Người sáng lập Zentry nói về sự phát triển của game web3 và tầm nhìn dự án
Nhà sáng lập của Zentry đã chia sẻ về kinh nghiệm của mình trong lĩnh vực tiền điện tử và quan điểm của mình về trò chơi web3. Ông cho biết, ban đầu ông tập trung vào thiết kế giải pháp mở rộng tiền điện tử, như giao thức Plasma và các công nghệ Layer khác. Sau nhiều năm hoạt động trong ngành, ông bắt đầu chú ý đến lĩnh vực trò chơi web3 và đã thành công trong việc huy động 140 triệu đô la.
Về ý nghĩa của trò chơi blockchain, người sáng lập cho rằng sự thay đổi lớn nhất nằm ở việc tăng cường tính minh bạch, điều này sẽ nâng cao trải nghiệm chơi game của người dùng một cách đáng kể. Ông nhấn mạnh rằng tính minh bạch và khả năng xác minh của blockchain có thể mang lại sự chuyển biến cho các trò chơi truyền thống mà không cần nhấn mạnh quá nhiều vào bản thân blockchain.
Mục tiêu thiết kế sản phẩm của Zentry là đạt đến cấp độ web2.5, vừa thu hút người dùng trò chơi truyền thống, vừa không làm mất đi người dùng web3. Tuy nhiên, người sáng lập thừa nhận rằng việc đạt được sự cân bằng này không dễ dàng. Zentry cung cấp một dòng sản phẩm đa dạng, như Radiant hướng đến người dùng web2 và Nexus tập trung vào web3.
Khi nói về tầm nhìn của Zentry, người sáng lập cho biết họ muốn xây dựng một "trò chơi trong trò chơi" (Game of Games). Zentry sẽ xây dựng một lớp Play Economy trên nhiều trò chơi, biến các hoạt động hàng ngày thành trò chơi, nhưng không đặt phần thưởng là mục tiêu hàng đầu, mà chú trọng vào trải nghiệm đắm chìm.
Zentry còn cam kết giải quyết hai vấn đề lớn trong ngành công nghiệp game: phát hành và lợi nhuận. Thông qua cơ chế thưởng đổi mới, Zentry nhằm mục đích tăng tỷ lệ giữ chân người dùng và tỷ lệ mua game.
Về việc thực hiện kỹ thuật, Zentry hiện đang được triển khai trên chuỗi Ethereum, nhưng có kế hoạch mở rộng trong tương lai đến môi trường đa chuỗi. Người sáng lập nhấn mạnh rằng khái niệm "toàn chuỗi" rất quan trọng đối với các dự án trò chơi, đặc biệt là trong việc chuyển nhượng tài sản và liên chuỗi.
Một số sản phẩm chính của Zentry bao gồm:
Radiant:Sản phẩm trò chơi meta, kết nối trải nghiệm trò chơi web2 và web3
Nexus: Cổng xã hội dành cho người dùng web3, biến tương tác xã hội thành trò chơi.
Zigma: Dành cho các nhà sưu tập NFT
Azul: Sản phẩm có thuộc tính AI
Người sáng lập cho biết, điều đặc biệt của Zentry là sự kết nối giữa các thành phần khác nhau. Ví dụ, phần thưởng nhận được trên Nexus có thể được sử dụng trong Radiant, tạo ra một thế giới Play Economy kết nối.
Cuối cùng, về token ZENT, người sáng lập cho biết họ có kế hoạch hoàn lại một phần lợi nhuận cho các chủ sở hữu token thông qua nhiều cách khác nhau. Mức độ đóng góp và tham gia của người dùng vào Zentry càng cao, phần thưởng nhận được cũng sẽ tăng tương ứng. Token ZENT sẽ được sử dụng như một token chung cho tất cả các sản phẩm của Zentry, trong tương lai sẽ có thêm nhiều tính năng hỗ trợ.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Nhà sáng lập Zentry tiết lộ: Tầm nhìn đằng sau sự phát triển của game web3 và khoản tài trợ 140 triệu đô la.
Người sáng lập Zentry nói về sự phát triển của game web3 và tầm nhìn dự án
Nhà sáng lập của Zentry đã chia sẻ về kinh nghiệm của mình trong lĩnh vực tiền điện tử và quan điểm của mình về trò chơi web3. Ông cho biết, ban đầu ông tập trung vào thiết kế giải pháp mở rộng tiền điện tử, như giao thức Plasma và các công nghệ Layer khác. Sau nhiều năm hoạt động trong ngành, ông bắt đầu chú ý đến lĩnh vực trò chơi web3 và đã thành công trong việc huy động 140 triệu đô la.
Về ý nghĩa của trò chơi blockchain, người sáng lập cho rằng sự thay đổi lớn nhất nằm ở việc tăng cường tính minh bạch, điều này sẽ nâng cao trải nghiệm chơi game của người dùng một cách đáng kể. Ông nhấn mạnh rằng tính minh bạch và khả năng xác minh của blockchain có thể mang lại sự chuyển biến cho các trò chơi truyền thống mà không cần nhấn mạnh quá nhiều vào bản thân blockchain.
Mục tiêu thiết kế sản phẩm của Zentry là đạt đến cấp độ web2.5, vừa thu hút người dùng trò chơi truyền thống, vừa không làm mất đi người dùng web3. Tuy nhiên, người sáng lập thừa nhận rằng việc đạt được sự cân bằng này không dễ dàng. Zentry cung cấp một dòng sản phẩm đa dạng, như Radiant hướng đến người dùng web2 và Nexus tập trung vào web3.
Khi nói về tầm nhìn của Zentry, người sáng lập cho biết họ muốn xây dựng một "trò chơi trong trò chơi" (Game of Games). Zentry sẽ xây dựng một lớp Play Economy trên nhiều trò chơi, biến các hoạt động hàng ngày thành trò chơi, nhưng không đặt phần thưởng là mục tiêu hàng đầu, mà chú trọng vào trải nghiệm đắm chìm.
Zentry còn cam kết giải quyết hai vấn đề lớn trong ngành công nghiệp game: phát hành và lợi nhuận. Thông qua cơ chế thưởng đổi mới, Zentry nhằm mục đích tăng tỷ lệ giữ chân người dùng và tỷ lệ mua game.
Về việc thực hiện kỹ thuật, Zentry hiện đang được triển khai trên chuỗi Ethereum, nhưng có kế hoạch mở rộng trong tương lai đến môi trường đa chuỗi. Người sáng lập nhấn mạnh rằng khái niệm "toàn chuỗi" rất quan trọng đối với các dự án trò chơi, đặc biệt là trong việc chuyển nhượng tài sản và liên chuỗi.
Một số sản phẩm chính của Zentry bao gồm:
Người sáng lập cho biết, điều đặc biệt của Zentry là sự kết nối giữa các thành phần khác nhau. Ví dụ, phần thưởng nhận được trên Nexus có thể được sử dụng trong Radiant, tạo ra một thế giới Play Economy kết nối.
Cuối cùng, về token ZENT, người sáng lập cho biết họ có kế hoạch hoàn lại một phần lợi nhuận cho các chủ sở hữu token thông qua nhiều cách khác nhau. Mức độ đóng góp và tham gia của người dùng vào Zentry càng cao, phần thưởng nhận được cũng sẽ tăng tương ứng. Token ZENT sẽ được sử dụng như một token chung cho tất cả các sản phẩm của Zentry, trong tương lai sẽ có thêm nhiều tính năng hỗ trợ.