Разработчик «Мифические существа Пару» Pocketpair публично отказался от генеративных AI-игр, вызвав бурное обсуждение в индустрии о «реальной разработке» и низкокачественном AI-контенте, а также функциях Web3. (Предыстория: «Мифические существа Пару» признали, что «юридический отдел Nintendo слишком страшен»: официальное заявление о удалении механики броска покебола и парапланов) (Дополнительный контекст: Nintendo подала в суд на «Мифические существа Пару» за плагиат Покемонов! Сеть смеется: самый мощный юридический отдел откормит на год, а затем убьет) Игровая индустрия стоит на перекрестке между AI-автодорогой и человеческим мастерством. Японский разработчик «Мифические существа Пару» Pocketpair 22 числа опубликовал заявление, в котором отказался от любых проектов, ориентирующихся на генеративный AI, Web3 или NFT, утверждая, что «не верит в генеративный AI», резко тормозя сумасшедшую погоню за эффективностью на рынке. Это событие не только ударило по выбору разработки, но и заставило капитал пересмотреть: в потоке, который якобы автоматизирован, что же является следующим дефицитом ценности. Отказ от AI: от популярности к четкому разграничению Pocketpair в этом году, благодаря «Мифическим существам Пару», открыло отдел выпуска, и среди поступивших предложений генеративный AI практически стал стандартом. Руководитель отдела Джон Бакли прямо заявил: «Мы не верим в генеративный AI… если проект разработчика сосредоточен на AI, Web3 или NFT, то на рынке много издателей, которые будут рады с вами сотрудничать, но мы не те, кого вы ищете». Эта фраза возвращает позиционирование компании к «человеческому мастерству». Иронично, что ранее «Мифические существа Пару» также подверглись критике за использование AI-арт, что в конечном итоге оказалось недоразумением. Теперь публичное заявление фактически снова проясняет и дополнительно закрывает возможные сомнения. Угроза AI Slop и «рынок реальности» Бакли предупредил, что платформы, такие как Steam, вскоре будут затоплены «AI Slop» — низкокачественными играми, произведенными массово и по низкой цене. Когда алгоритмы массово создают персонажей, сцены и даже сюжеты, игроки могут столкнуться с усталостью от распознавания подлинности. По данным статистики за 2025 год, около 20% новых произведений содержат элементы AI; ранее «Юрский мир: Эволюция 3» и китайская версия «Долины битвы» столкнулись с бойкотом со стороны игроков из-за споров об AI, что является предвестником отдачи. Аналитики отмечают, что чрезмерная зависимость от AI может привести к однородности качества контента, что, в свою очередь, повысит дефицит чисто ручных произведений. Как только сформируется «рынок реальности», игроки будут более готовы платить за проверенные человеческие творения, и создатели вместе с платформами также должны предоставить надежные доказательства разработки. Дилемма капитала: столкновение стимулов эффективности и тревоги оригинальности В отличие от Microsoft и EA, открыто принимающих AI, Pocketpair, похоже, бросила камень сомнения. AI может значительно сэкономить трудозатраты и время, но в то же время ослабляет глубину сюжета и уникальность искусства, что также может повлиять на занятость и авторские права. Инвесторы привлечены преимуществом в стоимости, но также беспокоятся о том, что «быстрые деньги от AI» приведут к сокращению срока службы продукта. Платформы уже начали защищаться; Valve недавно потребовала от разработчиков раскрывать использование AI в играх; такая форма «саморегулирования» отзывается на те времена, когда Блокчейн и NFT столкнулись с регуляторными тенями, что, похоже, указывает на рыночную информацию: полагаться только на дешевизну и скорость AI не обязательно приведет к долгосрочной привязанности и брендовому премиуму. Перспективы: человеческое мастерство может стать новым защитным валом Эта анти-mainstream-декларация Pocketpair тормозит стремительное расширение нарратива AI; когда контентный поток нарастает, действительно дефицитным становится «ощутимый человеческий дух», поколение игроков считает, что человеческие и IP — это надежные эмоциональные связи; для инвесторов это будет более трудным для воспроизведения защитным валом. В течение следующего года рынок может разделиться на две параллельные линии: одна будет продолжать стремиться к эффективности AI, другая вернется к медленным и тщательным человеческим творениям. Куда пойдут инвестиции? Pocketpair дает ответ своим действием: вместо того, чтобы пытаться привлечь внимание в шторме однородности, лучше вложить ресурсы в «реальную разработку», которую можно подтвердить и которая может тронуть людей. Эта борьба только начинается, но направление уже стало ясным — в мире, полном AI, действительно дефицитным является тот, кто все еще готов медленно шлифовать. Связанные отчеты Хидэо Кодзима: «Слишком долго не играл в игры, главный герой забудет навыки», фраза, которая вдохновила индустрию web3? Разрушение империи Microsoft XBOX? Сообщается о прекращении разработки игровых консолей, пользователи Европы и США массово отказываются от подписок Мобильные игры могут украсть криптовалютные кошельки! Unity экстренно устранила «8-летнюю уязвимость» «Разработчик Мифических существ Пару Pocketpair «отказался от AI, Web3, NFT игр»: мы не хотим низкокачественных игр» эта статья впервые была опубликована в BlockTempo «Динамика блокчейн-новостей — самое влиятельное новостное издание в области блокчейна».
