Honeycomb приобретение GameShift способствует выходу Web3 игр на массовый рынок

【链文】25 сентября сообщается, что Honeycomb Protocol приобрела GameShift у Solana Labs, объединив две взаимодополняющие технологические стек, чтобы продвинуть Web3 игры на массовый потребительский рынок. Условия сделки пока не раскрыты. GameShift изначально была разработана внутри Solana Labs и предназначена для упрощения процесса добавления Web3 элементов в игры, позволяя игровым студиям не зависеть от профессиональных блокчейн-инженеров. Объединенная платформа будет сочетать инструменты для разработчиков с пользовательским опытом Web3, нацеливаясь на решение проблем с выпуском, монетизацией и доступностью, которые мешают распространению Web3 игр. Их план заключается в том, чтобы сделать GameShift "потребительским входом", снизив барьер для входа нешифрованных игроков с помощью функций, таких как безгазовые кошельки и незаметные транзакции, при этом используя SDK Honeycomb для предоставления базовой игровой логики и высокопроизводительных технологий сжатия, значительно снижая затраты в блокчейне.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 7
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить