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Web3游戏新星DPS获3050万美元融资 开发大型射击MMO
Web3游戏新星DPS获3050万美元融资,能否突破行业寒冬?
Web3游戏领域正经历严峻挑战,许多工作室停止运营,头部公司市值也大幅下滑。然而,在这样的背景下,新兴独立游戏工作室Distinct Possibility Studios(DPS)却完成了3050万美元的融资,这在当前行业环境中十分罕见。
此轮融资由专注游戏的风投机构Bitkraft与欧洲对冲基金Brevan Howard联合领投,参投方还包括多家知名投资机构。据悉,所筹资金将用于研发DPS的首款项目——大型开放世界持久性第一人称射击游戏《Reaper Actual》。该游戏计划在主流游戏平台发布,并将集成以太坊层2链Etherlink,实现游戏资产的链上交易。
DPS能够逆势募得巨额资金,主要得益于其核心团队的强大背景。创始人John Smedley是美国游戏界的代表人物,曾长期担任Daybreak Game Company的CEO,领导过多款经典游戏的开发。其他核心成员如首席创意官Matt Higby和首席美术Tramell Ray Isaac也都是业内资深专家,拥有丰富的大型多人在线游戏开发经验。
《Reaper Actual》是一款结合战术射击和MMO进度系统的开放世界游戏。玩家将在虚构的Marova岛上扮演佣兵战士,参与派系冲突、基地建设和资源争夺。游戏支持大规模PVP和PVE混合玩法,强调玩家行为对游戏世界的持续影响。
值得注意的是,DPS并未完全押注Web3,而是将其作为可选功能。游戏将提供基于Etherlink的资产市场,让有需求的玩家可以进行链上交易,同时保留传统游戏的免费和社交体验。
DPS选择Etherlink作为技术支持,主要看中其低成本、高效率的交易特性和与Tezos主链的安全连接。此外,Tezos基金会作为战略投资方的支持也是重要因素。
尽管《Reaper Actual》拥有强大的开发团队和充足资金,但仍面临诸多挑战。Web3游戏整体环境仍处低迷,玩家接受度、监管风险等问题依然存在。项目目前尚处早期阶段,未来的测试进度、经济模型设计和用户留存率将是关键指标。
DPS采取Web3功能可选的策略,某种程度上也是对潜在风险的对冲。即便链上版本未达预期,玩家仍可享受完整的游戏体验。这种灵活approach或许能为Web3游戏开发提供新的思路。