目前的迷因比賽將在幾個小時內結束——我今晚稍後會逐一查看所有提交的作品,看看大家都想出了什麼點子。



除此之外,我們在Telegram上又推出了一個比賽,說實話有點荒謬,但一定會很有趣。規則如下:

• 最醜、最荒謬的作品獲勝
• 共10名得獎者,每人50 USDC
• 只有經過驗證的peepo持有者才能參加

這種氛圍真的能激發社群的創意混亂。無論你是故意做出糟糕的作品,還是純粹玩樂,這次比賽都會產生一些相當有趣的作品。
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gas_fee_therapyvip
· 01-21 20:38
卧槽這賽制真的絕了,越醜越贏?我他媽得趕緊整點骨骼驚奇的玩意兒出來
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区块链表情包vip
· 01-21 04:57
哈哈笑死,这次比丑大赛我得参一个
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Web3教育家vip
· 01-20 10:42
說實話,「最醜贏」的機制從行為經濟學的角度來看其實是天才之舉——就像我總是告訴我的學生的那樣,顛覆傳統的獎勵結構從根本上改變了創意激勵,帶來意想不到的效果。最近一直在思考這個問題。
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薄饼吃不起vip
· 01-18 21:51
我得衝進去整個最醜的東西,這才是我的專長啊哈哈
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NFT悲观主义者vip
· 01-18 21:49
丑東西反而贏獎?這邏輯我是真的繃不住哈哈
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Degentlemanvip
· 01-18 21:48
最醜的竟然還能拿錢,這邏輯我喜歡哈哈
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CodeSmellHuntervip
· 01-18 21:35
ngl這個醜陋創意大賽我絕了,終於有個比賽鼓勵人出垃圾作品了哈哈
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Layer3梦想家vip
· 01-18 21:26
理論上來說,這裡有意的醜陋的遞歸性實際上反映了Vitalik所討論的激勵機制……如果我們將其建模為一個狀態驗證問題,其中美學退化 = 勝利條件,我們基本上是在反轉傳統的效用函數。令人著迷的內容。
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ZenZKPlayervip
· 01-18 21:26
卧槽,又一个丑陋創意大賽?我這就去翻翻上一輪的參賽作品,感覺這次會笑死我
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