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每一個幣圈人肯定都接觸過XX-fi的項目,但不管是SocialFi還是Gamefi還是什麼fi,最後都避免不了做得像盤子一樣,用後來者的錢去激勵早期入場的人。
造成這樣的問題本質是什麼?本質是這遊戲如果沒有激勵根本就沒人玩,這軟體如果沒有預期也不會有人在上面發東西。
預測市場本身也符合XX-fi的定義:傳統場景 + 經濟模型。也就是Event-Fi(事件金融) / Truth-Fi(真相金融),直接用真金白銀去投票你的立場。
但預測市場的出現真的把其他的XX-fi降維打擊了:
現實世界發生大事件 -> 產生巨大爭議 -> 預測市場開盤 -> 全球資金湧入博弈 -> 賠率數據成為新聞素材 -> 媒體再次報導 -> 引入更多圈外資金。
近乎零成本的獲客閉環,實實在在的用戶需求。我想這才是提出XX-fi概念後能把傳統場景和金融完美結合的項目。