Gate 廣場「創作者認證激勵計劃」開啓:入駐廣場,瓜分每月 $10,000 創作獎勵!
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參與資格:
滿足以下任一條件即可報名👇
1️⃣ 其他平台已認證創作者
2️⃣ 單一平台粉絲 ≥ 1000(不可多平台疊加)
3️⃣ Gate 廣場內符合粉絲與互動條件的認證創作者
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🎁 獎勵一:新入駐創作者專屬 $5,000 獎池
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首月發首帖(≥ 50 字或圖文帖)即可得 $50 倉位體驗券(限前100名)。
🎁 獎勵二:專屬創作者月度獎池 $1,500 USDT
每月發 ≥ 30 篇原創優質內容,根據發帖量、活躍天數、互動量、內容質量綜合評分瓜分獎勵。
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連續 3 個月活躍(每月 ≥ 30 篇內容)可獲 Gate 精美週邊禮包!
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TapSwap 解碼:爲何 6000 萬玩家正在通過 Tap 進入加密貨幣
Telegram 正在悄然成爲加密遊戲的新戰場——而 TapSwap 正在引領潮流。截至 2024 年中期,玩家人數已達到 6000 萬,這款輕鬆賺錢的遊戲證明,有時最簡單的機制能帶來最大的衝擊。
設置:點擊,賺取,重復
忘掉礦機和電費。TapSwap 讓你通過做字面意思的事情來挖掘 TAPS 代幣——在 Telegram 內點擊你的手機屏幕。每次點擊都會轉換成硬幣,越努力,攀升的越高。
這款遊戲借鑑了Notcoin和Hamster Kombat的劇本(Telegram早期的病毒式熱門),但增強了參與感。以下是吸引玩家的要素:
核心收益機制:
一旦你挖礦足夠多,就提現到你的錢包,去交易所交易。真實的代幣,真實的效用。
路障:啓動延遲與機器人混亂
事情開始變得復雜。TapSwap於2023年底在Solana上推出,然後遷移到開放網路(TON)。原定的代幣發行本應在2024年7月1日進行——但並沒有。
爲什麼?團隊發現機器人在操控分配系統,並決定代幣經濟需要徹底重做。翻譯:他們試圖防止失敗,而不是匆忙推出一個有缺陷的代幣。初始供應量上限爲10億TAPS,其中5億預留給活躍玩家——但這些數字可能會被修訂。
延期讓早期信徒感到刺痛,但這表明開發者沒有馬虎對待。
TapSwap與競爭對手
Telegram的tap-to-earn生態系統現在已經非常擁擠:
TapSwap在簡單性上獲勝;其他則在深度上競爭。選擇你的毒藥。
真正的對話:可能出現的問題
沒有免費的錢——尤其是加密遊戲值得懷疑:
技術風險:
市場風險:
可持續性風險:
你應該玩嗎?
誠實的看法:作爲娛樂,當然可以。作爲投資,先算一下數字。
TapSwap 是合法的 (60M 玩家,穩定的 TON 集成 ),但這不是一個快速致富的計劃。你是在用時間交換波動價值的代幣。如果你喜歡這個遊戲並且不介意辛苦努力,那是無害的。如果你寄希望於豪車收益——要降低你的期望。
代幣經濟學的重構比任何炒作都重要。當( TAPS最終發布時,關注實際的代幣指標:供應量、解鎖時間表、發布後的實用性。這些將決定這是否是一個值得保留的項目,還是另一個死去的區塊鏈遊戲。
底線: Telegram 正在主辦下一波加密貨幣用戶體驗實驗。TapSwap 值得關注,但不要把所有的賭注都壓在它身上。