La nueva estrella de los juegos Web3, DPS, obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento, ¿podrá superar el invierno de la industria?
El sector de los juegos Web3 está enfrentando desafíos severos, con muchos estudios deteniendo sus operaciones y las principales empresas viendo una gran caída en su capitalización de mercado. Sin embargo, en este contexto, el nuevo estudio de juegos independiente Distinct Possibility Studios (DPS) ha logrado recaudar 30.5 millones de dólares, lo cual es bastante raro en el entorno actual de la industria.
Esta ronda de financiación fue liderada por la firma de capital de riesgo enfocada en juegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones de inversión reconocidas. Se informa que los fondos recaudados se utilizarán para desarrollar el primer proyecto de DPS: un juego de disparos en primera persona de mundo abierto persistente titulado "Reaper Actual". El juego se planea lanzar en plataformas de juego principales e integrará la cadena de capa 2 de Ethereum, Etherlink, para permitir el comercio en cadena de activos del juego.
DPS ha podido recaudar una gran cantidad de fondos a contracorriente, gracias principalmente al sólido trasfondo de su equipo central. El fundador John Smedley es una figura representativa en la industria de los videojuegos en Estados Unidos, habiendo sido durante mucho tiempo el CEO de Daybreak Game Company, donde lideró el desarrollo de varios juegos clásicos. Otros miembros clave, como el director creativo Matt Higby y el director de arte Tramell Ray Isaac, también son expertos veteranos en la industria, con una rica experiencia en el desarrollo de juegos multijugador masivos en línea.
"Reaper Actual" es un juego de mundo abierto que combina disparos tácticos y un sistema de progresión MMO. Los jugadores asumirán el papel de mercenarios en la ficticia isla de Marova, participando en conflictos de facciones, construcción de bases y lucha por recursos. El juego soporta un modo de juego híbrido de PVP y PVE a gran escala, enfatizando el impacto duradero de las acciones de los jugadores en el mundo del juego.
Es importante notar que DPS no ha apostado completamente por Web3, sino que lo ha considerado como una función opcional. El juego ofrecerá un mercado de activos basado en Etherlink, permitiendo a los jugadores con demanda realizar transacciones en la cadena, mientras que se mantiene la experiencia gratuita y social de los juegos tradicionales.
DPS eligió Etherlink como soporte técnico, principalmente debido a sus características de transacción de bajo costo y alta eficiencia, así como su conexión segura con la cadena principal de Tezos. Además, el apoyo de la Fundación Tezos como inversor estratégico también es un factor importante.
A pesar de que "Reaper Actual" cuenta con un potente equipo de desarrollo y financiamiento suficiente, aún enfrenta numerosos desafíos. El entorno general de los juegos Web3 sigue siendo débil, y persisten problemas como la aceptación por parte de los jugadores y los riesgos regulatorios. El proyecto se encuentra actualmente en una etapa temprana, y el progreso de las pruebas futuras, el diseño del modelo económico y la tasa de retención de usuarios serán indicadores clave.
DPS adopta una estrategia opcional de funciones Web3, que en cierta medida también actúa como una cobertura contra riesgos potenciales. Incluso si la versión en cadena no cumple con las expectativas, los jugadores aún pueden disfrutar de una experiencia de juego completa. Este enfoque flexible podría ofrecer nuevas ideas para el desarrollo de juegos Web3.
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PaperHandSister
· 07-23 17:53
¿Otra vez van a tomar a la gente por tonta? No me digas que me están engañando con cupones de clip.
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GateUser-9ad11037
· 07-21 09:07
Tengo un poco de expectativas para este juego, pero...
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TokenCreatorOP
· 07-20 19:24
¡Tsk tsk! También se pueden conseguir Cupones de clip en los juegos de clic.
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ShibaMillionairen't
· 07-20 19:23
Los jugadores de Web3 no pagarán.
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HashRatePhilosopher
· 07-20 19:13
Otra vez el intercambio va a tomar a la gente por tonta.
La nueva estrella de los juegos Web3, DPS, obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento para desarrollar un MMO de disparos a gran escala.
La nueva estrella de los juegos Web3, DPS, obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento, ¿podrá superar el invierno de la industria?
El sector de los juegos Web3 está enfrentando desafíos severos, con muchos estudios deteniendo sus operaciones y las principales empresas viendo una gran caída en su capitalización de mercado. Sin embargo, en este contexto, el nuevo estudio de juegos independiente Distinct Possibility Studios (DPS) ha logrado recaudar 30.5 millones de dólares, lo cual es bastante raro en el entorno actual de la industria.
Esta ronda de financiación fue liderada por la firma de capital de riesgo enfocada en juegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones de inversión reconocidas. Se informa que los fondos recaudados se utilizarán para desarrollar el primer proyecto de DPS: un juego de disparos en primera persona de mundo abierto persistente titulado "Reaper Actual". El juego se planea lanzar en plataformas de juego principales e integrará la cadena de capa 2 de Ethereum, Etherlink, para permitir el comercio en cadena de activos del juego.
DPS ha podido recaudar una gran cantidad de fondos a contracorriente, gracias principalmente al sólido trasfondo de su equipo central. El fundador John Smedley es una figura representativa en la industria de los videojuegos en Estados Unidos, habiendo sido durante mucho tiempo el CEO de Daybreak Game Company, donde lideró el desarrollo de varios juegos clásicos. Otros miembros clave, como el director creativo Matt Higby y el director de arte Tramell Ray Isaac, también son expertos veteranos en la industria, con una rica experiencia en el desarrollo de juegos multijugador masivos en línea.
"Reaper Actual" es un juego de mundo abierto que combina disparos tácticos y un sistema de progresión MMO. Los jugadores asumirán el papel de mercenarios en la ficticia isla de Marova, participando en conflictos de facciones, construcción de bases y lucha por recursos. El juego soporta un modo de juego híbrido de PVP y PVE a gran escala, enfatizando el impacto duradero de las acciones de los jugadores en el mundo del juego.
Es importante notar que DPS no ha apostado completamente por Web3, sino que lo ha considerado como una función opcional. El juego ofrecerá un mercado de activos basado en Etherlink, permitiendo a los jugadores con demanda realizar transacciones en la cadena, mientras que se mantiene la experiencia gratuita y social de los juegos tradicionales.
DPS eligió Etherlink como soporte técnico, principalmente debido a sus características de transacción de bajo costo y alta eficiencia, así como su conexión segura con la cadena principal de Tezos. Además, el apoyo de la Fundación Tezos como inversor estratégico también es un factor importante.
A pesar de que "Reaper Actual" cuenta con un potente equipo de desarrollo y financiamiento suficiente, aún enfrenta numerosos desafíos. El entorno general de los juegos Web3 sigue siendo débil, y persisten problemas como la aceptación por parte de los jugadores y los riesgos regulatorios. El proyecto se encuentra actualmente en una etapa temprana, y el progreso de las pruebas futuras, el diseño del modelo económico y la tasa de retención de usuarios serán indicadores clave.
DPS adopta una estrategia opcional de funciones Web3, que en cierta medida también actúa como una cobertura contra riesgos potenciales. Incluso si la versión en cadena no cumple con las expectativas, los jugadores aún pueden disfrutar de una experiencia de juego completa. Este enfoque flexible podría ofrecer nuevas ideas para el desarrollo de juegos Web3.