Создание пузыря Web3.0: как Capybobo взрывает традиционный рынок модных игрушек с помощью "шифрования кукол"?

Когда GameFi встречает культуру модных игрушек, формируется вселенная коллекционных предметов, соединяющая виртуальное и реальное.

Пять месяцев назад Capybobo вошел в экосистему TON с простой игрой в Telegram. Теперь этот проект завершает более глубокую эволюцию — от игровых скинов до физических кукол, от цифрового опыта до культурного IP, Capybobo исследует новый путь сочетания Web3 и культуры модных игрушек с помощью модели “цифровой дизайн + физическая коллекция”.

Всего за несколько месяцев Capybobo не только вызвал бум “крипто-одежды” в мире Web3, но и достиг редкого прорыва — привлек группу традиционных игроков в игрушечной индустрии, которые изначально не проявляли интереса к блокчейну и NFT, к активному вовлечению в мир Web3.

От первоначальных пользователей игр в Telegram до сформировавшегося сегодня в глобальном сообществе潮玩 “культурного круга娃衣”, Capybobo реализовал естественную трансформацию пользователей Web2 благодаря легкому игровому опыту, обменным физическим коллекционным предметам и играм с социальной составляющей.

Это преобразование не является краткосрочным явлением, движимым аирдропами, а представляет собой культурный переход, основанный на “веселом” и “красивом” — игроки, увлеченные скином и дизайном, постепенно понимают ценность цифровой собственности и становятся настоящими участниками Web3 через множество открытий и демонстраций игрушек.

На стенде CapyBobo на WebX царит невероятная популярность: фанаты выстраиваются в очередь, чтобы увидеть милую одежду для кукол и лимитированные товары.

Эволюция игр: от простого игрового процесса к экосистеме модных развлечений и социальных взаимодействий

Постоянная эволюция системы кожи

В последние несколько месяцев игра Capybobo продолжала выпускать множество уникальных скинов, от обычных до редких уровней SSSS, создавая полную систему редкости. Эти скины не только являются визуальным украшением внутри игры, но и служат прототипами для дизайна модных игрушек — каждый успешный игровой скин может стать источником вдохновения для будущей серии одежды для кукол.

Модель “сначала игры, затем реальный продукт” позволяет Capybobo завершить проверку рынка до запуска физических продуктов. Уровень привязанности игроков к определённой коже напрямую влияет на приоритет разработки соответствующей одежды для кукол.

Сезонный сервер: обновленный темп игры

С развитием проекта игра скоро запустит систему сезонов. Каждый сезон будет вводить уникальные игровые механики, сохраняя свежесть и вовлеченность в игру.

В предстоящем сезоне команда разрабатывает интерактивный игровой процесс социального типа. Такой дизайн позволяет игрокам больше не изолированно “играть в игру”, а участвовать в более широкой сетевой общине через социальное взаимодействие, сотрудничество с друзьями и другие способы. Это естественно соответствует социальным аспектам культуры潮玩, таким как “晒单”, “换娃” и “改娃” — будь то демонстрация скинов в цифровом мире или обмен нарядами кукол в реальной жизни, все это подчеркивает культурные особенности Capybobo как сообщества潮玩.

Ва-И Юйцзо: от единственного продукта к многообразной системе коллекционирования

Полная цепочка от игровых скинов до физического дизайна

Дизайн одежды для кукол Capybobo не появился на пустом месте. Каждое изделие вдохновлено знаковыми скинами из игры — теми редкими внешними видами, которые игроки собирают в игре, теперь в виде одежды для виниловых кукол размером 12 см. Эта трансформация из виртуального в физическое позволяет цифровым активам получить осязаемое продолжение.

Более важно, что серия “娃衣” преодолевает ограничения единого формата. Независимо от того, мини-версия с карманом или коллекционный размер, подходящий для витрины, Capybobo разрабатывает соответствующие решения для адаптации “娃衣”. Разные размеры соответствуют разным сериям, каждая серия имеет уникальную дизайнерскую тему и уровень редкости — это уже не просто линия товаров, а постепенно развивающаяся "вселенная “娃衣”.

Глобальная платформа для торговли модными игрушками: от экологического входа до дома любителей модных игрушек

Чтобы соединить цифровые коллекции и физические модные игрушки, Capybobo строит торговую платформу в экосистеме TON, которая превосходит традиционную электронную коммерцию. Это не только удобный вход для получения продукции娃衣, но и глобальная экосистема торговли модными игрушками “играй и зарабатывай”.

На начальном этапе платформы пользователи могут прямо в Telegram просматривать и приобретать экосистемные продукты Capybobo, не переходя на несколько приложений или не выполняя сложные операции с кошельком. После покупки у пользователей есть право обмена на реальные вещи — они могут обменять на настоящие комплекты одежды для кукол и игрушки, или продолжить держать цифровые коллекционные предметы, наслаждаясь двойным ростом прав на airdrop и коллекционной ценности.

Но это только начало.

Видение Capybobo заключается в том, чтобы превратить эту платформу в торговый центр для любителей коллекционных игрушек по всему миру — одноразовый рынок, который объединяет самые популярные коллекционные товары со всего мира в мире Web3. Будь то японские лимитированные игрушки в капсулах, европейские дизайнерские игрушки или популярные IP-слепые коробки из Китая, все они будут выставлены на этой платформе для торговли.

Более важно то, что платформа внедрила инновационный механизм “покупки с аирдропом”: пользователи, покупающие любые товары в стиле潮玩 на платформе, получают соответствующие экологические очки и вес аирдропа. Чем больше покупок и чем более редкие коллекционные вещи, тем больше наград. Этот дизайн преобразует традиционную “чисто потребительскую” природу коллекционирования潮玩 в модель участия “потребление как инвестиция” — каждая покупка является не только приобретением любимого товара, но и ставкой на экологическую ценность.

С точки зрения продукта, платформа предоставляет удобные каналы обмена и глобальный отслеживание логистики, все этапы выполняются в едином интерфейсе, что значительно снижает порог участия в коллекционировании Web3潮玩. С точки зрения экосистемы, эта платформа станет узлом, соединяющим глобальные бренды潮玩, дизайнеров и коллекционеров — Capybobo не только инициатор платформы, но и ценностный якорь этой открытой экосистемы.

Первый продукт этой платформы - это предстоящее онлайн-коробка с одеждой для кукол.

Кукольная одежда в слепом коробке: двойная ценность удовольствия от коллекционирования и прав на аirdrop.

Механизм слепых коробок является классическим способом в культуре игрушек. Capybobo внедряет его в Web3 и придает ему новые уровни ценности.

Каждый blind box содержит один Outfit NFT, соответствующий различным сериям физических нарядов PYBOBO и сопутствующих кукол. Эти NFT делятся на обычные и суперредкие скрытые варианты, каждая из которых имеет уникальный дизайн и обозначение редкости.

Но ценность слепых коробок заключается не только в самом коллекционировании — владение Outfit NFT позволяет получать аирдропы проекта.

Это основное проектирование механизма аирдропа Capybobo: различные стили NFT соответствуют разному количеству долей аирдропа. Обычные модели предоставляют базовый вес аирдропа, в то время как аирдропы редких скрытых моделей могут достигать десятков раз больше, чем у обычных. Это означает, что каждый раз, когда открывается слепая коробка, это не только сбор прав на обмен физических кукол, но и участие в распределении экологической ценности.

Для коллекционеров данный двойной механизм “физическая коллекция + цифровые права” придаёт каждому NFT ценностные измерения, превосходящие традиционные предметы коллекционирования:

На физическом уровне: возможность обмена на реальные комплекты одежды для кукол и игрушки, удовлетворяющие физические потребности коллекционирования модных игрушек.

Право на участие: получение вознаграждений за аирдропы, право на первоочередную покупку будущих продуктов, приглашение на специальные мероприятия для сообщества.

Уровень идентичности: держатели редких активов имеют более высокий статус коллекционера в сообществе.

