Второй квартал 2025 года стал переломным для технологической отрасли, особенно для рынка GPU. Как показывает последний анализ Jon Peddie Research, глобальный сектор видеокарт пережил впечатляющий бум, а позиция Nvidia на рынке GPU достигла почти абсолютного доминирования. В отчёте сообщается о росте поставок PC Graphics AIB до 11,6 миллиона штук, что на 30 процентов больше по сравнению с первым кварталом этого года.
Впечатляющее расширение глобального рынка GPU
Рынок GPU во второй половине первой половины 2025 года продемонстрировал силу, которую трудно игнорировать. Глобальные поставки видеокарт для персональных компьютеров достигли 11,6 миллиона штук, увеличившись почти на треть по сравнению с предыдущим кварталом. Индекс распространения AIB для настольных ПК вырос до 154 процентов, что означает, что на каждый приобретённый процессор приходится более полутора проданных видеокарт — тенденция необычная для этого периода года.
Jon Peddie Research подчёркивает, что доходы от GPU для дата-центров также выросли, увеличившись на 4,7 процента между кварталами. Такое двустороннее расширение говорит о том, что спрос на производительные видеокарты исходит как от геймеров, обновляющих свои системы, так и от предприятий, инвестирующих в вычислительную инфраструктуру.
Доминирование Nvidia и маргинализация конкурентов на рынке GPU
Наибольшим бенефициаром этого бума стала Nvidia, доля которой на рынке выросла до 94 процентов. Это явное доминирование, которое оставляет конкурентам мало возможностей. AMD снизилась до 6 процентов, потеряв позицию конкурента, а Intel остался практически незаметен с долей менее 1 процента.
За всего один квартал Nvidia увеличила свою долю на 2 процента, тогда как AMD потеряла ровно столько же. Для сравнения, исследование Steam за тот же период подтверждает, что Nvidia контролирует почти 75 процентов рынка видеокарт среди геймеров. Кроме того, 7 из 13 самых продаваемых видеокарт в августе были из серии Blackwell RTX 5000, что свидетельствует о высокой популярности последних предложений Nvidia.
Это абсолютное доминирование на рынке GPU оставляет мало места для инноваций конкурентов. AMD, хотя и является уважаемой компанией, сталкивается с падением интереса к своим продуктам, а Intel, как новый игрок на этом рынке, практически не смог занять свою нишу.
Аномалия цен и сбои в цепочках поставок
Ситуация на рынке GPU во втором квартале 2025 года принесла то, что обычно не случается в этот сезон — ценовую аномалию. Доктор Джон Педди, руководитель исследовательской компании, объяснил: карты среднего и низкого сегмента подешевели, а премиум-класса подорожали. При этом большинство розничных продавцов не имели в наличии видеокарт высокого уровня — ситуация необычная для второго квартала.
Это странное явление имеет конкретные причины. Как указывает Jon Peddie Research, за аномалией стоит комбинация двух факторов: неопределённости, связанной с возможными тарифами на импорт, и спекулятивных покупок, сделанных желающими опередить рост цен. Доктор Педди отметил: «Мы считаем, что из-за тарифов и попыток покупателей опередить рынок цены продолжат расти».
Хаос на рынке GPU усугубляется перестройками цепочек поставок, которые менялись почти каждую неделю. Производители ПК оказались в ситуации, близкой к невозможной, пытаясь сбалансировать угрозы тарифов с реальными потребностями производства. Потребители ощущают эту неопределённость так же сильно, как и отрасль, что потенциально может привести к коррекции рынка и дальнейшей волатильности.
Надбавки новых поколений GPU и перспективы рынка
Конкурентная среда на рынке GPU станет более динамичной в ближайшие годы. Карты серии RTX 5000 из серии Blackwell уже выпущены в первом квартале 2025, но слухи о скором выпуске версии Super набирают силу. Некоторые аналитики предполагают, что версия Super может появиться уже в 2025 году — это был бы значительно более короткий интервал, чем 15 месяцев между релизом оригинального RTX 4090 в октябре 2022 и выпуском RTX 4000 Super в январе 2024.
