От Web2 к Web3: об embrace будущее интернета

9/24/2024, 3:28:52 AM
В эпоху Web1 люди могли только просматривать и потреблять контент, с очень ограниченными возможностями взаимодействия. К моменту появления Web2, вызванного распространением смартфонов и взрывным ростом доступа к мобильному интернету, пользователи могли не только потреблять контент, но и создавать и делиться своим собственным. Сегодня, с появлением концепции Web3, интернет движется к совершенно новому будущему. В этой версии пользователи могут не только потреблять и создавать контент, но и действительно владеть им, обретая большую автономию и контроль.

Знакомство

С тех пор, как Всемирная паутина (также известная как Интернет) была впервые представлена миру в виде Web1, Интернет (или просто "сеть") претерпел значительные изменения. Поскольку технологии быстро развиваются, а потребности пользователей постоянно меняются, сеть также постепенно развивается.
В эпоху Web1 люди могли только просматривать и потреблять контент, с очень ограниченными возможностями взаимодействия. К моменту появления Web2, поддерживаемого распространением смартфонов и взрывным ростом доступа к мобильному интернету, пользователи могли не только потреблять контент, но и создавать и делиться собственным. Сегодня, с появлением концепции Web3, интернет движется в сторону совершенно нового будущего. В этой версии пользователи могут не только потреблять и создавать контент, но и действительно владеть им, обретая большую автономию и контроль.

Краткая история Всемирной паутины

Web1 – «Только для чтения» веб-сайт

Web1, также известный как первое поколение интернета, в первую очередь характеризовался как среда «только для чтения». Его главной особенностью были статические веб-страницы, с контентом, созданным разработчиками или администраторами. Пользователи могли только просматривать и получать доступ к информации, но не могли взаимодействовать с контентом или редактировать его. Технологическая основа Web1 была в основном построена на HTML, с фиксированным контентом, состоящим в основном из текста, изображений и гиперссылок. Веб-сайты в этот период были относительно простыми по структуре, и онлайн-опыт пользователей в основном заключался в переходе по ссылкам на naviGate.io между страницами, чтении новостей, статей и другой информации. Большинство веб-сайтов той эпохи были односторонними платформами публикации контента, где пользователи не имели возможности изменять контент или участвовать в нем. Недостатки Web1:

  1. Отсутствие интерактивности: пользователи могли только просматривать веб-страницы и не могли комментировать, делиться или загружать контент, что привело к довольно пассивному и ограниченному опыту.
  2. Медленное обновление контента: Страницы нужно было обновлять вручную администраторами, что затрудняло предоставление контента в реальном времени или часто обновляемого контента, что приводило к плохой актуальности информации.
  3. Низкое вовлечение пользователей: контент полностью контролировался небольшим количеством провайдеров, не давая пользователям возможности создавать или настраивать контент, что привело к ограниченному онлайн-опыту.

Web2 – Веб «Читать-Писать»

Web2, также известный как второе поколение интернета, представляет собой обновление и расширение Web1. В отличие от Web1, где пользователи могли только просматривать контент, Web2 предоставил пользователям возможность участвовать и создавать контент, трансформируя веб из модели «только для чтения» в модель «чтение-запись». Типичные приложения Web2, такие как социальные сети, блоги и платформы для обмена видео, позволяют пользователям создавать и делиться собственным контентом. С развитием технологий, развитием JavaScript, HTML5, CSS3 и других технологий веб-страницы стали более динамичными и интерактивными. Теперь пользователи могут комментировать, ставить лайки и делиться информацией на различных платформах, что значительно обогащает их онлайн-опыт. Web2 решил проблему низкой вовлеченности пользователей и отсутствия интерактивности в Web1, позволив пользователям стать участниками онлайн-контента, а не просто пассивными получателями. Улучшения в Web2:

