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Zentry創始人揭祕:web3遊戲發展與1.4億美元融資背後的願景
Zentry創始人談web3遊戲發展及項目願景
Zentry的創始人分享了他在加密領域的經歷和對web3遊戲的看法。他表示,自己最初專注於加密拓展解決方案的設計,如Plasma協議等Layer技術。在行業深耕多年後,他開始關注web3遊戲領域,並成功融資1.4億美元。
關於區塊鏈遊戲的意義,創始人認爲最大的變化在於增強了透明性,這將大大提升用戶的遊戲體驗。他強調,區塊鏈的透明性和可驗證性可以爲傳統遊戲帶來變革,而不需要過多強調區塊鏈本身。
Zentry的產品設計目標是達到web2.5的級別,既吸引傳統遊戲用戶,又不流失web3用戶。然而,創始人承認這種平衡並不容易實現。Zentry提供了多樣化的產品線,如面向web2用戶的Radiant和聚焦web3的Nexus。
談到Zentry的願景,創始人表示他們希望打造一個"遊戲中的遊戲"(Game of Games)。Zentry將在衆多遊戲之上構建一個Play Economy層,將日常活動遊戲化,但不以獎勵爲首要目標,而是注重沉浸式體驗。
Zentry還致力於解決遊戲行業的兩大難題:發行和盈利。通過創新的獎勵機制,Zentry旨在提高用戶留存率和遊戲購買率。
關於技術實現,Zentry目前部署在以太鏈上,但計劃未來擴展到多鏈環境。創始人強調,所謂的"全鏈"對於遊戲項目來說很重要,特別是在資產轉移和跨鏈方面。
Zentry的幾個主要產品包括:
創始人表示,Zentry的獨特之處在於各個組件之間的互聯性。例如,在Nexus上獲得的獎勵可以在Radiant中使用,創造了一個互聯的Play Economy世界。
最後,關於ZENT代幣,創始人表示他們計劃通過各種方式將部分盈利回饋給代幣持有者。用戶對Zentry的貢獻和參與度越高,獲得的回報也會相應增加。ZENT代幣將作爲Zentry所有產品的通用代幣,未來還會推出更多賦能。