На горизонте также появляется конкуренция со стороны AMD. Видеокарты серии UDNA планируют выйти на рынок только в конце 2026 или начале 2027 года. Intel, хотя и вошёл на этот рынок раньше, выпустил свою последнюю генерацию всего в декабре 2024 года, что свидетельствует о трудностях в конкуренции с лидерами отрасли.
Все эти релизы GPU столкнулись с проблемами доступности. Покупатели не могли приобрести устройства по рекомендованным ценам, и ситуация сохранялась даже в начале третьего квартала 2025 года. Только в последний месяц второго квартала цены на видеокарты среднего сегмента вернулись к норме.
Будущее рынка GPU в тени тарифов и неопределённости
Несмотря на то, что рост поставок GPU по сравнению со средним за последние десять лет составляет 5,2 процента, перспективы на ближайшие годы выглядят менее оптимистично. Jon Peddie Research прогнозирует, что совокупный годовой показатель роста видеокарт в 2024–2028 годах составит отрицательные 5,4 процента. Это означает, что после совокупного снижения к концу 2028 года установленная база GPU достигнет 163 миллионов штук.
Пессимизм исследователей не связан с отсутствием инноваций — Nvidia, AMD и Intel представляют новые технологии. Скорее, он обусловлен опасениями, связанными с нестабильной геополитической ситуацией, особенно в отношении американских тарифов на полупроводники. Доктор Педди отметил: «Беспорядки и неопределённость, вызванные тарифами, не исчезли, что затрудняет планирование поставок для производителей ПК и делает его практически невозможным. Потребители также испытывают дезориентацию и тревогу, что может привести к корректировке рынка».
Текущий рост рынка GPU, вызванный опасениями тарифов и искусственным дефицитом, может оказаться лишь временным пиком. Если прогнозы рецессии оправдаются, причиной спада могут стать как снижение интереса к ПК-играм, так и появление процессоров с встроенными мощными видеокартами — например, предложение AMD в виде Strix Halo. Рынок GPU входит в фазу большой неопределённости, где технологии развиваются быстро, но долгосрочные перспективы остаются расплывчатыми.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Nvidia контролирует 94 процента рынка GPU – аналитика второго квартала 2025 года
Второй квартал 2025 года стал переломным для технологической отрасли, особенно для рынка GPU. Как показывает последний анализ Jon Peddie Research, глобальный сектор видеокарт пережил впечатляющий бум, а позиция Nvidia на рынке GPU достигла почти абсолютного доминирования. В отчёте сообщается о росте поставок PC Graphics AIB до 11,6 миллиона штук, что на 30 процентов больше по сравнению с первым кварталом этого года.
Впечатляющее расширение глобального рынка GPU
Рынок GPU во второй половине первой половины 2025 года продемонстрировал силу, которую трудно игнорировать. Глобальные поставки видеокарт для персональных компьютеров достигли 11,6 миллиона штук, увеличившись почти на треть по сравнению с предыдущим кварталом. Индекс распространения AIB для настольных ПК вырос до 154 процентов, что означает, что на каждый приобретённый процессор приходится более полутора проданных видеокарт — тенденция необычная для этого периода года.
Jon Peddie Research подчёркивает, что доходы от GPU для дата-центров также выросли, увеличившись на 4,7 процента между кварталами. Такое двустороннее расширение говорит о том, что спрос на производительные видеокарты исходит как от геймеров, обновляющих свои системы, так и от предприятий, инвестирующих в вычислительную инфраструктуру.
Доминирование Nvidia и маргинализация конкурентов на рынке GPU
Наибольшим бенефициаром этого бума стала Nvidia, доля которой на рынке выросла до 94 процентов. Это явное доминирование, которое оставляет конкурентам мало возможностей. AMD снизилась до 6 процентов, потеряв позицию конкурента, а Intel остался практически незаметен с долей менее 1 процента.
За всего один квартал Nvidia увеличила свою долю на 2 процента, тогда как AMD потеряла ровно столько же. Для сравнения, исследование Steam за тот же период подтверждает, что Nvidia контролирует почти 75 процентов рынка видеокарт среди геймеров. Кроме того, 7 из 13 самых продаваемых видеокарт в августе были из серии Blackwell RTX 5000, что свидетельствует о высокой популярности последних предложений Nvidia.
