Trong trò chơi tổng bằng không, phản bội là cân bằng Nash; trong trò chơi tổng bằng không, hợp tác là cân bằng Nash.


Vì vậy, hãy tìm những lĩnh vực chưa hình thành các thế lực, tức là các lĩnh vực đang tăng trưởng nhanh.
Chỉ khi một lĩnh vực duy trì tốc độ tăng trưởng biên cao, thì những thói quen trong trò chơi tồn tại như ích kỷ, quan hệ thân hữu, cạnh tranh độc hại—sẽ trở nên không hiệu quả. Khi cơ hội tràn ngập, tranh giành với người khác lại trở thành một lựa chọn kém hiệu quả.
Tôi không thể trông đợi vào đức tính của nhân tính, nhưng luôn có thể trông đợi vào kinh tế của nhân tính: phần lớn mọi người sẽ chọn con đường ít trở ngại nhất và lợi ích nhiều nhất, và điều này chỉ có thể trở thành tối ưu nhóm trong quá trình tăng trưởng.
Nói theo thuật ngữ của lý thuyết trò chơi:
Tránh khỏi tối ưu Pareto, đón nhận cải tiến Pareto.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$2.25KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$0.1Người nắm giữ:0
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.25KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.28KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.3KNgười nắm giữ:2
    0.16%
  • Ghim