Этот дизайн делает игрушечные слепые коробки ценностным якорем экосистемы Capybobo — они являются как продолжением культуры модных игрушек, так и носителем первородного механизма стимулов Web3. А предстоящая торговая платформа сделает получение и обращение всего этого более удобным, чем когда-либо.

Глобальная экспансия: следы модных игрушек от Токио до Европы

Токийский WebX: успешный образец верификации концепции

В августе 2025 года на конференции WebX в Токио Capybobo успешно провел первую публичную проверку от концепции до физического продукта. Живое демонстрационное представление совместной игрушки вызвало бурную реакцию и привело к очередям, что подтвердило привлекательность модели “цифровой IP + физические модные игрушки” на реальном рынке.

Этот опыт не только подтвердил форму продукта, но и, что более важно, позволил команде увидеть уровень приемлемости Web3 родных IP среди глобальных любителей уличной культуры. Токио, как центр азиатской уличной культуры, предоставил обратную связь с рынка, которая укрепила доверие к глобальной стратегии Capybobo.

Дизайнер кукол Labubu, одобренный Лизой и Леди Гагой — Марк Монро.

Европейский рынок: Культурное проникновение следующей остановки

Основываясь на успешном опыте Токио, Capybobo готовит планы по выходу на европейский рынок. Европа обладает зрелой культурой дизайнерских игрушек и высоко покупательской способностью коллекционеров, от уличной моды Берлина до рынка арт-игрушек Лондона, что является идеальной площадкой для внедрения IP стильных игрушек.

Команда планирует продвигать линию продуктов Waiyi в основных городах Европы через оффлайн-акции и встречи с сообществом, а также проводить предварительное тестирование рынка для будущего открытия физических магазинов. Эта поэтапная стратегия расширения позволяет контролировать риски цепочки поставок и постепенно формировать узнаваемость бренда в разных культурных слоях.

Согласно плану, изложенному в белой книге, после открытия флагманского магазина в Гонконге в 2026 году, новые магазины будут открыты в Токио и Бангкоке в 2027 году, а нынешняя подготовка на европейском рынке служит подготовкой к более долговременной глобальной розничной сети.

Бекхэм и Кук демонстрируют кастомизированные кукольные наряды

Токеномика: носитель первичной ценности IP-игрушек

Хотя токены еще не были официально выпущены, согласно информации, раскрытой в белой книге, $PYBOBO будет играть ключевую роль в экосистеме.

в качестве универсального медиатора экосистемы

$PYBOBO не только является формой распределения вознаграждений сообщества, но и станет универсальным средством для покупки предметов и получения услуг в экосистеме. Держатели могут использовать токены для участия в抽取娃衣盲盒, покупки игровых предметов и получать скидки на продукты экосистемы.

Этот дизайн делает токены единым связующим звеном между цифровыми играми, онлайн-коллекционными предметами и будущими физическими магазинами. Будь то вращение слепых коробок в онлайн-игровых автоматах или покупка лимитированной версии в будущих офлайн-магазинах, $PYBOBO станет пропуском для участия в этой вселенной модных игрушек.

Долгосрочный стимулирующий механизм сообщества

В отличие от модели “однократных аирдропов” многих проектов, Capybobo запланировала постоянный механизм вознаграждений для сообщества. Пользователи, которые активно участвуют в игре, собирают редкие сертификаты и участвуют в управлении сообществом, смогут получать стимулы в течение определённого времени. Этот дизайн направлен на вознаграждение настоящих долгосрочных участников, а не краткосрочных спекулянтов.

Система редкости также была введена в механизмы стимуляции — коллекционеры, обладающие редкими цифровыми сертификатами, получат больший вес в правах сообщества. Эта логика «коллекционирование означает участие» позволяет каждому извлечению и каждой коллекции одежды для кукол быть не только удовлетворением личных предпочтений, но и признанием вклада в экосистему.

От GameFi до Art Toy IP: стратегическая трансформация

Не только игра, но и культурный продукт

Путь трансформации Capybobo ясно виден: начиная с GameFi, накапливая пользователей и денежные потоки; создавая языковую и IP-идентичность через систему скинов; переводя цифровой дизайн в физическую одежду для кукол, входя на рынок модных игрушек; в конечном итоге становясь глобальным брендом образа жизни модных игрушек через фирменные магазины, коллаборации брендов и другие способы.

