Grâce à la promotion populaire de divers petits projets de jeux tels que Notcoin, Catizen et Hamster Kombat au sein de son écosystème, le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens de TON Chain a dépassé Ethereum et continuer à grimper.
Les nouveaux petits projets de jeux tels que Catizen et Hamster Kombat ont attiré une base d’utilisateurs massive grâce à leurs conceptions faciles à jouer et très interactives, mais ils font face à des défis à long terme en termes de jouabilité insuffisante.
Les programmes d’incitation et d’accélération de la Fondation TON soutiennent plusieurs projets de jeux et d’infrastructure, favorisant l’innovation et la prospérité dans l’écosystème.
En net contraste avec les récentes fluctuations sur le marché de la cryptomonnaie, la TVL et l’activité communautaire de l’écosystème blockchain TON (Telegram Open Network) continuent de progresser. Une série de jeux simples et faciles à jouer sur la chaîne ont rapidement gagné en popularité, devenant une force importante pour stimuler la prospérité de l’écosystème TON et la hausse continue de la valeur marchande.
Nous allons maintenant fournir une analyse approfondie de nombreux jeux TON populaires ces derniers temps pour explorer l’espace de développement et les perspectives futures de l’écosystème TON.
Récemment, grâce à sa construction d’écosystème unique et à sa forte base d’utilisateurs, principalement grâce aux projets de petits jeux riches et diversifiés au sein de son écosystème, l’écosystème de TON a connu une croissance explosive, et son nombre d’utilisateurs actifs quotidiens a discrètement dépassé celui d’Ethereum.
Source: Artimes
Plus précisément, Telegram compte 900 millions d’utilisateurs actifs par mois, offrant à TON une énorme base d’utilisateurs potentiels. Sa sécurité, sa protection de la vie privée et son influence mondiale confèrent à l’écosystème TON un avantage unique pour promouvoir l’adoption à grande échelle de Web3.
Avec une valeur marchande de plus de 17 milliards de dollars TON, dépassant Dogecoin et se classant fermement neuvième en termes de valeur marchande, et le TVL grimpant récemment à 740 millions de dollars, cela reflète davantage la reconnaissance et les attentes du marché à l’égard de l’écosystème TON.
Source: Gate.io
MEME GameFi se distingue parmi de nombreux domaines de l’écosystème TON en raison de sa grande popularité et de sa large diffusion, ce qui en fait le centre d’attention des investisseurs et des joueurs.
Comme on le sait bien, Notcoin, en tant que présence emblématique de l’écosystème TON, a non seulement attiré un grand nombre de joueurs avec son mini programme WeChat, comprenant des jeux et un mécanisme de récompense airdrop, mais a également réussi à lancer une série de mini-jeux MEME sur diverses chaînes pour suivre la tendance.
Pendant ce temps, des petits projets de jeux émergents tels que Pixelverse, MomoAI, Hamster Kombat, Catizen, etc. ont permis à un grand nombre d’utilisateurs de passer facilement à Web3 grâce à leur facilité d’utilisation, leur grande interactivité, leurs récompenses d’invitation et leur satisfaction instantanée, démontrant un énorme potentiel de marché.
Bien sûr, cela est indissociable du soutien solide de la Fondation TON. D’après les données, la Fondation TON joue un rôle central dans la promotion du développement de l’écosystème TON en établissant plus de 200 millions de dollars de fonds d’écosystème et des programmes de récompenses communautaires pour favoriser l’innovation. Son programme d’accélération soutient plusieurs projets de jeux et d’infrastructure de jeux, et a récemment lancé le programme d’accélération TONX.
Récemment, la communauté TON organisera des hackathons hors ligne dans plusieurs endroits, avec des projets de jeux réalisant un succès significatif et des jeux populaires tels que Catizen menant le classement.
Selon les statistiques de Delphi Digital, la Fondation TON seule a distribué un total de 22,4 millions de dollars en récompenses pour des activités telles que des largages aériens, des boosts LP et les batailles de la Ligue ouverte, les projets de jeux occupant la première place avec une part de 17 %.
Source: ton.org
Nous vous présenterons brièvement ces jeux populaires ci-dessous.
Catizen a été fondée par l’équipe de Pluto Studio et est dirigée par le PDG et cofondateur David, le directeur du marketing Pierce et le directeur des produits Stanislav. Ils ont lancé ce mini-jeu de synthèse innovant sur le thème des chats sur Telegram en mars 2024, tirant parti de leur expérience approfondie en matière de jeux, d’investissement et de technologie.
Dans Catizen, les joueurs peuvent gérer une animalerie pour chats, gagner des pièces en caressant les chats, puis acheter et synthétiser des chats de niveau supérieur pour gagner encore plus de pièces en boucle.
Une fois lancé, Catizen a attiré un grand nombre de joueurs grâce à son mécanisme de synthèse simple et à son modèle économique très divertissant. En l’espace de deux mois, le nombre d’utilisateurs enregistrés a dépassé les 20 millions et il a actuellement dépassé les 25 millions, avec plus de 700 000 utilisateurs payants, ce qui en fait le jeu ayant le plus de revenus en jeu via les achats intégrés sur TON.
