Нещодавно я займався кількома абсолютно різними світами у ланцюгах.



Гра Lumitera досить цікава — грати в неї відчуваєш життєву силу. Це не просто візуальні ефекти, головне — її механізм прогресу справді винагороджує тих гравців, які можуть зосередитися. Вам потрібно витратити час і мати терпіння, тоді система дасть вам зворотний зв'язок. Такий дизайн логіки дійсно рідкісний.

Ще поглянемо на SIXR_CRICKET, він переніс знайоме відчуття змагання в ланцюг. Вхідний поріг низький, кожен може взяти участь. Але щоб справді показати рівень? Тут потрібно докласти зусиль. Простий у вході, важкий для майстерності — цей баланс добре зловлено.

Порівнюючи ці два проекти, їхній підхід насправді різний. Один акцентує увагу на глибокому зануренні, інший — на ланцюгових змаганнях. Обидва роблять досить міцно у своїх напрямках.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 9
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
MetaRecktvip
· 01-09 06:46
Lumitera цей механізм прогресу дійсно крутий, потрібно справді зосередитися, щоб відчути справжнє задоволення. SIXR_CRICKET низький поріг — це перевага, але гонитва за новизною ніколи не закінчується... Це, мабуть, доля блокчейн-ігор. Обидва проєкти мають схожі ідеї, обидва наполегливо працюють над деталями у своїх нішах. Але я все ж більше прихильник Lumitera — рай для терплячих гравців. Легкість у використанні — цей аргумент вже всім набрид, справжня причина, чому людей тримає — це саме відчуття "зворотного зв’язку". SIXR_CRICKET трохи занадто "дружній", тому й відсутня та сама напруга? Не знаю, чи моя гра така, чи щось інше. Гра типу Lumitera, яка повільно набирає обертів, більшість гравців кидають її за три дні. Але ті, хто занурюється... справді не можуть повернутися назад. Блокчейн-арена — це арена, але все залежить від того, як розробники підтримуватимуть екосистему далі. Інакше, коли інтерес згасне, все охолоне.
Переглянути оригіналвідповісти на0
tx_or_didn't_happenvip
· 01-08 02:13
lumitera那 терплячий механізм справді класний, на відміну від деяких проектів, які поспішають висмоктати кров, це саме той вигляд, який має бути Але я все ще маю деякі застереження щодо cricket, низький поріг входу звучить гарно, але насправді новачки можуть бути дуже жорстко покарані Все зроблено якісно — це добре, головне — як далі буде працювати спільнота, адже найстрашніше для Web3-проекту — це швидкий спад популярності і провал
Переглянути оригіналвідповісти на0
wrekt_but_learningvip
· 01-06 10:51
Lumitera такий повільний процес оновлення дійсно викликає залежність, на відміну від деяких проектів, що прагнуть швидкого зиску... cricket, звичайно, швидкий фаст-фуд, приємно, але без глибини --- Два проекти йдуть у зовсім різних напрямках: один хоче, щоб ти занурився глибше, інший — щоб швидко перемогти... я ж хочу спробувати обидва --- Чесно кажучи, механізм прогресу Lumitera зроблений досить цікаво, нарешті побачив проект, який не залежить від безкінечного вкладення грошей у прокачку --- cricket — це щось із низьким порогом входу, кожен може грати, і саме такі проекти легко збирають людей... але для справжнього заробітку потрібно докладати зусиль --- Занурювальний режим проти змагального — у кожного своїх гравців... бо боязно, що обидва в кінці помруть
Переглянути оригіналвідповісти на0
SybilSlayervip
· 01-06 10:51
Грати у гру все ж таки потрібно з тим, хто має зворотній зв'язок, я зрозумів цю ідею Lumitera --- Дизайн SIXR_CRICKET трохи розумний, стратегія з низьким порогом входу та високим потенціалом завжди залишається ефективною --- Чесно кажучи, два проекти мають різні напрямки, але обидва не обманюють людей, що зараз досить рідко --- Як обрати між відчуттям занурення та відчуттям змагання... Я той, хто хоче обох, це можливо? --- Якщо Lumitera справді зможе утримати терплячих гравців, тоді вона стане успішною, зараз у ланцюгових іграх саме це і потрібно --- Простий і легкий для входу, важкий для майстерності? Звучить просто, але на практиці більшість зусиль руйнуються --- Два різні шляхи, подивимося, хто з них пройде далі