Уникальность этого пути заключается в том, что он не остается на чисто цифровом уровне, а активно принимает материальную культуру. Одежда для кукол не является “бонусом” к NFT, а изначально позиционируется как основной продукт. Существование цифровых сертификатов больше направлено на предоставление удостоверения подлинности, прав на обмен и идентификации коллекционеров, а не на спекулятивные цели.

Дифференцированное позиционирование экосистемы TON

Среди множества проектов GameFi в экосистеме TON, Capybobo выбрал дифференцированный путь. В то время как большинство проектов все еще вращаются вокруг игрового процесса и токенной экономики, Capybobo уже начал строить полный замкнутый цикл “цифровое + физическое”.

Судя по отзывам с места проведения WebX, эта модель получила признание на рынке. С учетом диверсификации продуктовой линейки娃衣, постепенной экспансии на глобальный рынок и внедрения социальных игровых механик, Capybobo превращается из “малой игры на TON” в потенциально растущий глобальный бренд стрит-арт IP.

Путь роста, наполненный как вызовами, так и возможностями

Цепочка поставок - это самое большое испытание

Преобразование из цифрового в физическое, наибольшей проблемой является управление цепочкой поставок. Дизайн, производство, контроль качества, логистика и послепродажное обслуживание одежды для детей — каждый этап требует опыта и ресурсов традиционной производственной отрасли. Для проекта Web3 создание этих возможностей требует времени и затрат.

Маленький эксперимент WebX оказался успешным, но когда объем заказов увеличится до тысяч или даже десятков тысяч единиц, сможет ли команда поддерживать такое же качество и эффективность доставки — это испытание, с которым команде предстоит столкнуться.

Тонкий баланс культурной адаптации

Культура潮玩 имеет разные формы выражения в различных регионах. Япония предпочитает изысканный и милый дизайн, Европа и Америка больше любят уличный стиль и сотрудничество с художниками, тогда как китайский рынок особенно чувствителен к механизму слепых коробок и связям с IP. Capybobo необходимо поддерживать тональность бренда и одновременно хорошо адаптироваться к местным условиям.

Кроме того, потенциальное сотрудничество с традиционными брендами фигурок (такими как Pop Mart, Bearbrick) также требует нахождения баланса между нативными свойствами Web3 и традиционной бизнес-логикой.

Неопределенность экологической эволюции

Экосистема TON продолжает быстро развиваться, функции продуктов Telegram, технологические итерации сети TON и бизнес-модель всей экосистемы могут измениться в будущем. Capybobo необходимо сохранить достаточную гибкость, следуя за развитием экосистемы и одновременно создавая свою независимую от платформы ценность бренда.

Заключение: Эксперимент Web3 в сфере潮玩

На рынке, переполненном «ожиданиями от аирдропов» и «краткосрочной спекуляцией», Capybobo выбрал более медленный, но, возможно, более основательный путь — проверять возможность сочетания Web3 и коллекционных игрушек с помощью реальных продуктов и реального культурного опыта.

От игровых скинов до физических кукол, от мини-игр в Telegram до глобального плана магазина, от цифрового сообщества с 2 миллионами пользователей до офлайн-места сбора коллекционеров, Capybobo строит не просто проект GameFi, а экосистему модных игрушек с потенциалом преодолевать бычьи и медвежьи рынки, соединять виртуальное и реальное.

Сможет ли эта дорога пройти, цепочка поставок, культурная адаптация и рыночная приемлемость остаются неизвестными. Но, по крайней мере, в экосистеме TON Capybobo предоставляет образец, который стоит наблюдать — что произойдет, когда Web3 перестанет говорить только о токенах и NFT, а действительно начнет создавать культурные продукты и пользовательский опыт?

Возможно, те кукольные одежды, которые можно потрогать, показать и обсудить в реальном мире, гораздо лучше объясняют проблему, чем любые белые книги.

TON5.24%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить