Selon un rapport de Jinse Finance, Caitlin Cook, directrice du développement de l'application de fitness Web3 Moonwalk, a déclaré lors d'une interview à Consensus 2025 que les quatre principaux marchés du projet sont actuellement la France, les États-Unis, le Nigeria et le Vietnam. Moonwalk Fitness propose aux utilisateurs plusieurs options de jeux, avec des durées de jeu, des nombres de pas et des frais d'entrée différents. Les utilisateurs doivent payer des frais (en USDC, BONK ou SOL) pour rejoindre le jeu. Si les utilisateurs atteignent leur objectif de pas quotidien, ils peuvent obtenir un remboursement complet et avoir la chance de participer à un pool de récompenses constitué par les dépôts des utilisateurs qui n'ont pas atteint leur objectif de pas.
Caitlin Cook a déclaré qu'elle était particulièrement optimiste quant aux marchés d'Asie du Sud-Est et d'Afrique. Les utilisateurs peuvent créer leurs propres jeux et définir eux-mêmes les frais d'entrée, il n'y a donc pas de barrière financière.
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Les quatre principaux marchés de l'application de fitness Web3 Moonwalk sont la France, les États-Unis, le Nigéria et le Vietnam.
Selon un rapport de Jinse Finance, Caitlin Cook, directrice du développement de l'application de fitness Web3 Moonwalk, a déclaré lors d'une interview à Consensus 2025 que les quatre principaux marchés du projet sont actuellement la France, les États-Unis, le Nigeria et le Vietnam. Moonwalk Fitness propose aux utilisateurs plusieurs options de jeux, avec des durées de jeu, des nombres de pas et des frais d'entrée différents. Les utilisateurs doivent payer des frais (en USDC, BONK ou SOL) pour rejoindre le jeu. Si les utilisateurs atteignent leur objectif de pas quotidien, ils peuvent obtenir un remboursement complet et avoir la chance de participer à un pool de récompenses constitué par les dépôts des utilisateurs qui n'ont pas atteint leur objectif de pas. Caitlin Cook a déclaré qu'elle était particulièrement optimiste quant aux marchés d'Asie du Sud-Est et d'Afrique. Les utilisateurs peuvent créer leurs propres jeux et définir eux-mêmes les frais d'entrée, il n'y a donc pas de barrière financière.