21 октября 2025 года в Пекинском районе Дунчэн, на новом аудиовизуальном промышленном парке Лумицан, открылся высококлассный форум “MIRROR 2025 Слияние киноиндустрии и RWA”, организованный совместно Mirror.fan и частным советом финансовых директоров Цяньсин.
Золотые финансы с удовольствием пригласили генерального директора компании Guoying Holdings, бывшего вице-председателя Китайского фонда кино и CEO китайского кинотеатра Ван Гоувэй для эксклюзивного интервью.
Наибольшая возможность слияния развлекательной индустрии и RWA заключается в секьюритизации IP.
Можно оценить стоимость активов RWA в сфере развлечений с точки зрения долгосрочной доходности, узнаваемости и легкости определения доходов от привязанных активов.
Большие IP и классические события наиболее достойны того, чтобы быть «цифровыми» или «активизированными».
Сейчас входящие – это первопроходцы, конечно, многие из них также станут героями. Надеюсь, что те, кто пришел раньше, не сломают锅, если еда не вкусная, ее можно переделать, а если锅 сломан, то придется есть хлеб.
Конкретное содержание整理如下:
1. Каковы текущие показатели принятия RWA в сфере развлечений?
Развлекательные RWA имеют высокую степень принятия на рынках Великобритании и США, особенно взаимодействие между певцами и фанатами создало очень хорошие новые отношения и модели. В Китае пока нет глубоких практик, и правительственное регулирование еще не решилось открыть этот рынок.
2. Где находятся самые большие возможности для интеграции развлекательной индустрии и RWA? Каковы самые большие препятствия?
Ядром развлекательной индустрии является интеллектуальная собственность (IP), а ее секьюритизация представляет собой величайшую возможность. Владельцы IP могут использовать привлеченные средства и ресурсы для инкубации IP, что, безусловно, может оказать огромное влияние на рынок и индустрию развлечений.
Наибольшим препятствием являются регуляции, участие профессиональных посреднических и сервисных организаций необходимо. Несколько лет назад P2P выглядело именно так, его испортили участники рынка, сейчас экономическое развитие уже прошло стадию проб и ошибок, стоимость ошибок слишком высока.
3. С каких аспектов, по вашему мнению, следует оценивать стоимость развлекательных активов RWA?
Во-первых, это долгосрочная доходность, то есть эффект длинного хвоста, это необходимо, иначе мы потеряем механизм рыночного выбора и ценообразования; во-вторых, это степень осведомленности, тема должна быть актуальной, а участие широкой аудитории должно быть значительным; в-третьих, это легкость в определении доходов от привязанных активов. Конечно, также необходимо учитывать такие факторы, как команда управления и редкость аналогичных активов.
4. Настоялый форум нацелен на создание основ многостороннего сотрудничества и разработку стандартов отрасли для китайской развлекательной сферы RWA. Какие элементы оценки вы считаете должны быть включены в отраслевые стандарты?
Сначала должна быть отрасль, тогда будут и отраслевые стандарты. В настоящее время создание корпоративных стандартов является отличной возможностью; если компания успешна, то отраслевые стандарты будут иметь вес. Важно четко определить участников отрасли, создание обслуживающих учреждений и соблюдение правил на всех этапах процесса еще более важно. Например, механизмы ценообразования, механизмы выпуска, механизмы андеррайтинга, торговля на вторичном рынке, раскрытие информации, физическая поставка и расчет, ликвидация и многие другие аспекты – это огромная социальная практика.
5. Есть ли уже реализованные примеры в сфере развлечений RWA? Какие новые подходы вы считаете возможными для будущих развлечений RWA?
В зарубежных примерах реализации RWA в сфере культуры и развлечений много случаев, таких как певцы, группы, документальные фильмы и т.д., и в любой момент могут выпустить токены. Индустрия развлечений состоит из людей, которые умеют играть, и пока они не могут сделать что-то, они могут придумать что-то новое. Я уверен, что много новых способов будет постоянно появляться. В будущем RWA смогут реализовать не только развлечения, но и все отрасли, которые отражают креативность отдельных людей и команд. Искусственный интеллект забирает рабочие места у рабочих, так что нам нужно создавать, ведь креативность — это основная характеристика человека.
6. Как вы думаете, какие новые изменения произойдут в потребительском опыте или способах участия обычных зрителей после сочетания кино- и теле-контента с «активизацией»?
В настоящее время больше всего наблюдается активизация активов IP, при этом контент еще не стал активом. В процессе привлечения средств также происходит интеграция интеллекта, и даже в условиях WEB3.0 произойдет интеграция ресурсов всего общества, что приведет к появлению более увлекательных продуктов. Получение прав также будет разнообразным, например, в будущем XR-опытные залы могут открываться бесплатно или со скидкой; модные игрушки будут дариться вам бесплатно; вы просто предложите несколько идей, и, возможно, станете акционером и держателем токенов; ваши нарисованные персонажи могут стать главными героями фильмов и сериалов…
7. Каковы, по вашему мнению, наиболее серьезные отраслевые или когнитивные барьеры, которые необходимо преодолеть для интеграции киноиндустрии и RWA?
Развлекательные RWA безусловно являются самыми захватывающими. При условии, что соответствующие механизмы регулирования в стране будут установлены, рекомендуется начинать доступ на рынок с местных культурных бирж, и развлекательно-культурный сектор встретит новую весну, а культура великих держав обязательно обретет новое процветание.
8.На ваш взгляд, какие самые большие изменения в настоящее время испытывает киноиндустрия и культурная индустрия? Какую роль могут сыграть RWA или Web3 в этом?
Киноиндустрия во всем мире претерпевает фундаментальные изменения. Молодежь не ходит в кинотеатры и не смотрит телевизор, даже если смотрит онлайн-сериалы, то только в вертикальном формате. Сюжеты о властных CEO и незаконнорожденных детях богатых семей заняли экраны, а различные короткие видео подняли актерское мастерство среди широкой аудитории. С другой стороны, опыт XR (VR\NR\AR) может удовлетворить стремление зрителей к звуковым и визуальным эффектам. Ожидать ли нового технологического прорыва? Или киноиндустрия превращается в один из продуктов индустрии культурного туризма, возвращаясь к своему истинному статусу? На данный момент это еще неясно.
9. Какой аспект в кино и культурном контенте, по вашему мнению, наиболее стоит «цифровизации» или «активизации»?
Большие IP, только самые известные произведения могут стать успешными примерами RWA. Кроме того, классические события, такие как Храм Неба, Запретный город, Гангринбозы (известная как «сокровище снежной горы», расположенная в округе Пулан в районе Алий Тибета, является главной вершиной горы Гангдис; «Гангринбозы» также является фильмом, написанным и снятым Чжан Яном, вышедшим в июне 2017 года), могут обеспечить долгосрочную прибыль, прочная позиция закладывает неугасимую культурную ценность.
10. Какие у вас есть советы для тех, кто хочет войти в эту сферу?
Теперь вступают лишь первопроходцы, однако многие также станут мучениками. Тем не менее, общественная инклюзивность заслуживает доверия, смело пробуйте, отважно практикуйте, единственное, о чем я надеюсь, так это чтобы те, кто пришел раньше, не разбили锅; еда может быть переделана, но если锅 разбит, то придется довольствоваться хлебом.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Государственная影控股王国伟: Большие IP и классические события наиболее достойны "активизации"
21 октября 2025 года в Пекинском районе Дунчэн, на новом аудиовизуальном промышленном парке Лумицан, открылся высококлассный форум “MIRROR 2025 Слияние киноиндустрии и RWA”, организованный совместно Mirror.fan и частным советом финансовых директоров Цяньсин.
Золотые финансы с удовольствием пригласили генерального директора компании Guoying Holdings, бывшего вице-председателя Китайского фонда кино и CEO китайского кинотеатра Ван Гоувэй для эксклюзивного интервью.
Конкретное содержание整理如下:
1. Каковы текущие показатели принятия RWA в сфере развлечений?
Развлекательные RWA имеют высокую степень принятия на рынках Великобритании и США, особенно взаимодействие между певцами и фанатами создало очень хорошие новые отношения и модели. В Китае пока нет глубоких практик, и правительственное регулирование еще не решилось открыть этот рынок.
2. Где находятся самые большие возможности для интеграции развлекательной индустрии и RWA? Каковы самые большие препятствия?
Ядром развлекательной индустрии является интеллектуальная собственность (IP), а ее секьюритизация представляет собой величайшую возможность. Владельцы IP могут использовать привлеченные средства и ресурсы для инкубации IP, что, безусловно, может оказать огромное влияние на рынок и индустрию развлечений.
Наибольшим препятствием являются регуляции, участие профессиональных посреднических и сервисных организаций необходимо. Несколько лет назад P2P выглядело именно так, его испортили участники рынка, сейчас экономическое развитие уже прошло стадию проб и ошибок, стоимость ошибок слишком высока.
3. С каких аспектов, по вашему мнению, следует оценивать стоимость развлекательных активов RWA?
Во-первых, это долгосрочная доходность, то есть эффект длинного хвоста, это необходимо, иначе мы потеряем механизм рыночного выбора и ценообразования; во-вторых, это степень осведомленности, тема должна быть актуальной, а участие широкой аудитории должно быть значительным; в-третьих, это легкость в определении доходов от привязанных активов. Конечно, также необходимо учитывать такие факторы, как команда управления и редкость аналогичных активов.