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Разработчик Pocketpair игры幻獸帕魯 «отказывается от AI, Web3, NFT-игр»: мы не хотим низкокачественные игры
Разработчик «Мифические существа Пару» Pocketpair публично отказался от генеративных AI-игр, вызвав бурное обсуждение в индустрии о «реальной разработке» и низкокачественном AI-контенте, а также функциях Web3. (Предыстория: «Мифические существа Пару» признали, что «юридический отдел Nintendo слишком страшен»: официальное заявление о удалении механики броска покебола и парапланов) (Дополнительный контекст: Nintendo подала в суд на «Мифические существа Пару» за плагиат Покемонов! Сеть смеется: самый мощный юридический отдел откормит на год, а затем убьет) Игровая индустрия стоит на перекрестке между AI-автодорогой и человеческим мастерством. Японский разработчик «Мифические существа Пару» Pocketpair 22 числа опубликовал заявление, в котором отказался от любых проектов, ориентирующихся на генеративный AI, Web3 или NFT, утверждая, что «не верит в генеративный AI», резко тормозя сумасшедшую погоню за эффективностью на рынке. Это событие не только ударило по выбору разработки, но и заставило капитал пересмотреть: в потоке, который якобы автоматизирован, что же является следующим дефицитом ценности. Отказ от AI: от популярности к четкому разграничению Pocketpair в этом году, благодаря «Мифическим существам Пару», открыло отдел выпуска, и среди поступивших предложений генеративный AI практически стал стандартом. Руководитель отдела Джон Бакли прямо заявил: «Мы не верим в генеративный AI… если проект разработчика сосредоточен на AI, Web3 или NFT, то на рынке много издателей, которые будут рады с вами сотрудничать, но мы не те, кого вы ищете». Эта фраза возвращает позиционирование компании к «человеческому мастерству». Иронично, что ранее «Мифические существа Пару» также подверглись критике за использование AI-арт, что в конечном итоге оказалось недоразумением. Теперь публичное заявление фактически снова проясняет и дополнительно закрывает возможные сомнения. Угроза AI Slop и «рынок реальности» Бакли предупредил, что платформы, такие как Steam, вскоре будут затоплены «AI Slop» — низкокачественными играми, произведенными массово и по низкой цене. Когда алгоритмы массово создают персонажей, сцены и даже сюжеты, игроки могут столкнуться с усталостью от распознавания подлинности. По данным статистики за 2025 год, около 20% новых произведений содержат элементы AI; ранее «Юрский мир: Эволюция 3» и китайская версия «Долины битвы» столкнулись с бойкотом со стороны игроков из-за споров об AI, что является предвестником отдачи. Аналитики отмечают, что чрезмерная зависимость от AI может привести к однородности качества контента, что, в свою очередь, повысит дефицит чисто ручных произведений. Как только сформируется «рынок реальности», игроки будут более готовы платить за проверенные человеческие творения, и создатели вместе с платформами также должны предоставить надежные доказательства разработки. Дилемма капитала: столкновение стимулов эффективности и тревоги оригинальности В отличие от Microsoft и EA, открыто принимающих AI, Pocketpair, похоже, бросила камень сомнения. AI может значительно сэкономить трудозатраты и время, но в то же время ослабляет глубину сюжета и уникальность искусства, что также может повлиять на занятость и авторские права. Инвесторы привлечены преимуществом в стоимости, но также беспокоятся о том, что «быстрые деньги от AI» приведут к сокращению срока службы продукта. Платформы уже начали защищаться; Valve недавно потребовала от разработчиков раскрывать использование AI в играх; такая форма «саморегулирования» отзывается на те времена, когда Блокчейн и NFT столкнулись с регуляторными тенями, что, похоже, указывает на рыночную информацию: полагаться только на дешевизну и скорость AI не обязательно приведет к долгосрочной привязанности и брендовому премиуму. Перспективы: человеческое мастерство может стать новым защитным валом Эта анти-mainstream-декларация Pocketpair тормозит стремительное расширение нарратива AI; когда контентный поток нарастает, действительно дефицитным становится «ощутимый человеческий дух», поколение игроков считает, что человеческие и IP — это надежные эмоциональные связи; для инвесторов это будет более трудным для воспроизведения защитным валом. В течение следующего года рынок может разделиться на две параллельные линии: одна будет продолжать стремиться к эффективности AI, другая вернется к медленным и тщательным человеческим творениям. Куда пойдут инвестиции? Pocketpair дает ответ своим действием: вместо того, чтобы пытаться привлечь внимание в шторме однородности, лучше вложить ресурсы в «реальную разработку», которую можно подтвердить и которая может тронуть людей. Эта борьба только начинается, но направление уже стало ясным — в мире, полном AI, действительно дефицитным является тот, кто все еще готов медленно шлифовать. Связанные отчеты Хидэо Кодзима: «Слишком долго не играл в игры, главный герой забудет навыки», фраза, которая вдохновила индустрию web3? Разрушение империи Microsoft XBOX? Сообщается о прекращении разработки игровых консолей, пользователи Европы и США массово отказываются от подписок Мобильные игры могут украсть криптовалютные кошельки! Unity экстренно устранила «8-летнюю уязвимость» «Разработчик Мифических существ Пару Pocketpair «отказался от AI, Web3, NFT игр»: мы не хотим низкокачественных игр» эта статья впервые была опубликована в BlockTempo «Динамика блокчейн-новостей — самое влиятельное новостное издание в области блокчейна».