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeCriervip
· 01-06 10:44
lumitera цей механізм прогресу справжній, без перебільшень. Зосередженість дає зворотній зв'язок, саме так має виглядати гра cricket тут низький поріг, це непогано, але щоб дійсно досягти успіху, потрібно докласти зусиль Обидва підходи зовсім різні, але кожен може грати своїм шляхом Зачекайте, чи стабільна економічна модель lumitera? Як довго її можна грати Як зараз популярність cricket, чи не знову це тимчасовий тренд Але з іншого боку, такі терплячі та винагороджувальні дизайни дійсно рідкість
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeBeggarvip
· 01-06 10:35
Lumitera那 прогресійна механіка дійсно крута, справді може задовольнити найвідданіших гравців SIXR_CRICKET легко освоїти, важко опанувати, саме так має виглядати блокчейн-гра Але якщо говорити відверто, зараз таких проектів із ідеями справді небагато Два проекти мають різні підходи, але обидва не мають того звичного банального відчуття, це потрібно визнавати Останнім часом на ланцюгу справді відбувається активність, залишається лише подивитися, хто доживе до наступного року
Переглянути оригіналвідповісти на0
HashBrowniesvip
· 01-06 10:32
lumitera那耐心 механізм справжній, не той швидкий ігровий досвід, потрібно зосередитися sixr_cricket низький поріг — це перевага, але щоб справді проявити майстерність, потрібно докласти зусиль, ця ідея дійсно хороша два проєкти дуже різні, але обидва міцні, все ж більше подобається той, що має глибину і занурення ланцюгові ігри тепер нарешті стають цікавішими, раніше ті сміттєві проєкти справді дратували
Переглянути оригіналвідповісти на0
MevHuntervip
· 01-06 10:30
lumitera那 терплячий механізм дійсно класний, на відміну від деяких проектів, які одразу хочуть заробити, це справжній приклад того, яким має бути підхід cricket низький поріг входу — це добре, але справжній заробіток все ще у тих, хто досліджує глибше, я вважаю, що поєднання цих двох підходів зробить все цікавіше занурення з елементами змагань? зараз кожен грає по-своєму, здається, чогось не вистачає обидва проекти хороші, але чомусь все одно відчувається, що їм трохи не вистачає тієї іскри
Переглянути оригіналвідповісти на0
CompoundPersonalityvip
· 01-06 10:24
Lumitera цей механізм прогресу дійсно має щось особливе, це не той швидкий кайф фаст-фуду, потрібно зосередитися і зануритися SIXR_CRICKET низький поріг — мені це подобається, але щоб справді зробити щось унікальне, потрібно докласти зусиль Обидва проекти мають зовсім різні підходи, один глибокий, інший широкий — ось справжня диференційована конкуренція Обидва серйозно займаються справою, на відміну від деяких проектів, які лише думають про збори Гравці Lumitera мають тримати правильний настрій, не всі витримають цей темп SIXR низький поріг — високий потенціал, цей підхід я бачив багато разів, головне — це виконання Відчуття життєздатності — це щось цікаве, але потрібно спробувати, щоб зрозуміти, як насправді Кажуть, що просто і легко увійти, але важко оволодіти майстерністю, насправді більшість гравців здаються на середньому рівні На блокчейні змагання, Cricket дійсно гарно переніс традиційний фізичний досвід Дизайн витривалості Lumitera дійсно є контрастною картою у цьому швидкому ритмі ринку Обидва проекти — один глибокий, інший широкий, подивимося, хто йде далі
Переглянути оригіналвідповісти на0
Дізнатися більше
  • Закріпити