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索尼最新的专利申请揭示了一种有趣的AI辅助游戏方法:游戏内“AI幽灵”系统,提供两种不同的模式。首先,它可以作为指导——观察并演示最佳策略,帮助玩家自主进步。其次,是一种放手模式,AI实际上控制你的角色,帮助你突破难关。这是一种关于平衡挑战与易用性的引人入胜的设计。双模式设计引发了关于玩家自主权以及AI伙伴如何塑造未来游戏体验的讨论。无论这是否成为标准功能,还是仍处于试验阶段,都表明主要工作室正在认真探索AI在核心游戏机制中的整合。