Source: Catizen
Catizen, avec son design de jeu unique et ses fonctionnalités de plateforme innovantes, cultive une communauté empreinte d’empathie, de gentillesse et de responsabilité sociale à l’échelle mondiale. L’événement à venir de largage de jetons de 43 % a encore plus ravivé l’enthousiasme des joueurs.
Contrairement à Notchin et Catizen, qui s’appuient sur des stratégies de clic pour gagner et cultivent profondément la communauté Web3, Hamster Kombat est rapidement devenu populaire grâce à son fort impact social.
Hamster Kombat est en ligne depuis mars cette année, attirant 1 million d’utilisateurs en 11 jours et atteignant un nombre stupéfiant de 158 millions d’utilisateurs actifs en 80 jours, devenant un projet phénoménal après Notch.
Le gameplay est relativement simple. Les joueurs jouent le rôle du PDG d’une bourse de crypto dans le jeu. Ils collectent des points en cliquant sur le hamster à l’écran et ont la possibilité d’obtenir des récompenses par divers moyens, notamment l’achat et la synthèse de cartes spéciales, le check-in quotidien, l’interaction sur les réseaux sociaux et la recommandation d’amis.
Source: Hamster Kombat
Selon le plan officiel, Hamster Kombat lancera son jeton ce mois-ci. À cette étape, les premiers joueurs peuvent encore participer au jeu pour avoir une chance de gagner des jetons airdrop. Plus précisément, la plateforme de trading Gate.io a ouvert les pré-négociations pour Hamster Kombat (HMSTR).
Pixelverse est un jeu Web3 de style cyberpunk où les joueurs endossent le rôle de travailleurs indépendants, participant à diverses missions, batailles PvE, développement et améliorations de robots, et profitant du plaisir des batailles PvP dans l’arène.
Après son lancement, Pixelverse est rapidement devenu populaire, attirant plus de 50 millions d’utilisateurs pour s’inscrire à PixelTap au cours du premier mois, et le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens du jeu a dépassé les 10 millions. Cet exploit dépasse non seulement le modèle traditionnel de clic-pour-gagner sur Telegram, mais démontre également la force innovante de Pixelverse dans les combats PvP en temps réel.
L’un des points forts majeurs de Pixelverse est qu’il n’est pas limité au jeu traditionnel, mais introduit également le personnage NFT populaire Pudgy Penguin dans son mini-jeu Telegram PixelTap pour concurrencer des personnages vedettes tels que Doge et Mew, offrant ainsi aux joueurs une expérience totalement nouvelle. En tant que l’un des personnages les plus reconnaissables de Web3, Pudgy Penguin compte plus de 4 millions d’abonnés sur Instagram et a vendu plus d’un million de jouets dans le monde entier. Son ajout ajoute sans aucun doute plus d’attrait à Pixelverse.
Source: Pixelverse
En tant que compagnon proche de Notcoin, Yescoin se démarque sur le marché avec son mode de pièce unique “Swipe to Earn” (Balayez pour gagner).
Les joueurs peuvent non seulement accumuler des pièces grâce à de simples actions d’écran coulissant, mais aussi former des équipes, inviter des amis à se joindre à eux et utiliser des éléments de jeu tels que YesPac et Yesbox pour obtenir des incitations doubles sur et hors de la chaîne, améliorant considérablement l’interactivité et le plaisir du jeu.
De plus, accomplir des tâches de base telles que le suivi des comptes des parties prenantes du projet, rejoindre des communautés, etc., peut également rapporter des récompenses importantes. Ces tâches sont conçues pour être simples et efficaces, et ne sont pas inférieures à d’autres petits jeux sur la plateforme Telegram.
Source: Yescoin
Le jeu a rapidement attiré des utilisateurs avec sa stratégie de propagation virale et a attiré plus de 18 millions de joueurs depuis son lancement à la fin du mois de mai. Dans le contexte des jeux MEME hautement compétitifs, la probabilité élevée de largage aérien de Yscoin est devenue l’un des principaux facteurs attirant les joueurs à investir du temps et de l’énergie.
Les mini-jeux intégrés de TON Chain, représentés par Notcoin, Catizen, Hamster Kombat et d’autres, ont réussi à intégrer avec succès le divertissement social avec les dApps, offrant des interactions pratiques et intéressantes ainsi que des expériences de gains de cryptomonnaies à un grand nombre d’utilisateurs, favorisant une transition fluide des utilisateurs de Web2 vers Web3.
Gate Web3 Wallet lancera également des jeux d’écosystème TON dans un avenir proche, élargissant ainsi davantage l’écosystème du portefeuille et répondant aux besoins diversifiés des utilisateurs. Actuellement, le Gate Web3 Wallet comprend déjà diverses fonctions de gain de pièces, telles que Web3 Startup, Task Square, etc., offrant aux utilisateurs un moyen de gagner un revenu passif tout en satisfaisant leurs besoins de base en matière de portefeuille.
Expérimentez-le maintenant:
Startup Web3: https://www.gate.io/web3/startup
Tâches Web3: https://www.gate.io/web3/tasks