Это абсолютное доминирование на рынке GPU оставляет мало места для инноваций конкурентов. AMD, хотя и является уважаемой компанией, сталкивается с падением интереса к своим продуктам, а Intel, как новый игрок на этом рынке, практически не смог занять свою нишу.
Аномалия цен и сбои в цепочках поставок
Ситуация на рынке GPU во втором квартале 2025 года принесла то, что обычно не случается в этот сезон — ценовую аномалию. Доктор Джон Педди, руководитель исследовательской компании, объяснил: карты среднего и низкого сегмента подешевели, а премиум-класса подорожали. При этом большинство розничных продавцов не имели в наличии видеокарт высокого уровня — ситуация необычная для второго квартала.
Это странное явление имеет конкретные причины. Как указывает Jon Peddie Research, за аномалией стоит комбинация двух факторов: неопределённости, связанной с возможными тарифами на импорт, и спекулятивных покупок, сделанных желающими опередить рост цен. Доктор Педди отметил: «Мы считаем, что из-за тарифов и попыток покупателей опередить рынок цены продолжат расти».
Хаос на рынке GPU усугубляется перестройками цепочек поставок, которые менялись почти каждую неделю. Производители ПК оказались в ситуации, близкой к невозможной, пытаясь сбалансировать угрозы тарифов с реальными потребностями производства. Потребители ощущают эту неопределённость так же сильно, как и отрасль, что потенциально может привести к коррекции рынка и дальнейшей волатильности.
Надбавки новых поколений GPU и перспективы рынка
Конкурентная среда на рынке GPU станет более динамичной в ближайшие годы. Карты серии RTX 5000 из серии Blackwell уже выпущены в первом квартале 2025, но слухи о скором выпуске версии Super набирают силу. Некоторые аналитики предполагают, что версия Super может появиться уже в 2025 году — это был бы значительно более короткий интервал, чем 15 месяцев между релизом оригинального RTX 4090 в октябре 2022 и выпуском RTX 4000 Super в январе 2024.
На горизонте также появляется конкуренция со стороны AMD. Видеокарты серии UDNA планируют выйти на рынок только в конце 2026 или начале 2027 года. Intel, хотя и вошёл на этот рынок раньше, выпустил свою последнюю генерацию всего в декабре 2024 года, что свидетельствует о трудностях в конкуренции с лидерами отрасли.
Все эти релизы GPU столкнулись с проблемами доступности. Покупатели не могли приобрести устройства по рекомендованным ценам, и ситуация сохранялась даже в начале третьего квартала 2025 года. Только в последний месяц второго квартала цены на видеокарты среднего сегмента вернулись к норме.
Будущее рынка GPU в тени тарифов и неопределённости
Несмотря на то, что рост поставок GPU по сравнению со средним за последние десять лет составляет 5,2 процента, перспективы на ближайшие годы выглядят менее оптимистично. Jon Peddie Research прогнозирует, что совокупный годовой показатель роста видеокарт в 2024–2028 годах составит отрицательные 5,4 процента. Это означает, что после совокупного снижения к концу 2028 года установленная база GPU достигнет 163 миллионов штук.
Пессимизм исследователей не связан с отсутствием инноваций — Nvidia, AMD и Intel представляют новые технологии. Скорее, он обусловлен опасениями, связанными с нестабильной геополитической ситуацией, особенно в отношении американских тарифов на полупроводники. Доктор Педди отметил: «Беспорядки и неопределённость, вызванные тарифами, не исчезли, что затрудняет планирование поставок для производителей ПК и делает его практически невозможным. Потребители также испытывают дезориентацию и тревогу, что может привести к корректировке рынка».
Текущий рост рынка GPU, вызванный опасениями тарифов и искусственным дефицитом, может оказаться лишь временным пиком. Если прогнозы рецессии оправдаются, причиной спада могут стать как снижение интереса к ПК-играм, так и появление процессоров с встроенными мощными видеокартами — например, предложение AMD в виде Strix Halo. Рынок GPU входит в фазу большой неопределённости, где технологии развиваются быстро, но долгосрочные перспективы остаются расплывчатыми.