  1. Пользовательский контент: Платформы, такие как социальные медиа и блоги, позволяют пользователям создавать и публиковать собственный контент, что значительно обогащает информацию и ресурсы, доступные в сети.
  2. Обновление контента в реальном времени: благодаря динамическим веб-страницам и технологиям баз данных контент может быть обновлен мгновенно, предоставляя пользователям последнюю информацию и обратную связь. Недостатки Web2:
  3. Централизованный контроль: хотя пользователи могли создавать контент, платформы и услуги по-прежнему контролировались несколькими крупными компаниями, что приводило к частой коммерческой эксплуатации данных пользователей и нарушению их конфиденциальности.
  4. Проблемы конфиденциальности данных: контент, созданный пользователями, и данные часто хранились на централизованных серверах, что создавало риски утечки конфиденциальной информации и злоупотребления данными.
  5. Зависимость от платформы: контент и влияние пользователей зависели от конкретных платформ. Если платформа закрывалась или меняла свои правила, пользователи могли терять контроль и прибыль.

Web3 – «Суверенный для себя» Веб

Web3, также известный как третье поколение интернета, представляет собой дальнейшее развитие за пределами Web2, нацеленное на решение проблем централизации и конфиденциальности данных в Web2. В то время как Web2 полагается на несколько крупных платформ, Web3 использует блокчейн, децентрализованные протоколы и смарт-контракты, чтобы дать пользователям полный контроль над своими данными и цифровыми активами. В Web3 пользователи могут не только создавать и потреблять контент, но и владеть и контролировать свои данные, больше не полагаясь на централизованные платформы. Через децентрализованные приложения (DApps) пользователи могут проводить транзакции и взаимодействия без посредников, наслаждаясь большей автономией и защитой конфиденциальности. Web3 решает проблемы централизованного контроля и конфиденциальности данных в Web2, предлагая пользователям более справедливый и прозрачный онлайн-опыт. Улучшения в Web3:

  1. Децентрализация: Web3 использует технологию блокчейн для передачи контроля с централизованных платформ пользователям, устраняя необходимость посредников.
  2. Суверенитет данных: пользователи могут контролировать свои данные с помощью технологий шифрования, предотвращая их неправильное использование или продажу платформами, улучшая защиту конфиденциальности.
  3. Собственность на цифровые активы: благодаря смарт-контрактам и блокчейну пользователи могут владеть цифровыми активами (такими как криптовалюты и NFT) и торговать ими напрямую, не полагаясь на платформы третьих сторон.

    Web2 против Web3

    Основные различия между Web3 и Web2 можно суммировать следующим образом:
  • Собственность на данных: В Web3 пользователи владеют своими данными и могут решать, как ими пользоваться, делиться ими или монетизировать. В Web2 пользователи передают права на свои данные платформам, которые часто получают прибыль за их перепродажу третьим сторонам в маркетинговых целях.
  • Безопасность данных: В Web3 данные хранятся в распределенной сети, что делает их более устойчивыми к атакам и вмешательству. Доступ к данным защищен механизмами шифрования. В Web2 данные хранятся на централизованных серверах, что делает их уязвимыми для взлома и утечек данных.
  • Конфиденциальность данных: В Web3 пользователи могут использовать псевдонимы, шифрование и доказательства нулевого знания для защиты своей личности и конфиденциальности. В Web2 пользователи отслеживаются и анализируются платформами и сторонними лицами, которые могут получать доступ к и продавать их личную информацию.
  • Суверенитет данных: В Web3 пользователи могут контролировать свои данные и взаимодействовать с любыми данными или услугами в открытом вебе без цензуры или ограничений. В Web2 пользователи подчиняются правилам и политике платформы, и платформы могут запрещать, ограничивать или манипулировать ими.
  • Значение данных: В Web3 пользователи могут напрямую создавать и обмениваться ценностями друг с другом, используя криптовалюты, токены и смарт-контракты. В Web2 пользователи полагаются на платформы для облегчения транзакций и захвата большей части ценности.

Web3 - это не просто технологическое обновление, но и парадигмальный сдвиг, который дает пользователям больше возможностей, делая интернет более демократичным, справедливым и инновационным. Хотя Web3 все еще находится в начальной стадии, у него есть потенциал трансформировать отрасли, такие как финансы, медиа, социальные сети, гейминг, образование и здравоохранение.

* Информация не предназначена и не является финансовым советом или любой другой рекомендацией любого рода, предложенной или одобренной Gate.
* Эта статья не может быть опубликована, передана или скопирована без ссылки на Gate. Нарушение является нарушением Закона об авторском праве и может повлечь за собой судебное разбирательство.

Пригласить больше голосов

Крипто-календарь
Блокчейн Жизнь 2025 в Дубае
Aethir запланирован для участия в конференции Blockchain Life 2025, которая пройдет в Дубае с 28 по 29 октября. Ожидается, что на мероприятии соберутся держатели из сектора криптовалют для обсуждения текущих рыночных тенденций и технологических достижений.
ATH
-3.19%
2025-10-28
Будущее денег, управления и права 2025 в Вашингтоне
Констелляция собирается участвовать в конференции «Будущее денег, управления и права 2025», которая запланирована на 30 октября в Вашингтоне.
DAG
-2.31%
2025-10-29
Завершение работы устаревшей Основной сети
Neo официально напоминает, что основная сеть Neo Legacy будет отключена 31 октября. Пользователей призывают завершить миграцию активов до крайнего срока, чтобы избежать риска потери средств. Сеть Legacy, изначально запущенная как основная сеть AntShares в 2016 году, будет полностью деактивирована, что ознаменует конец её операционной фазы в экосистеме Neo.
NEO
-4%
2025-10-30
Неделя ИИ в Сиэтле
Компания Arcblock планирует представить новое партнерство во время недели искусственного интеллекта в Сиэтле с 27 по 31 октября. Ожидается, что конференция привлечет более 3,500 участников и в списке спонсоров указаны Coinbase, Accenture и другие компании.
ABT
3.07%
2025-10-30
Хакатон
Flow запускает Forte Hacks, виртуальный хакатон с призами и бонусами на сумму более 250 000 долларов, который пройдет с 1 по 31 октября. Цель мероприятия — исследовать полный потенциал экосистемы Flow. Forte теперь доступен в тестовой сети Flow, что позволяет разработчикам начать работу над своими проектами до начала хакатона.
FLOW
-2.81%
2025-10-30
sign up guide logosign up guide logo
sign up guide content imgsign up guide content img
Начните торговать сейчас
Зарегистрируйтесь сейчас и получите ваучер на
$100
!
Создайте аккаунт

Похожие статьи

Отчет об исследовании Uniswap (UNI)
Средний

Отчет об исследовании Uniswap (UNI)

Uniswap, пионер в области децентрализованных бирж, использует AMM в качестве основного механизма для автоматического выполнения сделок через пулы ликвидности.
6/6/2024, 3:43:21 AM
Кто такой Сатоши Накамото?
Новичок

Кто такой Сатоши Накамото?

В сегодняшнем мире криптовалюты самой большой загадкой не является то, как работает Биткойн, а скорее - кто его создатель.
7/19/2024, 3:37:20 AM
Отчет о исследовании Immutable X (IMX)
Средний

Отчет о исследовании Immutable X (IMX)

Immutable X - это некомпатибельная с EVM сеть Layer 2, развернутая на Ethereum и основанная на технологии StarEx от Starkware.
7/1/2024, 8:35:37 AM
Отчет об исследовании Kaspa (KAS)
Средний

Отчет об исследовании Kaspa (KAS)

Kaspa — это децентрализованная и масштабируемая сеть уровня 1, которая использует архитектуру BlockDAG для решения проблем масштабируемости, связанных с традиционными операциями блокчейна.
6/25/2024, 2:47:39 AM
Отчет об исследовании Pendle (PENDLE)
Средний

Отчет об исследовании Pendle (PENDLE)

Pendle — это протокол процентных деривативов, предлагаемый в нескольких цепочках, что позволяет пользователям фиксировать будущую доходность своих криптоактивов и получать прибыль заранее.
6/18/2024, 2:59:31 AM
Отчет об исследовании IO.NET (IO)
Средний

Отчет об исследовании IO.NET (IO)

IO.NET — это децентрализованная сеть GPU, разработанная специально для машинного обучения (ML). Он объединяет вычислительную мощность более миллиона графических процессоров, полученных от независимых майнеров криптовалюты, Filecoin, Render и других проектов.
6/13/2024, 3:28:15 AM