
Imagine um cenário: no futuro, milhares de aplicações virtuais estarão construídas sobre esse sistema, e os ativos e identidades dos usuários poderão circular livremente entre diferentes ecossistemas. Só assim será possível formar uma economia vibrante, com vida própria, e não mais um conjunto de parques de diversões fechados. Ainda há um longo caminho até uma economia virtual de trilhões, mas, do ponto de vista de infraestrutura, pelo menos há uma solução concreta para ser implementada. Essa estrada é realmente pesada e lenta, mas o sentido de direção está correto.