4. Настоялый форум нацелен на создание основ многостороннего сотрудничества и разработку стандартов отрасли для китайской развлекательной сферы RWA. Какие элементы оценки вы считаете должны быть включены в отраслевые стандарты?
Сначала должна быть отрасль, тогда будут и отраслевые стандарты. В настоящее время создание корпоративных стандартов является отличной возможностью; если компания успешна, то отраслевые стандарты будут иметь вес. Важно четко определить участников отрасли, создание обслуживающих учреждений и соблюдение правил на всех этапах процесса еще более важно. Например, механизмы ценообразования, механизмы выпуска, механизмы андеррайтинга, торговля на вторичном рынке, раскрытие информации, физическая поставка и расчет, ликвидация и многие другие аспекты – это огромная социальная практика.
5. Есть ли уже реализованные примеры в сфере развлечений RWA? Какие новые подходы вы считаете возможными для будущих развлечений RWA?
В зарубежных примерах реализации RWA в сфере культуры и развлечений много случаев, таких как певцы, группы, документальные фильмы и т.д., и в любой момент могут выпустить токены. Индустрия развлечений состоит из людей, которые умеют играть, и пока они не могут сделать что-то, они могут придумать что-то новое. Я уверен, что много новых способов будет постоянно появляться. В будущем RWA смогут реализовать не только развлечения, но и все отрасли, которые отражают креативность отдельных людей и команд. Искусственный интеллект забирает рабочие места у рабочих, так что нам нужно создавать, ведь креативность — это основная характеристика человека.
6. Как вы думаете, какие новые изменения произойдут в потребительском опыте или способах участия обычных зрителей после сочетания кино- и теле-контента с «активизацией»?
В настоящее время больше всего наблюдается активизация активов IP, при этом контент еще не стал активом. В процессе привлечения средств также происходит интеграция интеллекта, и даже в условиях WEB3.0 произойдет интеграция ресурсов всего общества, что приведет к появлению более увлекательных продуктов. Получение прав также будет разнообразным, например, в будущем XR-опытные залы могут открываться бесплатно или со скидкой; модные игрушки будут дариться вам бесплатно; вы просто предложите несколько идей, и, возможно, станете акционером и держателем токенов; ваши нарисованные персонажи могут стать главными героями фильмов и сериалов…
7. Каковы, по вашему мнению, наиболее серьезные отраслевые или когнитивные барьеры, которые необходимо преодолеть для интеграции киноиндустрии и RWA?
Развлекательные RWA безусловно являются самыми захватывающими. При условии, что соответствующие механизмы регулирования в стране будут установлены, рекомендуется начинать доступ на рынок с местных культурных бирж, и развлекательно-культурный сектор встретит новую весну, а культура великих держав обязательно обретет новое процветание.
8.На ваш взгляд, какие самые большие изменения в настоящее время испытывает киноиндустрия и культурная индустрия? Какую роль могут сыграть RWA или Web3 в этом?
Киноиндустрия во всем мире претерпевает фундаментальные изменения. Молодежь не ходит в кинотеатры и не смотрит телевизор, даже если смотрит онлайн-сериалы, то только в вертикальном формате. Сюжеты о властных CEO и незаконнорожденных детях богатых семей заняли экраны, а различные короткие видео подняли актерское мастерство среди широкой аудитории. С другой стороны, опыт XR (VR\NR\AR) может удовлетворить стремление зрителей к звуковым и визуальным эффектам. Ожидать ли нового технологического прорыва? Или киноиндустрия превращается в один из продуктов индустрии культурного туризма, возвращаясь к своему истинному статусу? На данный момент это еще неясно.
9. Какой аспект в кино и культурном контенте, по вашему мнению, наиболее стоит «цифровизации» или «активизации»?
Большие IP, только самые известные произведения могут стать успешными примерами RWA. Кроме того, классические события, такие как Храм Неба, Запретный город, Гангринбозы (известная как «сокровище снежной горы», расположенная в округе Пулан в районе Алий Тибета, является главной вершиной горы Гангдис; «Гангринбозы» также является фильмом, написанным и снятым Чжан Яном, вышедшим в июне 2017 года), могут обеспечить долгосрочную прибыль, прочная позиция закладывает неугасимую культурную ценность.
10. Какие у вас есть советы для тех, кто хочет войти в эту сферу?
Теперь вступают лишь первопроходцы, однако многие также станут мучениками. Тем не менее, общественная инклюзивность заслуживает доверия, смело пробуйте, отважно практикуйте, единственное, о чем я надеюсь, так это чтобы те, кто пришел раньше, не разбили锅; еда может быть переделана, но если锅 разбит, то придется довольствоваться хлебом.