La plateforme KaitoAI vient de lancer le classement des créateurs pour le projet de cricket SIXR—et les chiffres sont assez fous.
Bongo apporte une portée sérieuse : plus de 300 millions d'utilisateurs dans l'écosystème de divertissement de l'Asie du Sud. Ce n'est pas un petit terrain de jeu.
Voici comment ils répartissent le pool de récompenses des créateurs : 5 millions $SIXR tokens au total (, soit 0,5 % de l'offre ) :
Phase 1 lâche 3 millions $SIXR Phase 2 suit avec 2 millions supplémentaires $SIXR
Les meilleurs performeurs sont récompensés. Le classement suit déjà ceux qui font des mouvements à l'intersection de l'économie des créateurs autour du cricket et du Web3.
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MEVSupportGroup
· Il y a 4h
Les données sont si belles, il y a encore des gens qui y croient ?
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Ser_Liquidated
· Il y a 4h
Frère, ce modèle de récompense est un peu louche... J'espère qu'il ne va pas faire comme d'habitude et pénaliser les premiers utilisateurs.
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PortfolioAlert
· Il y a 4h
300 millions d'utilisateurs ! Eh, je peux manger dans ce bol.
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liquidation_surfer
· Il y a 4h
300m utilisateurs, c'est un peu fou, mais l'Asie du Sud a un grand marché.
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AltcoinTherapist
· Il y a 4h
Les chiffres sont vraiment absents de la réalité, est-ce que ça peut vraiment fonctionner ?
La plateforme KaitoAI vient de lancer le classement des créateurs pour le projet de cricket SIXR—et les chiffres sont assez fous.
Bongo apporte une portée sérieuse : plus de 300 millions d'utilisateurs dans l'écosystème de divertissement de l'Asie du Sud. Ce n'est pas un petit terrain de jeu.
Voici comment ils répartissent le pool de récompenses des créateurs : 5 millions $SIXR tokens au total (, soit 0,5 % de l'offre ) :
Phase 1 lâche 3 millions $SIXR
Phase 2 suit avec 2 millions supplémentaires $SIXR
Les meilleurs performeurs sont récompensés. Le classement suit déjà ceux qui font des mouvements à l'intersection de l'économie des créateurs autour du cricket et du Web3.